大家好呀,这里是纯良,游戏ID(1673801010),欢迎各路选手加我好友互相死亡ob~
今天为大家带来的是吃分能力很强同时后期上限极高具备争鸡实力的卡组——凯旋任务,我个人组卡完成后在天梯实操了三十多把里只输了两场,胜率将近恐怖的95%,下面附上部分不完整战绩截图给大家参考实战效果以及最终占位。


一、卡组核心及用法
并肩作战
赛季更新后还没玩几把不熟悉环境的朋友可能会纳闷了,为了一张单卡值得单开一个板块来讲吗,我的回答是肯定的,并肩作战就是值得享受这个优待,具体用法有三:
①在商店里有并肩作战时把打出过获得了一张[以一敌众]的夜魔侠卖了,即可获得一张原始夜魔侠(可以再打出再获得一张[以一敌众])举例:


②把凯旋失败亏了身板的角斗师刷新状态,重振旗鼓再来打过增加凯旋机会!举例:

③把打出后的黄蜂女、模仿大师(本卡组没有)卖了再刷新,类似夜魔侠,这里就不再贴图举例了。
④囤了一手的[并肩作战]同时商店里刷了[肩扛导弹]之后把功能性单卡尽量回手,没用的卡全部卖掉,用来给主C刷[肩扛导弹]的战力,同时也是增加改良次数,方便必要时后期可以启动[反浩克出击]提升战力。举例:

二、卡组链接与配图
(小声bb:链接要是炸了可以在企鹅群里dd我要或者加我游戏好友要)
<t=link,text=我本纯良,type=user,color=57f6ed,content=1673801010>的<t=link,text=[凯旋顺便做任务],type=cardgroup,color=92d050,content=81CX1oMY35WP_Alj9dHhE6jEzcKKEAnknlebOJOiDr2LbHgX-AwqPzq9FELlcWPW6j2mRo3G4YrsJg_AlSpYbSRBluLvA6uRQXDWJ2y72N66289J9cRZQ21jX2ZKN4ZlJTCh3eSg90EF-W6GcDHpNo1IaOQe6nRwt3PM035sxxmO2mJHSS6glYE6O76YDW5AFTdkfgjKHX_3LWCj0_ACWQ##>

三、带卡讲解
星爵:
二费:
火箭背包×1:装上就是+2攻,只要能动起来就是+5攻,2块钱5战力...赚!
浣熊×1:标准二费三攻红卡,前期可以拿着红宝石或者背包触发破敌效果增加战力提升凯旋机会。
三费:
星鹰×2/4:优秀的功能性单卡,能够节省大量经济消耗,牌序来得好还能配合小辣椒多次赚取打出经济,二星能用,四星加速抬人。
角斗师×4:三费成长性红卡,虽然具有负面效果,但是有了并肩作战的加入提供了重头来过的机会后长大的机会增加了,关键性副C单卡,最好满编
四费:
星爵终幕×1:带啥都行
德拉克斯的强袭×若干:碰到法师或者惊队这类站位很好猜的黄队给角斗师打上一张趁早血入掉减少后期麻烦。
五费:
米拉诺号×4:星鹰减费后可以拿来养角斗师增加战力差距加快节奏,没有的话不用合,随便带一张滤卡也可以。
勇度飞箭×1:星鹰减费后拿来随便给个红卡装上提升战力,后期有时候就差这二十攻,你想起当年被你1块卖掉的勇度飞箭追悔莫及。
六费:
纵情高歌×4:后期决赛圈的熟悉面孔,对面给你打了你不给对面打你不就亏大了?
月龙×2:大角斗师还在场时可以放场上用来克制对面巨大的一哥银武之流。
钢铁侠:
二费:
足球×1:加点战补个打出位顺便还把卡位滤了,这么全能还要啥自行车呢,一回合刷辣椒足球请买上赚钱。
佩珀·波兹×4:在本卡组中主要配合星鹰和黄蜂进行打出赚钱操作,我实操下来很少有空打出的回合,请放心满编。
三费:
肩扛导弹×1:改良一次+3身板,看着不多是吗?是的实际上我也觉得不多,主要用途是刷改良次数后期启动高星反浩克。
并肩作战×4:神中神,具体作用上面单独开了板块讲。
四费:
夜巡×4:高贵的夜巡,本卡组主要夜巡各种装甲(咕哒老师的响尾蛇太强辣!)、更胡的夜魔侠,必要时还会夜巡月龙泽莫来对冲对面的针对卡
电磁长鞭×1:后期任务卡壳时买下同时做雷达与金并同时不干扰感召,增加丝滑度与幸福指数的卡位,最好别换。
五费:
万能装甲×2:响尾蛇一般都好几只万能,响指打掉了也不好使,人家有凤凰剑,最好的博弈手段就是夜巡了。
隐匿装甲×2:中期对战胡的山火买来放一号位缩短对方攻击频次很关键。
六费:
隐形技术×4:高贵的钢化膜,用来应对瑟曦泽莫以及响指等手段。
反浩克出击×若干:前面改良顺利的话到了后期至少能拉出两星的反浩克,稍微胡一点四星也正常,八星理论上也能达成,但是没有刻意买三费来刷肩扛的话不大现实。不用想着对付刻意的蓝卡大哥,只要对方阵容有一丁点蓝卡成分你就可以买来装上,很容易就出来了。
艾丽卡:
二费:
卢克凯奇×1:不同于其他的任务卡组,本套牌中卢克只需要带一张,目的是为了不拖慢前期的节奏,前期非必要不放上场,藏手里就可以(参考奥克耶)中期变阵后放上去凑链接嫖任务就好,指望张二费蓝卡当主C不是明智之选。
凯伦·佩吉×1:能不能4+1夜魔侠就看小侦探的发挥了,第一次没有给又卡格子就果断卖了吧,别贪,没必要的贪是大忌!
三费:
夜魔侠×4:主C大哥!一直没有夜魔侠缘,四五回合都还只有一张怎么办?无所谓,并肩作战会出手。一张夜魔侠做出[以一敌众]终幕都很正常!
雷达感官×1:我前阵子有看到一个朋友玩任务把雷达带满了?用意是什么我不好说,一张就可以了,配合凯伦嫖张卡,增加夜魔侠战力帮助破敌足够了,后期有的是免费的雷达给你刷。
四费:
金并的突袭×1:很少买,太贵了,放啥无所谓,别干扰感召。
罗宾斯斗篷×1:前期卡三碰到就可以果断拿下,给夜魔给角斗师都很棒,刷一个任务就+8攻,在后期随便加百攻。
五费:
杰西卡·琼斯×4:任务流一姐!上五本后刷到可以直接拿了放场凑链接,经济正常后就可以开刷任务了。
惩罚者×4:正常情况是2+1放在场上打两下,特殊情况会合四星来秒一些关键大哥卡,例如2星罚叔秒不掉又不会挨第二下的大淘气大苏特。
六费:
不屈意志×4:配合[血色盛宴]技能与罚叔的打出掉血凑到七血还是很容易的,但是成型的任务其实瞧不大上加的这一口,碰六可以拿。
夜魔侠警棍×4:碰六优先拿,碰到带坚甲盾的银武帮助很大。
中立:
二费:
黑曜霸王×1:4攻带强力的特效,偶尔自损八百,第一回合刷红翼黑霸王算是优秀combo。
九头蛇精英士兵×1:二费卡里单卡战力的天花板,前两回合不知道买啥买他买他买他。
三费:
黄蜂女×4:带动前期节奏的功能性副C,买了刷然后卖根本不亏钱,放心带满!配合并肩作战刷刷刷!
红宝石×1:我个人习惯带一张帮助夜魔侠破敌,带多了有点卡,后期吸浣熊吸很大的小小都很不错。
四费:
决死反击×4:万金油。
泽莫男爵×4:某九*蛇*长的die(来自某人亲口承认,另此处雪花为本人所打,保护隐私嘛),观察场面发现有淘气链接有浣熊链接有银武都可以开始囤了,见面了冷不丁给他来上一炸他会很惊喜的。
五费:
正义感召×4:初衷是为了找夜魔侠找角斗师,实战后发现99%的时候都是用来找泽莫。。
美国队长之盾×1:给上泽莫,上去炸他,他受不了的.jpg
六费:
无限手套×若干:对面有夜巡有淘气有泽莫时给两个五费(杰西卡和惩罚者)带。
凤皇×1:偷袭巨大的老虎山火。
四、技能优先度以及解析
T0(0块也无脑拿):高额悬赏(本卡组就是各种四星,经济超级高)、携手破敌(两只夜魔携手清场太爽辣!)、绝境归来(已经2败以上且血量不算太危险)、血色盛宴(只要扣不死就每回合都开,贪!都可以贪!)
T1(2块拿):科技攀升(已经2败以上且血量不算太危险、拿杰西卡和罚叔)、凯歌高奏(前中期能赢就算角斗师只有两星也果断用了加快战力数值差,别贪)、星舰驰援(七块钱拿星鹰角斗师,对于有浣熊格鲁特链接的朋友来说更棒了)
T2(4块拿):幽野魅影(开到棍叟前期打出就是神中神!)、火力全开、死亡重生(理论上不错,我尼玛每次都开到对面的卡)
T3(4块也得斟酌着拿):能量核心、战甲升级
五、运营节奏以及升本时机
第一回合:不上本,我们需要在三本待很久,现在的天梯环境第一回合跳本就非常容易连输两回合导致血止不住。
第二-六回合:在三本商店找东西做事情,拿卡的优先级为夜魔侠>角斗师≈星鹰≈黄蜂女≈小辣椒≈卢克>其他
第七-N回合:停在五本商店找杰西卡和罚叔开刷!,同时当前的天梯来说第七回合就可以开始备泽莫了。
六、问答时间
①问:觉得小辣椒卡手时怎么办,一般在什么时候把小辣椒和星鹰卖掉呢?
答:一星的小辣椒卡位置时可以直接卖掉,不用心疼,星鹰同理,犹豫就会败北!正常在上五本找到杰西卡后就可以着手把辣椒和星鹰卖掉着手腾位置给大哥们了。
②问:前两回合刷到卢克了要买来占场吗,之后要是把位置卡死了怎么办,带两张卢克用来回手是不是更好呢?
答:虽然卢克本着非必要不上场的原则,但要是第一二回合没得买了占场也是正确的,前期虽然卡手但实际上并不卡场,我本人也经常有把卢克打出填补辣椒打出空档的操作。
③问:这套牌看上去比较偏向若干个赛季前的“泼猴三本红”呢,相较于那一套这一套有什么特别吗?
答:前期的节奏确实大差不差,但是本卡组中加入了[并肩作战]后比之前的三本红要丝滑很多,操作门槛更低了很多,此外上五本后刷任务的成长也是不能忽视的,我举几张图来说明:



不难看出每回合的战力增长都是非常可观的。
④问:看你镇楼的战绩图中不乏一两星夜魔侠站到最后的战绩,为什么中途没有用感召补齐四星呢?
答:这其实是因为很多时候我在选择性的控制场上2+1夜魔侠进行战斗,这种情况在拿到[携手破敌]这一技能时尤为长见,一是进行两次AOE攻击能增加抬人强度,二是两只夜魔侠占场就等于吃了双倍的[以一敌众]终幕的加成。
⑤问:如果现有的资源只够开卢克/杰西卡其一的链接要开哪一个呢?另外并肩作战不能满配会有多大的影响呢?
答:只能开一个链接的话只开卢克的就足够,杰西卡的链接我个人认为意义不大,属于锦上添花而非雪中送炭的作用,使用卡组觉得顺手后再补齐也不迟;并肩作战属于你每多带一张都会带来提升的好卡,一张可以,两张可以,带满更可以。
七、尾声
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