竞技场为什么变得越来越不好玩了?
2022年12月30日
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导语:让不玩游戏,只逛社区的设计师来云平衡一个玩法真是灾难!!!

炉石设计师能不能玩玩自己做的游戏?

图文版(不过还是强烈建议大家看看视频里的吐槽力度)

原本我还因为自己阳了,没能给大家带来第一手竞技场调整资讯而愧疚,结果看这架势,根本不用做环境攻略了,这竞技场和没改之前几乎没有任何区别,甚至反而更糟了——原本有2个职业能玩,现在就DK一个职业了。

没错,骑士是削下去了,但DK没有,其他职业也完全没见抬头!炉石设计师你们是不是脑子有什么大冰?竞技场这个模式每次新版本做不好平衡很正常,我也都可以理解,但你们是怎么做到每次平衡补丁之后,环境还变的更糟的?
而且这调整完还有60%胜率是认真的吗?喷你们拿jo做平衡是不是侮辱了脚?

 就比如说阿里在补丁后随便选了套萨满,你们看看,这些都是什么牌,什么牌?看了都想吐。

而即便是胜率登顶的DK,体验也不见得好到哪里去。把各种发现牌出现率一砍,DK的操作感和趣味性大大降低,只能说DK胜在其他职业都是屎,而他是巧克力味的屎,仅此而已。

 

平心而论,阿里不吹不黑,竞技模式逐渐走向衰落是有其必然性的。它作为一个随公测就开启的老玩法模式,高门槛,高回报,注定了最后就只有一群老逼在里面卷,萌新是肯定不敢驻足的。

最开始是因为炉石模式少,再怎么也是第二大模式,所以玩的人不算少,而且还不断有各种竞技场活动送门票、竞技场专属卡等等,甚至中途还有出现专门的设计师维护其平衡,做了档位选牌,调整卡牌出现率,卡池轮换等设计在里面。。。可以说,如果维持这样一种活动力度和平衡性调整,竞技模式维持在一个稳定的活跃是不成问题的。

 

但是,近些年的各种阴间调整却是时不时的想送竞技场早日上路,其中最坑爹的就是这个卡池轮换。原本这个卡池轮换是一个好设计,减少审美疲劳,回顾好玩老卡,最开始还是以标准为主,轮换少量狂野;后面不知道为啥变成了以狂野为主,标准反而成了异类。

就比如这次的卡池就只有新版本巫妖王和去年的暴风城是标准,拜托了,你现在自己超模成什么样没B数吗?放狂野垃圾进来和标准卡竞争的过吗?就是看谁选的到标准卡呗。为什么刚出的DK和当年的DH在竞技场乱杀,就是没狂野垃圾污染卡池。

前段时间还出了个超级怀旧卡池的双职业竞技场,那是纯纯的依托答辩,官方还鼓吹那是玩的人最多的竞技场版本!!!???
哦,你只看首日参与率不看人均参与次数是吧?都被你这个噱头骗回来看看,玩两把甚至选个牌就直接弃坑的不在少数——双职业不玩职业之间的精妙配合,反而在那肉搏,很开心?我真搞不懂策划的脑回路。

 

 

不过我觉得最大的问题根本不在于卡池,而是设计师瞎调平衡给作的:

在上上次的竞技场平衡中,官方特意提到了,“提高了职业卡牌的全局出现率”。听起来好像没啥问题:貌似官方挺重视竞技场的呀!但实际上,暴露了之前调整把卡牌出现率都搞畸形了。什么强就砍什么,砍到最后大家都没职业卡了,全是中立垃圾对A,官方自己都看不下去了,再给大家重新回调一波才勉强正常。

 

不知道大家有没有发现啊,最近每次的竞技场平衡改动都是“砍上限”:不管什么职业强,就把他胜率最高的牌和发现牌出现率砍没。这样做平衡不平衡不知道,反正就是变的不好玩了——玩DK不为了发现天灾军团,就像玩法师没有盒子的梦想一样,这还有任何意思吗?这和去打没发现没随机的经典模式有什么区别?

 今年以来玩的最爽的一个版本还要追溯到沉没之城的迷你系列刚出,战士的潮汐亡魂,萨满耐普图隆的指令无脑选,然后没多久就被砍废了,都沦为了中立职业。设计师这样做的原因只有一个,就是他们自己根本不玩竞技场,然后就被推特上那些shit“竞技场主播”给误导了——在那些人眼里,对手发现一个神卡导致了自己被翻盘是不能被容忍的,竞技场就应该像象棋围棋一样一板一眼,纯靠操作,不应该有任何随机和翻盘,不然怎么能彰显他们的技术呢?

普通人的发声设计师看不到,KOL又是这种奇葩思维,设计师自己又不玩,纯靠脑补和推特互动,这竞技场能做好才怪了。讲道理国内竞技场主播虽然一定程度上助长了金币号的气焰,但在更多时候是宣传,并带火了竞技场,在很多版本里,竞技场为逗鱼时刻贡献的素材都比天梯还要多。

我相信大家玩竞技场,应该更多是喜欢那种随机构筑的快感,达成一些奇妙combo后的愉悦,因为竞技场的卡池比天梯更大,会有更多冷门的配合。
(也是因为天梯的马速已经过快了,小combo看不上)

而设计师的想法就很奇怪,难道把所有出现的牌都削成雪人强度就平衡了吗?本身英雄技能之间亦有差距,dh人称偶数德难道忘了?而且这个道理我说过很多次,玩家不是怕不平衡的版本,而是怕一成不变的版本和无聊的版本。但现在就是,竞技场正逐渐变的越来越无聊,好牌都被设计师雪藏了,能选到雪人强度的牌都几乎成了一种奢侈。

在本期节目的最后,阿里也是非常无奈,国服的停服已成定局,未来有人接盘概率也几乎趋近于0,但我还是希望能在最后的时间,以及未来,继续为竞技场爱好者提供一个避风的港湾,让大家还能学习下竞技场技术,或者云一云新卡新版本啥的,不过前提是,这破逼游戏能好好做,不要摆烂了!

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