【昆特牌】白露:征战岛入坑心得
2022年12月28日
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昆特牌
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做了三十期,本赛季开始尝试新的发布方式:先把卡组攻略作为单篇文章发出,最后再用一篇环境月报收尾,用以进行卡组评分及查缺补漏。同时也欢迎看文末向我投稿攻略

本期是全新月报的第三篇攻略,由炉石传说职业选手、昆特职天38名的白露撰写。

下面是白露在炉石的主要战绩,文末还附有他入坑昆特的感受

  • 国服一星大师,22年黄金积分第十名
  • 大师巡回赛22年总胜场世界十一名
  • 大师巡回赛混乱噬渊站16强
  • 黄金赛天津站八强
  • 超级联赛2次16强
  • 战队联赛20赛季季后赛冠军
  • 特级大师预选赛20第二赛季四强

大家好,我是LF炉石传说分部选手白露,刚入坑昆昆一个月(从上个月说炉石国服要关了的时候,在闲暇之余想尝试一下别的卡牌游戏)结果沉迷其中不可自拔~也成为了最近职天最肝的人之一。(真是又菜又爱玩)

在我的不懈努力下,征战岛终于打上了2614分。相对来说简单的操作,对手出什么解什么的快感,使得征战群岛深受大家的喜爱。作为天梯主流卡组,我相信征战群岛会是很多萌新玩家入坑的第一套牌,我也一样如此。

但我听过太多的玩家说征战群岛就是r1丢丢高地公式化打牌,然后pass打r3的卡组,也听过太多人说天梯为什么全是征战岛啊~可是我为什么一把也赢不了啊,征战岛好垃圾啊这种话。那么在刚上手或者说低分段,亦或者说在你的打法总是一成不变的情况下,那么征战岛的胜率确实不会高。毕竟,卡组虽简单,但是对局却不简单。

那么接下来我会为您提供一些我的思路,也许可供你借鉴。


 https://www.playgwent.com/zh-cn/decks/cb6426645ae8bb2555af37250e621ce6

卡组如图,其实目前主流征战岛的卡组大差不差,基本24张都一样。

单卡替换建议

可以把邓戈·费特换成德莱格。这里仁者见仁,个人偏爱德莱格一点,因为我觉得德莱格更加主动一点,如果在r1摸到可以让后续节奏更好。因为一般来说征战岛要在r1完成一些任务,也就是大家常说的“公式化打牌”,德莱格可以更好的让你完成任务。

对阵松鼠德莱格会强一点,对阵帝国邓戈会强一点,内战邓戈还可以锁提er,所以2500+分段带邓戈的更多一点。建议根据环境调整。

致胜大局观

从留牌开始要有一个思路,那就是对手可能是什么卡组,而你要留什么牌,完成哪些任务,需不需要完成任务。一般来说高地领主,血鹰,狂野搭档,布洛克瓦尔家族战士是r1必留的。然后就是完成任务的问题,特别是狂野搭档这张牌,尤为重要。

需要思考的问题大概如下:

1、如何打出更多的高地领主。(如何配合布洛克瓦尔家族战士制造更多的战狂)

2、这个对局需要打出多少个高地领主,这个对局我真的需要那么多个高地领主吗,这样r1会不会输掉,输掉会导致什么后果?

3、如何可以在尽量多打出高地领主的情况下,赢下r1?或者说手牌点数不太够的情况下,不要一味的去追求高地领主,而选择布洛克瓦尔家族战士?

4、我是否不做这些任务,也一定要赢下r1?

如果你可以思考清楚以上四点,那么我觉得你已经是合格的征战群岛玩家了。

自从提尔这张卡的加入,征战岛的节奏和上个版本完全不同,如果说上个版本的征战岛是r1丢丢高地就摆烂,那么我其实不太有意见。但是这个版本完全不一样,我认为在大多数情况下征战群岛r1能赢是一定要赢的。

而且一般来说r1能出三张高地就已经足够了,剩下的狂野搭档我会用来补充点数。在能出的战士牌里,除了高地领主和布洛克瓦尔家族战士,以下几位哥有时有很强的作用。

我愿称之为烦人破盾哥。

我愿称之为,后期单杀哥。

我愿称之为,抗雨抗霜抗猎龙哥。

为什么说群岛现在r1能赢一定要赢呢,就是因为提尔这张牌,如果r1赢了历变之后在r2会给人很大的压制力以及逼牌能力甚至莽穿。然后在r3大家都是3张铜卡况下岛爷就是无敌的存在。(毕竟出过4个高地的征战牌都是金卡质量)

还有就是一定要走出上个版本群岛r3长局无敌的想法,比如打同化抓六,和谐松鼠,成长怪兽等等这些对局,进入长局岛爷都是很难打过的。所以也就是很多玩家r1烂也摆了,高地也出了,任务也做了,然后pass掉了进r3了。觉得r3群岛无敌,然后打不过,就说征战岛真垃圾了。

但你一定没想到,征战岛的真正厉害的是r3短局,基本上没有任何职业3卡3v3可以赢r3的群岛,甚至3v4,也打不过群岛。具体节奏还是要自己掌握,这里提供一种思路。


具体对阵

内战:思考以上我提到的问题。

1、如何让自己布洛克瓦尔家族战士舒服的制造战狂,从而舒服的打出狂野搭档?反之,如何卡对手的布洛克瓦尔家族战士,如何让他不舒服的打出狂野搭档?

2、这个对局需要打出多少个高地领主?那么我的建议r1出三个足够了,因为3个高地,巨斧挥击就可以打9了,可以解掉提尔就足够了。别的基本都是伤害溢出,没什么必要。剩下的就找功能哥或者布洛克瓦尔家族狂战士加点。
3、r1能赢一定要赢,但是一定不要亏2卡,平卡用索佛赢也可以。因为现在都带邓戈了所以提尔威胁没有那么大了,如果亏1卡赢,r2建议pass进r3拿后手,内战r3如果同卡谁后手谁优势巨大,毕竟对手先出随从让你征战,岂不是很爽么。

再之就是最后一手,你可以冠军冲锋掉对手提尔给的大铜。所以点数又赚,一般来说同卡进r3都摸到佛卡夏的情况下后手大概率赢。


对阵松鼠党

  • 达娜和谐:37开,大劣

如果对手领袖是和谐之唤,那么我建议思考上面提到的第四个问题。
我是否不做这些任务,也一定要赢下r1?我给出的答案是是的,这个对局是征战岛r1就算亏2卡也一定要赢的对局,如果r1不赢,r2对手用剧情和独角兽+领袖的combo基本上群岛必输。

所以群岛r1是输不起的,输了基本就是gg。反之,如果r1能赢下,就算是亏2卡,不要慌,优势已经来到了我们这边,最好提尔直接开逼,如果对手不出剧情,那就和他打到底,很容易被莽穿,就算最后他出剧情没被莽穿,那么r3和谐的3张铜卡必定被岛爷乱杀。如果出剧情,我们就pass掉,岛爷完全不惧怕r3没有剧情的和谐。

  • 位移和谐:55开,看双方发挥

如果对手领袖是位移,那么我建议思考上面提到的第三个问题,如何可以在尽量多打出高地领主的情况下,赢下r1?这个对局不建议亏2卡也要赢,因为位移和谐在r2没有那么强的压制力,如果说对手r1亏1卡赢你,r2还要开剧情想莽穿你,那么一般来说是莽不穿群岛的。这样做的后果通常是没有莽穿,然后r3,三张卡被岛爷乱杀。

但是反之如果对手r1赢了你,r2pass进r3。群岛就会陷入不利,因为希鲁可以烧一堆6。

这个情况就要拼细节了,上面这张战士有奇效,是可以打自己修点,防止希鲁烧掉哈罗德的。但是如果前面任务做好,r3松鼠出一个解一个,感觉是55开的样子,总的来说是拼细节。


对阵尼弗迦德

  • 同化抓六:64开,小优

分为两种情况,一种是平卡或者亏1卡r1赢:R2直接提尔开逼,这个时候就是提尔佛卡夏的最佳使用时机。此时不出后面就没有时间出咯~而且逼对手一个抱抱或者史凯伦,r3的帝国大概率也打不过你了。

另一种,r1输了:r2帝国大概率会直接pass,因为如果帝国亏1卡基本不可能莽穿群岛,但是重点就是直接进r3。这个对局就比谁能憋得住。提尔和佛卡夏以及领袖出的恩约夫都是内鬼,早出会被帝国当玩具用,所以基本要最后两手出,帝国最后3手一般是抱抱+史凯伦+先帝。那么你就佛卡夏拉维恩解抱抱,留一个解解史凯伦,最后出提尔+领袖恩约夫。这样帝国就拿你毫无办法,只要把带同化的随从都解掉反正他点数又比不过。

  • 呓语帝国:64-73开,优势

但是也看呓语会不会玩,和群岛呓语谁先手摸得怎么样。一般人觉得群岛打呓语是吊打,但是我觉得这个版本带提尔的征战打呓语真的很一般。如果r1解不掉助祭,那么r3很难做到一个回合解掉好几个引擎。

最关键的就是留巨斧挥击,留巨斧挥击!开局解助祭特别关键。巨斧挥击解,血鹰拉布洛克瓦尔家族战士再解,只要解个三四次,呓语就崩了,但如果手牌不好没有这么多解,那么群岛还是很容易输掉的= =

  • 士兵鸟帝:64开,小优

建议思考第二个问题:这个对局是高地领主越多越好,r1可以做做任务摆烂然后pass,r2r3开始接管比赛,出一个士兵解一个。

需要注意一下索佛防伊格尼的损失大,还是全站后排被流星雨点到的损失大。


对阵北方领域

  • 骑士北:37开,大劣

这是征战群岛最劣势的对局了没有之一,和对阵和谐之唤一样,都是r1必须要赢的对局,输了就是r2被莽穿。必留冠军冲锋和提尔,先手尤为关键,如果群岛先手出高地,骑士北如果出7点女术士是可以通过领袖+巨斧挥击解掉的。

如果是后手那么就很难打了,要在做任务的同时,解掉游侠骑士,冠军冲锋掉不朽者。或者最后提尔去打掉一个增益很高的随从,可以提高一些胜率。

  • 猎龙北:64开,小优

如果征战岛r1先手那么几乎不可能输,如果是后手,那么r1可以做做任务,然后pass。

r2用恩约夫卡格子,索佛加点数,再一个一个解猎龙人。北方点数应该不会比群岛大,进入r3那群岛基本不可能输了。

  • 调度北:73开,大优

解掉伊思催德和雪落就可以轻松拿下r1,r2提尔逼牌直接赢。

或者就正常打,r3最后留个解,解崔丹姆步兵,光有女祭司点数不可能比群岛大的。


对阵怪兽

  • 霜怪:64开,小优

把随从都站一排公式化正常打就好了了,霜怪基本很难打过群岛。只要高地叠的多,解掉远古小雾妖后,霜怪就基本没有什么可以站得住的怪。

全站一排,最后金童也就15点左右,完全不够看。

  • 遗愿:怪兽先手有煮婆46开没有煮婆64开

如果他先手开局煮婆,那么r1我们就摆烂做任务然后pass。如果他没有煮婆,那么就尽量解掉有吞噬指令的怪。R3可以留冠军冲锋解他的大怪。

对阵辛迪加

对阵不管什么辛迪加都是优势,因为辛迪加的引擎都太小了,被随便就解掉了。而且样本也少,玩辛迪加的玩家还是太少了,这里就不细讲了。

结语

以上仅代表我个人对征战岛的理解,希望看完后对你有所帮助,也不要全部照搬思维僵化,毕竟我也不一定对~最后说一下由炉石入坑昆特牌的一些心得与感受。

我觉得玩昆最大的感觉就是比炉石运气成分小 ,随机性比炉石小,不会被神抽搞心态,以及不会有一张卡否定所有运营的那种挫败感。赢了大多数情况确实是技高一筹,这一点是相比炉石昆昆最吸引我的地方。还有就是,昆特牌实在太便宜了,不会每三个月就出个预购,而且奖励也很丰厚,波兰蠢驴真的很良心,我入坑一个多月,氪了大概不到1k,已经快全卡了,这要是放在炉石敢都不敢想。所以对于想要入坑的玩家,奖励就多开卷轴,这样会很快的刷到大量矿石。然后去选择一套你喜欢的卡组,再去开那个阵营的牌桶,很快就可以组出来开荒了。

但是不足的地方就是,昆昆相比炉石来说比赛太少了,在我看来昆昆是比炉石更具有竞技性的游戏。

本期月报制作情况

  • 本期稿费池为360元,每个阵营60。参与门槛为职天正战绩,同类型卡组择优录取。欢迎大家私信我投稿自己的拿手上分构筑,对照以下名单查缺补漏。

帝国:呓语帝(已发布)鸟帝(已完稿)抓六(已完稿)
迪迦:孽鬼毒(已发布)
北方:骑士北(已完稿)
群岛:征战(已发布)
松鼠:和谐(已完稿)共生(已完稿)
怪兽:无人报名

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