【昆特牌】change40:孽鬼迪迦实战攻略
2022年12月25日
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月报做了三十期,本赛季开始尝试新的发布方式:先把卡组攻略作为单篇文章发出,最后再用一篇环境月报收尾,用以进行卡组评分及查缺补漏。同时也欢迎看文末向我投稿攻略

本期是全新一季月报的第二篇攻略,由职天排名14的change40撰写。


我一开始玩的是tzj的赤诚,ah的迪迦我也试过,可能是我不太擅长,总感觉点数小别人一截。后来我就重新组了一套孽鬼,掉的分都打了回来。

 https://www.playgwent.com/zh-cn/decks/3d6b62820a97408bd292f806fd2ffbff

单卡分析

1. 先手优势:我一开始是水晶面甲,但是经过一定对局的尝试,我发现水晶面甲很尴尬,环境的锁往往数量至多两个,毒最常见的3毒,得益于6老师和5p火蜥蜴帮罪行,迪迦并不怕,如果只是这样其实水晶面甲依然有用武之地,总有对局用得到。但更尴尬的是目前环境中的热门环境卡打盾刀,在贴遮蔽之后反而能单杀,根本起不到保护作用,综合遇到的对局我建议选择奶5。

2. 盖勒特·布莱尼姆是自毒核心之一,可以保引擎,优质先手牌,以下简称弟弟;罗兰德·布莱尼姆是整套牌最重要的引擎,长局提供钱保证整个卡组的点数,让卡组运转更加流畅,以下简称哥哥。弟弟哥哥以及各种引擎卡的效果简单易懂,不再赘述。

3. 我个人不喜欢小丑,不可否认的是小丑在内战能够带来超强的优势,但得益于钻机的削弱,迪迦内战不再站住钻机者稳赢。而且,我参加官方预选赛的其中一局,就是单输一手小丑,只要抽到牌组其他一张牌都能赢,败给了6点节奏。其实能够给小丑支配的钱并不多,在并不打出哥哥的前提下小丑就相当于0打8,然而这个环境太多对局哥哥很难站住,比如某岛爷。这个尝试过孽鬼迪迦的玩家应该深有感触,我认为远不如打盾刀,常见状态包括,标记,佚亡,毒,遮蔽,很容易哪怕没遇到需要克制的牌打盾刀依然表现优秀。

对局思路

1. 首先需要声明的是,我个人偏好并不是追求最大点数的引擎卡组,因此对于各种对局的思路我偏向于短局爆发,如果对于引擎效果有痴迷的玩家可以另做他论。
2. 通用思路:大部分对局我认为孽鬼迪迦r1应该调度走哥哥、弟弟、卫士等牌,我倾向于r1打出的牌包括镇民以及一些点数控制牌,如商贩以及火蜥蜴标记,我认为赢r1的关键并不只是r1资源堆砌的够多,更需要有大量能打出并且点数足够大的牌(比如白砂糖),具体阵营略有差别,后文详述,之后r2,r3有两种可能性,第一种是短局爆发思路,第二种是长局慢慢打思路,后文详述。

3. 常见误区:暮色一定不要r1拍两张,之后的对局觉得头能疯狂花钱,常见的所谓高手操作就是解掉所有花钱牌,而能够爆发性花钱的牌,否则打除了赤诚卡组以外的卡组很容易一万块钱没处花,如果你的孽鬼迪迦输给了骑士北,往往就是两种可能,第一种抽牌太烂,0毒开,没孽鬼,第二种没花钱牌,头被热。


主流对阵

对北方

主要包括猎龙北和骑士北两种,孽鬼迪迦打骑士北的状态太优,我并没有总结出必胜思路,只是如上文提到了两种我觉得可能会输的原因,由于我走了小丑,本套卡组如果如果没有r1保住钻机很容易被对面龙单刷,我认为主要看抽牌,当然猎龙当道的版本我并没有玩,所以欢迎其他玩家补充说明。

对帝国

主要包括呓语、过牌抓6、约翰抓6等。

打呓语如果呓语是常规思路走r1存点剧情赢下,r3长局,其实就是留一张在卫士保护下的6老师,然后单刷;打过牌抓6的对局我认为在赢r1的前提下(过牌帝国r1大部分对手都不会走金卡,就会导致越打越亏)得益于对面卡手的牌序(往往),凭借细节控点保住引擎(牢记常见伤害,暗袭,马战),想清楚下引擎的顺序,往往混不下去。

打约翰抓6情况略有不同,得益于约翰的存在,约翰抓6往往自信换金卡,于是他们总是能在r1打出更多他们愿意打出的牌,但这种情况很容易导致输掉r1,因为帝国铜卡点数相对小(在解不掉引擎的情况下),在r2,我目前的思路是明修栈道暗度陈仓,一遍从容不迫地下引擎(比如镇民),如果对面很给面子,下一个解一个(不包括重弩站住的情况,重弩站住要么打盾刀,要么白砂糖+任意毒,如果解不掉就是真的混了,毕竟人家比小丑压制力强多了),就有r3,理想对局对面会留一个史凯伦或者抱抱(基本没人留14p大金,因为没这些牌这卡卡手)如果对面就打定主意觉得你在混,比如你先手打了一张弟弟,对面可能就觉得弟弟不配拥有尊重,手上留一堆小铜卡或者认为你在混就追求资源最大化,就在站住2-3张引擎之后直接凶起来,追求点数最大化,站住一张希里打3卡短局。

帝国的卡我认为比迪迦更需要配合,比如史凯伦单下才13点(相对于其能带来的预期收益来说不大),在不考虑配合的情况下(换掉了)这卡可能还没铜卡大,我认为资源互换的本质除了所谓的铜换金,还有通过控制回合数以及拆牌,降低帝国的上限,可能会有玩家认为自己玩的就是引擎卡组,引擎卡组就应该自信长局我觉得是不对的,你的引擎效率比别人高你当然愿意长局,但是引擎效率较低就应该更多地考虑一定程度的所谓逼牌(比如目前新历变的形态有两种,你自然应该选择较小的那一种)。

对群岛

我觉得主要包括赤诚和非赤诚两种,赤诚主要包括恩岳父以及老版领袖征战,非赤诚主要包括孽鬼水手、破烂水手、破烂征战、当然我还见过店店群岛。打群岛我觉得大家最常见的问题应该是引擎站不住,预期20点的卡轻松被对面解掉了,得益于狂野搭档的推出以及4p法力波的问世,群岛r1点数也不再羸弱,反而可以和大多数卡组打的有来有回,但是只要你算好斩杀线,凭借较高的引擎效率,应该能相对轻松地赢下r1甚至平卡赢下。

由于征战频繁地需要战狂,因此后手我会看情况让镇民在6血左右,这样如果对面开领袖就要做好索佛白板的心理准备,毕竟暮色里面有活力哥,头更是大爷,没战狂比如4p打6直接削弱两点,大解直接还不如锤子,这些变化往往有时候就是生与死,站住了一万点,没站住农民的关系。月报往期攻略中,撰写者给出了所谓的最大引擎的方法,这个对局应该基本用不到,卫士只能让你的哥哥活至多1回合,我认为就应该在那一个回合疯狂刷钱(指哥哥+孽鬼),让头有钱可用,奶到比斩杀线高1-2点即可,过了斩杀线,大家都是索佛,斩杀线以下大家都是老熊。至于非赤诚,大家额外要考虑嘴套热浪,甚至烧灼腐化,心中有底,自然就更清楚奶到多少是合适的。

对松鼠

我现在目前想好的就是钻机单刷龙妈赢r1,我对于引擎效率有一种松鼠比较高的感觉,因此我的思路和打帝国相似,解掉和谐帮助对面龙妈拉出自己所有和谐,r2换到孽鬼,让对面感受到啥叫手里全是4点-6点,表面上看上去很大的引擎,卫士单防希鲁。

目前主流构筑往往是单锁和双锁,物美价廉但没大用的净化被弃之敝履,松鼠如果用领袖过卫士,希鲁就很好防住,毕竟预期错点是你可以想象的,唯一的变数在于贡品这种环境卡或者历遍这种可能的存点,只要想好解掉,多假设一下应该希鲁不大。

对怪兽

目前主流的是两种,霜怪和遗愿,遗愿更普遍,霜怪有几个高手打到了比较高的分数。遗愿我的思路倾向于是打低配版的和谐的思路,其实煮婆只是看着唬人,真正想赢r1迪迦能赢的,这种感觉和龙妈类似,站住镇民/钻机很容易,保不住往往只有热浪。唯一需要注意的是遗愿可以通过吞噬起到一种类似于净化的效果,因此可以多考虑站场毒,或者让对面高手疯狂自己吞自己,你一张一张毒地往下压,我并没有感觉比对面小多少,毕竟对面是纯点数卡组。

霜怪影响我最深的应该是93的霜怪,clion好像也是霜怪,但是由于对局数有限并未在孽鬼迪迦途中实践自己的思路,因此就不说出来误导大家,毕竟实践出真知,而非理论讨论,欢迎玩家补充。

对迪迦

天梯中内战几乎看不到目前,孽鬼几乎没人玩或者玩的人很少,或者只玩了一小会,因此再一次证明内战幻神小丑目前环境用处不大,希望大家不要忙着内卷,先想好带的牌如何在大多数常见对局有用。

另外还有dj海狼套,目前迪迦没遇到过,14p历边套,这张很需要长局以及火誓者,我目前的思路是保住钻机,和火誓者狂换,同样需要注意对面仓位,想好对面菲利帕和莫雷斯以及霍桑的可能性,在暗牌状态下,钻机多少血是相对安全或者死而无憾应该想好。

本期月报制作情况

本期稿费池为360元,参与门槛为职天正战绩,同类型卡组择优录取。欢迎大家私信我投稿自己的拿手上分构筑,对照以下名单查缺补漏。

帝国:呓语帝(已发布)鸟帝(已完稿)抓六(撰写中)
迪迦:孽鬼毒(已发布)
北方:骑士北(撰写中)
群岛:征战(撰写中)
松鼠:共生(撰写中)
怪兽:暂无人报名

 
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