【昆特牌】显示中:小叶子战神攻略
2023年1月7日
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昆特牌
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本期是由职天排名84的_显示中_带来的小叶子攻略。


是否还在为抢不到先手,没有卷轴而黯然神伤?是否已经受够了大金全沉,阳寿耗尽却无可奈何?用阳光健康的小叶子换换口味吧!版本更新,松鼠党和谐体系迎来加强,获得一张14人口的人形剧情,而卑微叶子却无人问津。但正所谓福祸相依!

达娜梅碧的高额人口极大限制了套牌构筑,为追求卡组强度,只能不断抛弃检索,整个和谐体系在驶向阳寿和羁绊的快车道上一去不返。回过头来,小叶子虽然没有新增强力卡牌,但也正因如此,保护了健康的构筑不受冲击(bushi)。本人在体验过这个赛季阳寿和谐的诡异羁绊,遭受萨琪亚与剧情多番背刺后,毅然转向了检索富足的小叶子,意外发现其不俗战力。为此特地撰写小叶子攻略,帮助广大昆友重拾为松鼠捞金的笑容。由于没有新卡加入,构筑方面已有珠玉在前,本文只是提供一种思路,内容多注重于对局把握及要点。

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单卡分析

1. 奥克温:水精体系的核心,小局战神。打出奥克温后,卡组中所有水精都将获得自然属性,这时的水精价值将超过任何一张铜卡自然牌。此外它也是异常巨大的引擎,自身带有共生属性的同时,还能根据站场的树精数量给予游荡树人相应的活力,相当于引擎数量翻倍。可以说,只要保住了奥克温,拿下本小局的胜利将易如反掌。
需要注意,奥克温下场时自身也会带有自然属性,将触发一次树人生成和活力结算。因此要将本小局希望打出的其他共生引擎先铺下,再出奥克温方可将收益最大化。

2. 希姆莱斯·芬达贝:爆点+滤牌。通常配合共生引擎进行双丰收爆点,极少数情况下会拉出双打五实现紧急解场。在没有足够共生引擎站场的情况下芬达贝的点数压制力没有想象中强势,绝不建议裸拍爆发。

3. 艾思娜:小叶子的人形剧情。每次进行历变都是实力翻倍的加强,因此主要的登场时机是R3。历变前的两个阶段表现较为一般,生成的新生树精太容易被解,只有对于解牌数量稀少的阵营才会考虑在R2拍下逼牌,适用范围很窄。但经过历变,一个带有免疫的共生3引擎绝对是让对手头疼的存在。同时达成气宗+引擎的效果,是小叶子在面对控制卡组时最可靠的希望。

4. 森林保护者:单卡落地至少11点,除点数支撑外,小树更具意义的地方在于可以重复打出已有的特殊牌,在面对引擎卡组或是状态控制卡组时,多一张解牌、多一次净化就有可能扭转战局。

5. 毒蛇陷阱:属于赤诚叶子的热浪,无理由解除对面的单个单位。这是一张会被很多人忘记的卡,天梯对局的经历中,少有人会刻意防范。因此在面对喜欢第一手下出关键引擎,或是有可能把单卡养到非常巨大的阵营时有奇效。对阵方往往会认为小叶子喜欢自闭而放松警惕,毒蛇陷阱可以打一手出其不意。

6. 水精守池者/新生水精:跟随奥克温一同出现的水精体系,在未被灌注自然属性前价值一般,但灌注过后就是叶子的大铜。一般而言现在的对局节奏不会让我们有机会养出大点数的游荡树人,守池者在奥克温站场,或是先手优势在手时才有机会充当及时的解牌,其余多数情况下可视为一个共生引擎。而新生水精则是具有一定自保能力的共生2引擎,需要注意不能站在艾思娜右侧过久。

7. 劝告/召唤/法芙:不必多说,非洲部落的拯救者,大金不沉的坚实后盾,爱惜阳寿的委曲求全。他们给松鼠党带来了稳定,健康的气息,让每一位使用者发自真心绽放阳光灿烂的笑容。
卡组没有携带猫老大吉兹拉斯或是菲斯奈特这样的高点数引擎。考虑到目前的环境抓六横行,无需配合的高价值单位很有可能内鬼。但这些卡牌同样是小叶子卡组中战斗力强大的存在,在环境合适的情况下可做相应替换。


对局思路

首先明确小叶子的特点与缺陷:叶子的机制要求引擎与自然牌的配合使用,因此明确规定了牌序,在不受干扰的情况下,需要先铺出一定量共生引擎,接着用经过共生强化的自然牌进行大点数压制。这在一定程度上限制了小叶子的灵活性,也给予对手反制的机会——只要引擎铺的比叶子快,小叶子就会陷入先解还是先铺的困境,或是直接不讲道理解掉叶子的共生引擎,剩下的自然牌就是一堆破烂。此外游荡树人卡格子的问题也是诟病已久。(不过设计师似乎并没有想往这方面修改的意思,守池者利用过的小树人还会留下1点战力在场上卡住,他真的,我哭死……)

故R1对叶子而言尤为重要,如果输掉R1,被拉进长R3,对手什么也不用做,叶子自己就会把格子卡满,自断收益。一般而言,第一小局视对阵卡组的R1强弱程度以及手中水精数量评估是否交出奥克温,注意避免首轮用力过猛,R2利用芬达贝配合共生引擎爆点,R3凭借艾思娜完成对局。叶子的检索基本可以满足在合适的阶段打出想打的牌,按照流程公式化打牌。


主流对阵

  • 同化抓六

按照推荐的构筑,对阵抓六是略有优势的对局。叶子的机制需要引擎和自然牌相互配合才能发挥最大收益,而现在的抓六不同于过往的同化,多数时候只能变出或者抓走我们单位,难以找到自然牌触发引擎效果。整套卡组里没有携带超模点数的大金,共生大金就算被帝国标记也打不出收益,考虑到谋略抓6需要靠马格尼师不断打出谋略来过牌,很容易就拆散牌库里的对子,这一点上芬达贝只要稍加留意即可安全打出,若为保险不想被血剑,可以通过劝告拉出。需要注意的点是,帝国的重弩大概率要留给毒蛇陷阱解决,否则配合史凯伦解光场上的共生,局面就会比较难打。此外,记得得留一个打五除掉史凯伦。

  • 鸟帝

优势对局,在树精呵护的威慑下,鸟帝打一张锁就是亏一回合节奏,基本无法控制我们的共生引擎。引擎站场后,我们的每一张自然牌都能和侦查员扳扳手腕。注意不要将林女养的太大,逼牌进入短局就是小叶子的天下。

  • 呓语

看手牌的对局,难度随解牌上手的数量逐渐降低,但仍然不太好打。对阵呓语R1是重中之重,切记不可随意放走。小叶子相比于目前主流的自闭卡组好就好在有几手打五,可以在一定程度上拖慢呓语节奏。开局可以先铺引擎,不着急出解,等对手将亏模的传送术打出一两次后,就可以把所有的解牌交给助祭和教徒。在没有多少呓语单位的情况下,呓语的剧情不会太大,有希望能将呓语劝退。R1看对面呓语单位的数量来评估是否交出奥克温,尽可能把奥克温留在R2逼牌使用,可以让我们多打一两张牌来缩短对局。R2逼牌要逼出呓语的娜乌西卡和剧情。如果能进入五卡以下的R3短局,获胜希望非常之大。

  • 骑士北

毒蛇陷阱在手会是小优,没有毒蛇还是后手就处于劣势。对局关键点在于北方R1的不朽者-游侠骑士-中邪女术士三人组能否成行。如果让北方凑齐了“我们仨”,那么就算有奥克温站场叶子也无法拿下,之后迎面而来就是骑士北剧情骑脸逼牌。如何拆解这个组合,只有两个机会,第一是毒蛇陷阱烧掉对面的不朽者,二是对面拍出的游侠骑士没有水路或者战术优势的加持,刚好被叶子的打五解决。拆解三人组后对局会好打很多,对面剩余的引擎点数拼不过叶子,拿下R1,R2进行逼牌,逼出剧情,剩下的北方单位就不足以构成威胁。

  • 猎龙北

略逊于猎龙北。R1有奥克温,共生树精充足的情况下,基本可以做到与满编的猎龙人抗衡,但如果对面有军营的情况下,往往需要开芬达贝双丰收才能拿下。如果对面在开完双丰收后还是执意与我们争抢R1,直接pass,奥克温留下的一大片活力小树人会让猎龙北狠狠碰壁。

  • 小叶子内战

至少保证一个小树人的战力大于等于6,内战中谁能解掉对面的奥克温和更多林女,谁就能获得胜利,此外R3注意不要裸拍艾思娜,吃一个毒蛇陷阱后悔终生。

  • 和谐

平分秋色。R1找毒蛇陷阱,看能否在前三个回合烧掉和谐的萨琪亚。打五瞄准跳跳组件,哨兵是首选。现在的和谐松鼠控制能力非常弱,有奥克温和共生引擎的情况下和谐就算拉出来跳跳组件,也很难拿下R1,R2逼出剧情。记得留至少一张树精呵护防毒。对于和谐,萨琪亚、剧情、达娜梅碧这几张牌,少抽一张上手,对阵叶子的压力都会非常大。

  • 埃斯特征战

大优势,埃斯特孱弱的R1,笨重的领袖,以及清理我方单位,每一项都是我们梦中才有的好品质。对阵埃斯特甚至不用刻意打短,进长R3靠一个免疫艾思娜就可以单刷,但现在埃斯特几乎被恩约夫全方位吊打,销声匿迹,如此梦幻的对局只能说可遇不可求。

  • 恩约夫征战

后手小劣,先手大劣,对恩约夫,可以说,只要R1是亏卡赢下,就建议直接投降。尝试平卡如果成功,R2和对面换光还有一线生机。征战牌经过铺垫可以轻松解光我们的共生引擎,能够存活的只有R1下场的林女和R3艾思娜。注意把所有单位放在前排,有可能配合小树人卡住索佛的野兽。

  • 孽鬼迪

后手小劣,先手大劣。两只甲虫形成叹息之墙,可以让小叶子干瞪眼。只有拿下R1,R2逼出甲虫,解掉自毒兄弟中的一位才有获胜希望。万幸如今已经所见不多。

  • 黑市迪

样本稀缺,对局考验对手阳寿。如果迪迦R1拿到的解牌不多,小叶子的引擎可以站住,赢下R1进行逼牌,那么R3中短局依靠艾思娜可以拿下。如果拿到先手可以战术优势贴奥克温避免被菲丽芭抓走。

  • 吞怪

有毒蛇陷阱可以掰掰手腕,没有则是劣势,我们处理不了对面的达冈,而吞怪的独眼巨人可以精准击杀我方奥克温,如果对面缺少煮婆或没有解掉奥克温,有幸拿下R1,则R2注意对局长度,在逼出狄拉夫和女王后,争取以5~7卡的数量进中长R3。避免女夜魔过早亢奋。

  • 霜怪

优势,但摇到先手需要交奥克温才能拿下或者脱身,和霜怪的对局R1往往都会打到很长,基本不担心R3卡格子的问题。霜只会打战力最高的单位,配合新生水精源源不断提供活力,可以放心大胆的发挥林女的引擎作用。

  • 整活怪兽

包括但不限于n蛆、n红龙、莉莉丝齐齐摩+科斯,这类怪兽只要摆出一个卫士就可以让叶子无能狂怒。面对整活卡组要拼尽全力拿下R1,在R2逼出其关键组件。否则进入对面的节奏大概率输掉对局。

本期月报制作情况

  • 本期稿费池为360元,每个阵营60。参与门槛为职天正战绩,同类型卡组择优录取。欢迎大家私信我投稿自己的拿手上分构筑,对照以下名单查缺补漏。

帝国:呓语帝(已发布)鸟帝(即将发布)抓六(已完稿)
迪迦:孽鬼毒(已发布)
北方:骑士北(已发布)
群岛:征战(已发布)
松鼠:共生(已发布)和谐(已完稿)
怪兽:吸血鸟(已发布)孽鬼残物(即将发布)

 

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