【昆特牌】11.1新年版本改动一览
2023年1月10日
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昆特牌
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大家新年快乐!

今年我们将从平衡变化开始,这些变化主要集中在中立、群岛和辛迪加。

改动前后对比一览

一共改了32张卡,冷门体系加强,两大主流挨削。 照例整理并做了翻译对比,有帮助可以点赞支持一下!


重点改动讲解

设计师Jean表示,这些改动基本是在圣诞假期前做出的(在波兰,圣诞是法定节假日,一般放半个月的假)因此针对环境的改动不是特别多。并且因为假期,他们监控天梯胜率的工作也基本停摆,可以期待未来有更多改动。

  • 这次主要是给一些中立无类别的卡牌增加类别,希望能让他们有可能进入环境。

 这张卡很好的反应了假期喝酒宿醉的状态,一开始感觉很爽,但后来就不那么愉快了。

 这次只稍微调整了一下怪兽,尽管目前达冈的表现不是很好,但我们想看看,在砍了抓六之后,怪兽的生存环境会不会有所变化。如果还是不行,下个版本就会给一波加强,我们在持续观察中。

 这里要说明一下,我们还对这张卡做了其他的改动,因为时间较紧,还没有写到正式更新说明里。

  • 母亲的生成单位,现在加入了得在有单位一排的限制,也就是说,如果场上没单位就生不出来。

  • 小局开始重新循环这条限制被删除,之前的体验确实不是很好,现在大家可以更随心所欲的使用这张牌。

我们希望这张牌能更多的用于和同化配合,而不是一直重复打出最大点数的部署效果,现在这样泛滥不是我们想看到的。

我们一直希望领袖技能和赏金配合,现在它终于来了。此外,这个附加效果并不是用完后就自动刷新,而是跟在前置条件后面的,有赏金单位被摧毁才能刷新。

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