【薪传】来自地底城的新年通讯(上)
2023年1月5日
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此内容转载自公众号JaceInTheExile

本文作者陈芝诺。本文原文篇幅较长,故此分为上下两篇

【前言】

第一季最后一篇更新!回首从7月至今,一共发布了9篇周刊更新,内容包括2篇心得,2篇大meta分析,剩下5篇都是杂谈游记战报等等,个人开公众号的最早目的还是做一下记录和分享,没想到现在公众号粉丝都有469人了(看来薪传基础群众还是很多的2333),也感谢大家平时的阅读转发。

我个人一直是非常喜欢阅读长文章的,我喜欢看作者在字里行间穿插他的思考,在阅读时能感觉到在和一位真实的牌手面对面交谈。薪传是一个少有标准答案的赛制,哪怕是一模一样的75张掘密师牌表,在两位经验老道的牌手里换备思路也可能不尽相同,这是由个人性格和打牌风格决定的,我有一位朋友说过,薪传始终强大的是牌手而不是套牌。作为一个没有“标准答案”的赛制,我想这才是吸引广大薪传牌手的独到魅力所在。

希望大家在欢度假期或者像我一样阳性居家时能好好享受这期内容,毕竟S2E1不知道何时才能更新了。本篇的内容将包括2022年进入薪传的新牌介绍、三场年末永恒周末的概况、国内薪传牌手的年终调查等。

 

【2022年的薪传新牌】

在猴子年初之际死后,几乎每个新系列的都对薪传有所撼动,我们按系列顺序来看下今年又有哪些强力单卡加入了薪传。这一段比较适合长时间没玩薪传的人了解一下,也为之后介绍EW环境打个基础。(没错,肯定还有到现在都不知道先制到底是什么机制的人!)

如果有什么单卡我没有提到有可能是我不知道,或者我个人主观觉得过于边缘了,在环境里真的只是昙花一现而不能说是在薪传就业了。为了节省流量出现的比较多的单卡就不配图了,如果有还没广泛进入大家视野的牌会放一下。

①神河:

真正的巨爹系列,出现了一大批近几年对各个赛制影响最大的单卡。

首先是魂力地系列,由于竖进以及无法被反击的互动受大家喜爱:

逆炉霜剑山:在三定红后期可以造两个敏捷小人补上最后一点伤害。

霄城大田原:帮8cast解决了无法处理永久物的终极难题。

帝居永岩城:在DNT和先制白里充当了额外的去除手段。

历祚母圣树:神中神单卡,在妖精、黑土系套牌里是必带单卡。

然后是在各大套牌里补上一张的万金油:

狮头饰带加入DNT补上处理坟场的短板,并且可以被曾哥找出来。

双箭神射手加入画家作为一个补伤害手段,延势也能恶心一下掘密师

飘萍皇加入洁斯凯控作为额外的去除以及控制内战的终结手段,不吃ending和红波的特性让她很长一段时间都至少带1。

还有一些成为套牌中流砥柱的单卡:

亲触灵界加入先制白补上了去除手段,而2费无法被康的云移效果也非常灵活,临时飞掉对手的阻挡者或者保护自己将吃去除的生物都非常不错。

破镜奇谭加入三定红,重新把三定红带回了它本来无法触及的高度,每一项对于三定红来说都是收益,甚至在三定红重新流行的短时间内让流水冲击波重新回到了诸多蓝色套牌的备牌。同时破镜奇谭也有在一些中速思路里贡献作用。

伏灵组构体配合谜题工匠和大量0神器以及狮眼钻+亘古回声的combo在killabee的研究下促成了谜语人这一套牌的诞生,这也可能是我们近几年见过爆发性最强的风暴套牌之一。谜语人薪传套牌介绍

在神河指挥官系列印刷的迅速重配,加强了一波结界思路,无论是当做去除,还是配合虔诚德鲁伊搓无限费组合技,总归是给了点新的惊喜。

在指挥官印出来的另一张今年第一张彩票自然就是驮炮河童了。此卡一出只有MO箱子能开出来,也是火速涨了一波价格,在大家发现不需要满编,而且只有8cast能用这牌以及箱子调整爆率以后也是迅速掉价。不过河童作为一个伪辟邪和强穿透生物解决了8cast赢得慢的难题,在这个系列8cast直接被补强到了t1级别的程度,并且在那段时间也确实从线上火到线下,很多人就这次体验购入了8cast并游玩至今,不过也是8cast火了以后熔毁这个牌也被找出来,并且环境里变多的红波重新将8cast压制了下去。

②新卡佩纳:

这个系列的永久赛制单卡影响最大的就是碎帐艾文以及无牌灵车了,巧的是这两张牌也经常成双入队出现在各种红蓝shell里,毕竟绿色牌能用坚忍都用坚忍了,还有就是一些古墓牌也会使用灵车,否则基本还是使用手摘居多。虽然同样吃红波,但是碎帐艾文无疑和猴子一样是一张内卷牌,2费13的初始身材比起他挤掉的掘密师来说毫无疑问对于其他套牌的威胁程度有所降低,但是在两边牌手都能非常轻松触发筹谋的内战里,艾文只需坚持一两个回合就能变成一个能轻松白吃躁狂龙女只能用红波来杀掉的威胁,因此也有很多喜欢RUGshell的牌手选择了龙女+艾文+乌洛的这种组合来压制一些红蓝的内战。

援救能手也有在一些DNT里使用,但由于薪传主流去除还是放逐,因此带这张牌针对的主要还是掘密师,而且本身会和备牌局的得享安息冲突。(PS:因为zym的对手使用了一张日文的这个牌导致zym忽略了系命异能犯了包,所以zym管这牌叫废品同调士)

博德之门指挥官:

首先罪不可赦的就是三位先制人,白羽山冒险家干练地城专家混沌洞穴冒险家。(插个题外话,全铁已经将铁牌先制人ban掉了,先制这个机制对于全铁这种赛制还是太刺激了)这里涉及到先制的part稍后会单独介绍。

另一张本系列的超级人气明星自然就是明斯克与布布了,这张红绿旅法作为一张当回合做44敏捷,下回合变77或者打4再投掷打4抓4张牌的操作,在空场下能单卡变出成堆输出或者手牌,无须任何其他单卡配合,薪传总算是出现了一张强度值得付4费的旅法。而在主流套牌中,布布作为威胁已经牢牢坐稳了纳雅深渊和四色控制的主牌里。

还有一张蓝色猫咪单卡移位幼兽,刚出时人们发现了移位幼兽+泰菲力+0费神器可以无限抓起牌库的combo,并以此为核心组建了一些套牌,不过可能还是由于key卡费用过高,并且mo上操作很麻烦,现在没什么人玩了。

④多明:

启示天灾希欧蕊,俗称黑魔判,由于其优质身材和效果,主要就业方向有:末日的备牌、部分大黑牌的顶曲线、命运之轮套牌的新轴。

祝圣和平护卫,随着先制白的崛起以及作为人类的类别以及干扰异能有了一定用量。

伪王斯奎,在三定红里一闪而过,强度还是低了点。

还有官方钦定的薪传标杆但是根本没人用单卡:地脉束缚

⑤战锤:

虽然这个系列暂时未登录MO,但是依然涌现了一批薪传可用单卡。首先是蓝白控的新式威胁,凯旋之圣凯瑟琳,当奇迹抽到时可以只需2点费用释放,虽然依然吃化剑,但是作为一个两费的55系命,这张牌首先改善了对掘密师的劣势,即便吃不洁热火死了也会再回到牌库顶的七张里,在打其他套牌时也比原先消耗光对手手牌以后再利用旅法或者聚鲨台风赢下比赛的胜利方式要来的更激进直接。

其次是在线下绿色系生物套牌里新增的沙蟒,作为后期消耗干法术力又能续航抓牌还能进场互斗对手生物的“现代化”生物也被一些牌手追捧。

还有已经被加入线下部分薪传画家的混沌亵渎者,由于其技能描述,在单人游戏里几乎扮演了定向去除的万能砸角色,有鬼怪焊工在将它放置进场也不是一件难事。

⑥鸡飞:

也是在今年首次加了薪传可用的鸡飞牌和带来的一些全新机制,不过碍于技术实现原因可能离上MO会更慢。

首先是已经打入亚洲EW八强ANT的Pair o' Dice Lost。

还有光速出现过在鬼怪套牌里利用贴纸机制的_____ Goblin。

以及现在部分套牌使用的狗狗旅法Comet, Stellar Pup。

兄弟之战

兄弟之战的强度相比年初就下降了很多,目前只有蹊径会的罗兰由于其各方面的好用程度光速加入了DNT主牌以及先制白的备牌。

兄弟反目作为一张扫场和熔毁2合1也是光速进入掘密师的选项。

非瑞克西亚龙形引擎作为掘进场抓3的赚牌点也单张加入了画家体系。

盖亚之声泰坦尼亚自然圣所亚格斯也受到了部分坚忍系牌手的青睐。

失控虫械虽然可以被克撒传找出来,但是碍于颜色目前没有特别合适的体系,在摩登倒是很轻松地加入了小六和克撒传的玩具里。

 

【先制的介绍与针对】

如果你还不知道先制这个异能,我简要描述一下这个流程,当你获得先制后立刻在一个指定的地城(就叫地下城)走一格,如果你的对手没能抢到先制,那么在你的下个维持开始时将继续自动走一格,如果在对手的回合被抢走了,那么他也会在指定的地城走一格,总的来说,先制的地城走一格总是发生在:

A当你已经获得先制,轮到你的维持开始时。 

B当你用一些触发异能获得时。

C当你抢到对手的先制时。

那么一套先制白的常见无互动展开流程大概是这样的,他先手一回合出古墓五彩玛珂压了一张白牌,结算白羽山冒险家,走地城的第一格,找一张平原进手,到他的二回合,走地城的左边给白羽山冒险家加两个豆变成55,然后进攻打你5点血,然后下平原继续出一个干练地城专家,再走一个地城,你直接掉5点血,此时二回合对手已经打掉了10点血,并且场上还有一个5/5和3/4,并且这个5/5有伪警戒,3/4下回合踢可以提供反生物保护,到这里基本上大部分套牌以及交牌投降了。

即便你杀掉了他第一个获得先制异能的人,在你出生物对他成功造成伤害前,在他的每个维持地城依然会自动走一格,并为他持续性带来收益。这种时候地城一般会走右边占卜2那条路。全自动化,这是先制相对以往的地城最令人诟病的一点。

如何针对先制白:

1.从法术力基础开始,荒原虽然可以破坏对手的双费地,但是对手一旦结算一个先制就可以找一个平原,所以很多情况下后手的荒原并不好。从释放咒语接受度来说,对手一回合最理想的情况是古墓+五彩玛珂压一张白牌/莲花来出白羽山冒险家或者干练地城专家,所以有FOW的牌手会选择康掉对手的mox(特别是对手先古墓再出mox的情况下)来断掉对手的白色,如果有荒原的话还可以反手炸掉古墓,这样先制白的速度就大幅放缓了,但是当现环境普遍意识到FOW mox这一点以后,mox也可能会变成先制白起手用来骗FOW的手段。

2.如果两边的互动都和法术力基础无关,那么下一步就是咒语的释放问题,最简单的自然就是FOW掉先制人本体,那么由这一点为了绕过FOW,并且本身套牌里也充满相同的部族,灵魂洞窟迅速的在先制白里得到了满编,但是先制白想要一回合出333还有灵魂洞窟保护的话,就需要洞窟+mox/莲花瓣2个以上的限制,这个概率还是比较小的。为了针对小meta里的先制白,ur会选择类似锐敏这样的牌来绕过洞窟。

3.让对手不要持续性的获得先制异能,简单的思路是自己先出一个生物(常见于掘密师),然后杀掉对手的先制人,并抢过来先制,这样先制反而会帮助对手迅速取胜,这是掘密师打先制非常关键的胜率保证,也因此在对阵掘密师时如果掘密先手一回合出人,先制白会选择更往圣杯/莎莉雅/幽寂思路去靠拢,硬出先制人的风险会比较大。虽然有时候抢过来了下回合又会被抢过去,但是自己一方面能从中获得收益,另一方面是将先制的触发时机从维持改成了战斗结束阶段,这一点会影响到地城走格子的方向。

红色系套牌备牌局现在也有使用破链狂战士兼顾防守和抢地城对踢的思路。在EW期间先制白自己也发现了空坛神主这种牌来进一步内卷。

4.让对手永久的不会获得先制异能。比如说迟钝法球/静音仙子等办法以及一次性的褪除武装等,虽然先制白现在都有亲触灵界可以解决这些永久物但是毕竟只有2~3张。唯一的问题是这些牌都至少需要两费起,不一定赶得上。

 

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