炉石国服谢幕在即,令人唏嘘。在最后的时间,常年钻五摸鱼的我想着冲一下传说,组了套弃牌术,准备上分。但是没想到上分未及,补丁先至。补丁后,奇迹贼式微,王子的削弱也打击了一大片控制卡组。弃牌术这一环境霸主宣告落幕。
由于王子的削弱,快攻又有兴盛之势,同时35血也使得诅咒的斩杀难度有所降低,诅咒术拥有着稳定的直伤手段和廉价好用的解场方式,正是“好风凭借力,送我步青云”
这篇文章很难说是“大型攻略”,我自己也并非什么大佬,打出铸币操作是常有的事情,只是先分享一下一个我觉得很适合当下环境的答案。
一、卡组构成:
以下这些是我自己所用的卡组。其实可以带个644公爵,我没带是因为我没尘了。(另外我上分中otk比较少)
卡组构成主要有几个部分
1、诅咒组件
诅咒体系是我们致胜的核心,无需多言
2、干扰组件
术士充裕的过牌是我们携带大量干扰卡位的资本,诅咒具有站场弱,叠伤害慢的弊病,面对otk的压制力比起快攻或者偶数术这种传统中速差的太远,干扰是我们面对otk致胜的重要手段
3、苟活组件
苟活组件是诅咒术之所以契合环境的原因。廉价的群解、单解是快攻的克星。这里我宣布个事:亵渎和灵魂撕裂就是我大哥。
4、资源组件
包括亡者复生、佐拉、回火等,主要用于辅助诅咒。
备选单卡:
1、癫狂公爵西塔尔
上面说了我没带是因为我削弱时分了,合不回来。客观来看,6费的癫狂公爵压制力确实**降低了,但是他的破坏能力依然惊人,环境中开门法鬼灵贼等otk,或是有对key卡要求极高的展开卡组时考虑携带。控制卡组多时也可以考虑携带破坏资源并增加自己可能的资源。
2、年轻的酒仙
资源组件,回手334,女勋爵都有其用处。我体感资源够用,没有携带
3、护甲商贩
护甲商贩和亡灵药剂师各有优劣。这里着重说一下
亡灵药剂师优点:
1、22身材在1费拍下去可以压制偶数萨图腾,蹭血更方便等。(但这个很难说,113也有其优点)
2、双方回血对方不一定收益,降低诅咒斩杀难度
3、回血压制了偶数术咒鱼术的卖血
4、主要原因:为了配合4费的扭曲束缚。扭曲束缚是张环境针对牌,主要用来解决术士和萨满的巨人,面对奥秘法的55和66也相当不亏。
5、2血我自己的环境而言凑亵渎更舒服
护甲商贩优点:
1、113身材对剑鱼贼的帕奇斯,骑士的报告等压制力更强
2、护甲收益稳定,保证自己能吃满
3、核心优势:战吼高贵,配合铜须,回手都更好,不怕变形。
我的建议是环境快攻压力大的话携带防守收益更稳定,苟活能力更强的护甲商贩。
4、吸取灵魂
我没带是觉得解牌够用了
5、狂乱
同理,但也是优质解牌
6、贪食软泥怪
奇迹贼已经很少见了,环境中的刀主要也就是剑鱼和分裂斧,不管是哪个,叠的甲比起可交易,都不够有吸引力。
二、单卡解析:
大部分卡都老生常谈了,将一些比较特殊的
1、扭曲束缚:我上分过程中有几把靠它赢的,但是可能有幸存者偏差或是心理影响。不过我感觉还挺舒服
卡组中有洛欧塞布、亡灵药剂师,塔姆辛.罗姆,共四张亡灵牌,解完对面大怪后拍下一个超级加强版的洛欧塞布极具压制力。或者以1费灵活变现污手价值,也锦上添花
2、痛苦诅咒
主要是讲一下对宇宙
雷诺的大回血对直伤卡组是非常恐怖的。宇宙暗牧或是宇宙徳拍出雷诺这把就基本走远了。
诅咒可以用来配合罗姆,但是不必贪,在关键回合(5费拉兹,6费雷诺),有诅咒破宇宙是最好的。
对宇宙暗牧诅咒可以的话可以留一张在手上,宇暗现在有很多带555的,可以撕掉诅咒。留两波可以保证雷诺不亮
必要时候,女勋爵给痛苦诅咒也是致胜手段
三、卡组定位:
明白卡组定位是玩明白卡组的前提,也是一个卡组如何运作的指导思想,为何老话说“猎死解”?就是指导思想与卡组定位不符合。
诅咒术是中速控制卡组,以直伤为致胜手段,长于解场与直伤,有一定干扰能力。
所以,抓以场面为致胜点的快攻/中速,压制缺乏回复能力的控制,尽可能干扰我们相对最劣的otk,就是我们的思想
四、对局分析:
1、死亡骑士:
dk其实在狂野真的很少见,我上分过程中一把没遇到,只能脑测了。
绿dk和蓝dk:大优(脑测)
绿dk的铺场正是诅咒术的解场能力这庖丁之刃要解的肥牛,亵渎这种群解必留,解几波就走远了
蓝dk感觉致胜速度比起诅咒差得远。注意一下扎库尔的回复可能比较关键
红dk:小优到小劣(脑测)
红dk的回复理应是直伤克星,但是卡组的绝对强度相对劣势。压力也相当不够,而且缺乏过牌不能保证解场与回复稳定上手。也许并不能很好地应对诅咒术的站场与直伤一体。
2、恶魔猎手
也基本没遇到的对局。。。留牌保证有至少一张解牌后剩下的找诅咒体系
快攻瞎:大优
我们是几乎所有快攻的克星。
任务瞎:小优
我们的稳定性和致胜能力要相对高一些。任务瞎不是很契合当下环境了。没有给到更高的优是因为我自己有被天胡任务瞎飞速直伤斩完的经历。而且缺乏样本,不敢妄言。相对而言放弃站场,对塞诅咒是好选择
宇宙瞎:没遇到
3、德鲁伊
重量级对局一,天梯德鲁伊依然很多。留牌找破坏组件的牌和前期能给压力的牌。我们的克星
千甲德:大劣
千甲德一旦启动基本必输,即便是不启动,分岔路口和凶猛咆哮也足够我们喝一壶。不要抱有侥幸心理,在估计启动的回合不要贪站场或是诅咒的combo,除非你的诅咒顺到压力已经给到了斩杀可能。大部分情况你可能得想办法把7510先拉出来,或者用公爵换掉蜂群。
快攻徳:大优
有遇到过一把,只能说白给,不要因为这个对局的可能而去留解,快攻徳真的太少了。真的遇到了也有右手抽解的可能。
爆牌德:劣
我们的手牌是很难卸掉的,爆牌爆掉的资源对于诅咒体系而言是有点小伤的。但这不是重点,主要还是叠甲的压制,我们缺乏咒鱼的巨人和鱼人这种能持续给到压力的选项。注意对方手牌数,诅咒尽量爆对面牌,而不是满牌塞寂寞。
这个对局可能痛苦诅咒是个好的选择,有更高的诅咒等差上限。但不要强追,还是看怎么样能更好地给到压力。
宇宙徳:劣
基本同爆牌德。其实宇宙的资源在我们面前发挥余地不是很大。主要还是靠叠甲和跳费的底子。
超凡德:大劣
基本同上
可以看出,德基本全是劣势对局,更劣的就是有otk性质的(超凡换家、机克、千甲),不给拼尽最后资源的机会,而是全力竞速的。我们诅咒体系竞速太难了。
4、猎人
留牌留解和诅咒,曲线压低
宇宙猎:小优
宇宙体系尽量用诅咒破掉,对方后期的展开手段还是有一定压力的。资源也很足,不过没有回复手段的控制卡组基本是我们的食粮
野兽猎:大优
解干净即可
任务猎:小优
回复手段是关键,前期尽量用站场逼解消耗对方的直伤并给压力,同时叠诅咒。扎库尔留在高诅咒交,回复很关键。
5、法师
重量对局其二,也是天梯一霸。留牌按奥秘法留,留灵魂撕裂等能解中型怪的解和诅咒、站场牌,曲线压低,把中期节奏拿到
开门法:大劣
竞速竞不过,诅咒给对面做任务,很难蚌。不要害怕给对面做任务,还是得使劲塞诅咒,不然根本赢不了。诅咒破冰也是我们对开门法唯一的优势了。堵对面就算任务做完了鹦鹉也没上手之类的。
这个对局脏鼠越多越好,亡者复生、佐拉、铜须都可以给脏鼠,拉出两个鹦鹉就好了。
奥秘法:小优
站场倾向于中质量怪,拥有奥秘的干扰、直伤的终结,使得奥秘法没有如别的快攻一般被我们吃死。
但总体而言,我倾向于优开。回复手段和大解很关键。灵魂撕裂和632是返场重要手段。奥秘法的过牌不弱,但是不稳定,一旦非公平和武器,暗月没上手会断。展开的资源就那么几波,066和055拍完就没,稳扎稳打就赢。
宇宙法:小优
缺少回复很容易被诅咒压死。
6、圣骑士
只遇到了奇数骑,留群解即可
奇数骑:大优
不解释了,留亵渎和灵魂撕裂等即可。
号角骑:缺少样本,不敢妄断
7、牧师
重量级对局其三,留诅咒体系,把握前期节奏形态千变万化
快攻暗牧:小优到均势
本来应该是较优的对局,但是因为宇暗和大哥牧的缘故,我们一般不会去找解。
如果环境暗牧很多,并且选择了按照默认暗牧留牌,会优很多。
有稳定的展开和直伤,比起铺场型会稍微难办一点,可能会被冷不丁斩杀。
气心:大劣
压力不够,防不住斩杀,很难打。还好天梯不多,至少我遇到的不多。
剑心:均势(削弱前,削弱后没遇到了,感觉还是均势)
螃蟹千万别留,一定不能贪。节奏把握在手里,诅咒叠起来就是胜利。
大哥牧:均势
本来想写优势的,因为我没输过,后来写均势是因为我觉得那几把手太顺了实际不一定。前期尽量小杂毛蹭血,斩杀基本靠诅咒,过不去血墙的基本。
宇宙暗牧:小优
宇暗缺乏回复。能痛苦破宇宙就基本是大优。
根据我ob高分段来看,越是高分段,宇暗的操作上限越高,可以扭转到均势对局。但是一般分段而言,普遍对局都是优势。诅咒叠起来对面基本防不住。而宇暗又很难给我们压力。
8、贼
重量级对局其四,按剑鱼贼留牌,找低费解牌
剑鱼贼:大优
亵渎/灵魂撕裂一出基本赢了的对局。虽然剑鱼有着丰富的过牌,但是越到后面还是越来越疲态。
鬼灵贼:大劣
看脏鼠吧,只能说
海雷贼:大劣
启动速度拼不过,35血也是对海雷的利好。
奇迹贼:削弱前大劣,削弱后没碰到不知道。
削弱前术士是很难解真正的大怪的,基本靠狂乱,还得对方不防。现在不知道如何,毕竟没碰到了。
9、萨满
重量级对局其五,按照偶数萨留牌,全力找解
偶数萨:大优
解解解就完事了。注意一下如果压力不大的话,632留给巨人那一波。还有就是不要贪诅咒。规划好解牌和对面场面的平衡。
战吼萨:小优
战吼萨启动太慢了。往往在之前已经死于诅咒了。战吼萨的过牌使得其启动始终不够稳定和快速。
顺便一提我之前遇到过一个回复拉满的战吼萨奇怪构筑,那个估计是劣。
10、术士
留诅咒和资源体系,全力攀诅咒速度
偶数术:劣
对面巨人节奏快,我们往往防不住
咒鱼术:均势到小优
咒鱼术节奏慢了不止一点,站场实际上已经没有威胁了,我们的诅咒更快,往往是占上风的。也因此,我们更应该把握胜点,全力找诅咒。何况,站场往往会直接吃血鱼。
宇宙术:均势到小优
同上,宇宙术的压力是不够的,我们靠着最特化的诅咒,在内战中占据优势。
11、战士
。。。
我一把都没遇到,是在难以评判。
碰到战士按变装海雷贼留牌。
五、结语
我不是什么大佬,也不是什么攻略者。这篇文章我甚至羞于称之为攻略,我只是想分享一下,我自己在这最后时光里找到的,一些个人思路。诅咒术上手不难,具有传统中速控制的交互乐趣,造价不贵,希望能给各位带来良好的游戏体验。



