结晶教是一套典型的易上手难精通的卡组。这套卡组其实特别关注对手会做什么,并且有能力使用各种针对打法来限制对手,比如如何卡场与不被卡场、all-in还是划水、是否需要回复与解场来逃出对方斩杀线等等。对于上版本入坑,偏爱复杂抉择的卡组的我来说,结晶教就这样成了我的本命卡组。
对于刚入坑的玩家或者是钟爱主教的教友来说,结晶教是一套相当节省资源的卡组,同时也是主教目前最强形态。喜欢主教或者对组合技卡组感兴趣的玩家不妨来一试~
国服永久码:AADE7cBgtGAsTLF8xiMJqI-MWRgx8dJfmbcuSzYpIkKfMDU7Y3JLhIUwS2CaGEIE2LmT
在我看来,当下结晶教的强度是被低估了,环境里唯二难受的对局仅有后手打武装龙和被削弱的疾驰法。
补丁后:

补丁前:

【卡组简介】
本卡组有7张活动卡位,分别携带了2恩宠、1神父、1乌拉、1紫水晶、1迷你哥布、1信仰一击。
目前卡组这个样子很大程度是为了对抗武装龙与巴哈龙。实战发现过牌速度提升显著,后手乌拉能6费半数,对白骨需求大幅降低。过牌以及信仰的一击的加入,更是逆转了巴哈龙这个对局的优劣势情况。
恩宠的作用为后手高效回血过牌,先手时也可以减少手里没结晶的尴尬情况。后手对抗武装龙等抢血卡组时,恩宠与神父的奶量非常关键。另一方面,恩宠加入后乌拉20非常简单,甚至连后手6费打出特效乌拉+璀钻+文琪都不算很难。
值得一提的是,在神父与恩宠加入以后,这套卡组有了高效返场+充足的奶量,卡场能力有了巨大提升。
在过牌能力提升以后,信仰的一击终于有充足的手牌数来支撑了。不但可以过不少墙,而且在进攻方面也可以避免结晶卡场以及满手牌爆牌的尴尬。
紫狮子的定位是不需要豆的饿姐。圣堂+白骨+钻+文琪+紫水晶+进化点正好斩20,因此常常作为第四张饿姐使用。特别的是,紫水晶对5费圣堂速攻的帮助很大,5c圣堂+文琪+紫水晶+2费随从时不用特别担心结晶卡场了。
目前,卡组中有很多第4张备用牌,比如乌拉之于白骨、紫水晶之于饿姐甚至圣堂、以及迷你哥布之于文琪。特别的,迷你哥布可以把多余的饿姐洗回牌库,从而稳定后10c时瞬招,焦土战是有时会这么打。
其他详情可以看我之前的帖子“结晶守冲教进阶攻略 ”,这边就不再重复。
【总体思路】
PlanA:5~7回合圣堂分段斩杀,先手时压制力惊人,需要在4费前拍下圣堂并完成结晶5。2费(或3费+护符加速)拍下的小丑鼠(与神父)更是能进一步提高伤害。

PlanB:在4到5回合完成白骨4,就可以在6或7回合白骨otk,复数白骨时更是可以5c炸出小丑鼠
当前环境硬憋otk需求不大,大部分卡组回复都一般。

PlanC:6~8回合乌拉特效触发,配合圣堂文琪钻石6费斩17,8费满血斩

以上计划均无法时,依旧有8、9费划水然后10费饿姐的可能(后手或对方跳过费)
【进阶技巧】
一、白骨相关
1、雷鸟+白骨+X=4费白骨4
其中,X=荒天、月辉、后手神父、2nd白骨、2nd雷鸟(第3回合)、倒数3+紫水晶(第3回合)
2、手上有复数白骨时,要积极考虑是否能消耗白骨来提前完成白骨4任务。后手时手牌更多,该策略优先级更加提高。如图,这是一个极好的消耗白骨(以及卡场)的机会。

3、由于本卡组携带了2恩宠,当预计无法6费完成白骨4时,可以转头做乌拉半数。甚至可以直接把白骨当祭器一样消耗掉。
4、减费后的白骨通常比结晶卡费用低,可以灵活使用,如当回合下绿宝石、雷鸟、小丑鼠等结晶然后直接炸开。
二、圣堂相关
1、结晶教玩家一大误区,就是过于低估先手圣堂的压制力,以及高估结晶5难度。
事实上,在不做白骨任务的情况下,5费前结晶5实在不难,单雷鸟就可以5费三次结晶。当先手有圣堂时,根据对方职业,白骨都可以换掉找结晶。

2、神父与小丑鼠优先2费下,有机会在5费吃到圣堂疾驰走脸。当手中有白骨或者紫水晶时,可以推迟到3费下。

三、卡场相关
卡场是结晶教的重要技巧之一。在对抗实验法、下棋法、财宝皇、小区皇、鲅鱼妖、甚至武装龙等任务与铺场相关的卡组时,如果手中有璀钻+血量安全/有饿姐等高额回复,可以抓住对方场攻低的机会狠狠卡场,让其任务做不了费用用不上。相反我方可以做结晶5、白骨4与乌拉20三种任务,然后再璀钻一转攻势。
各职业卡场收益优先级:
- T0: 下棋法。 原因:场攻极低,逼出将军也不亏。任务要求8士兵离场,一个饿姐卡一回合。
- T1: 实验法、小区皇
- T2: 财宝皇、谢幕曲死
- 其他卡场相关思路:武装龙(卡离场武装4)、扭蛋妖(卡离场妖精10)
顺带一提,与卡场类似,消失打特定职业时也能起到破坏对方任务的效果。比如怨灵死的假面、谢幕曲死的10谢幕任务与大佐、机械仇的百兽机王、人偶仇的二妹等等。熟练以后,实战中可以用愉快地对环境中大部分卡组进行干扰啦(欠打)
小区皇

下棋法
实验法
正是因为对方满场,所以这个手牌的我们已经获胜了,感兴趣的朋友考虑下怎么打。

四、伤害相关
在对抗缺少回复的对手时,分段斩杀思路最为好用;当完成白骨4或乌拉20时,卡组即解锁了高额斩杀。
以下均默认己方有圣堂对方无墙,括号内为进化点后伤害。
常用低伤卡牌有:雷鸟4(6)、蓝宝石+钻=(8)、小丑鼠6(8)、阿福8
常用高伤斩杀线如下:
- 文琪+饿姐+2攻随从=2+7+3=8(12)
- 文琪+紫水晶+2攻随从*1=3+2+3=9(11)
- 文琪+璀钻+白骨=5+9=14(16)
- 文琪+璀钻+乌拉=5+10=15(17)
- 文琪+璀钻+白骨+饿姐=14+7=17(21)
- 文琪+璀钻+白骨+紫水晶=14+4=18(20)
- 文琪+璀钻+乌拉+2攻随从=15+3=18(20/22)
特别的,对抗巴哈卡组:其中璀钻的3可以用于过墙,进化文琪正好斩20
文琪+璀钻+乌拉=9+7+2(+2)+3=21(23)
【起手留牌】
起手留绿宝石圣女、雷导神鸟、俱灭之白骨圣堂教主。有雷鸟时,可以留倒数1结晶;
先手额外留荒天雷神、宝石圣堂。先手有圣堂+1费结晶时,可以考虑换掉白骨速攻。
后手额外留天使的恩宠、月晖圣骑士·阿斯托尔福。判断对方为抢血思路,可留恶浊神父。
对抗皇、仇时,留下月晖圣骑士·阿斯托尔福
灵鼠族小丑容易断牌以及无法高效卡对方场,需要手牌有其他配合才留。
【各职业对策】
1、财宝皇
这个对局我实战下来优势很大,但帮忙测试的盆友表示较难打,欢迎大家讨论。
我自己打下来,前期来圣堂的局基本都能拿下财宝皇。原因是财宝皇的5费前最多只能协作7,财宝4也相当困难,这意味着5费对方是无法千金返场以及精炼回血的。而结晶教全力找圣堂与结晶的话,是不难4费完成结晶5并拍下圣堂的,所以5费可以圣堂+小丑鼠/文琪+2个2费随从,基本可以拿下对局。先手打皇家我甚至是常常不留白骨的。
唯一的翻车点在于8姐与对方提早完成的精炼。我们既可以不下璀钻来避免8姐清场,下璀钻的话也可以优先进化钻使其变为5/7防8姐。
迫不得已拖到持久战时,注意防对方雌小鬼的斩杀:破坏+解3+脸10。后期财宝皇的奶量、返场、斩杀能力都很强,尽早利用对方没墙的特性斩杀,要点是不要让8姐舒服地偷我方疾驰守护。更进阶一点的话,可以记住对方所有明的财宝牌来进行针对。
总结:
- 起手额外留圣堂与结晶,白骨优先级降低;
- 有圣堂时,尽可能采取5费圣堂all-in的打法;
- 防止被炮手和千金单刷,先后手都可以打3;
- 进化回合避免被8姐舒服地偷到疾驰;


2、实验法
法师是我们这套结晶教最主要的上分粮食。常规打法与财宝皇相似,5费对方对圣堂开冲抵抗力也不强,但墙和奶明显多。之所以相比财宝皇更加好打,主要是实验法既怕卡场也怕消失。当对方打出迷你哥步+梅乃佐时,各位已经可以准备好卡场了,一旦对方继续下才女和401的,我们一个饿姐就能卡他一回合,然后我方任务差不多就钻石一锅端了。
拖到后期时,尽量以场面压制为主,逼出越多的教授才越安全,有进化点的教授可以过两墙。对方回复能力特别强,中立回血卡基本是满编的,光抢血的话容易被三相、饿姐、乌拉等翻盘。对方手牌数较少时,乌拉以及信仰一击有可能让对方直接断牌。


3、下棋法、小区皇
这两个卡组打法基本一样,我方牌很好时优先玩自己的任务,手牌较差时优先考虑卡场战术。其中下棋法是最适合练习卡场的卡组,一地的1/1。注意别玩太花了,被将军或3/2疾驰偷鸡;小区皇要防进化+武装强化的伤害,场攻也更高,但翅膀退了所以威胁也不大。



4、武装龙
到了我目前唯一难打的武装龙了。先手其实压力不大,雷导+阿福打3一般能解决对方123连拍,然后保持血线中期对冲。后手打武装龙相当难打,血线容易被压进斩杀线,爆裂模式打3、3/1与3/2都是过墙伤害,卡组目前这个样子很大程度上是为了后手不至于被武装龙薄纱。
这个对局需要对血量敏感。武装龙完成武装4以后,常见的伤害是7+3X,血量每过一个槛就安全一分。
其次,在某些对局中,可能有卡住对方武装4任务的机会。通过放置对方低攻武装随从,对方直伤只剩下进化点和法露特,从而争取到己方任务以及过牌的空间。


上图这局顺利拿下了,恩宠和神父起到了关键作用。值得注意的是这回合并没有使用白骨,而是恩宠+饿姐+圣堂。从而成功卡住了对方武装4任务一回合,使其空过最后完成翻盘。
5、巴哈龙
卡组中的信仰一击主要就是为了这个对局,更新完构筑以后直接逆转了优劣势,目前卡组基本没输过巴哈卡组。要点就是过牌找乌拉诺斯、省进化点过抗性墙以及斩杀,信仰一击解决最后的牢头。中期前几张牢头以及黑白龙,优先考虑随从硬撞,进入乌拉诺斯、璀钻斩杀线(牢头还吃雷鸟和白骨),巴哈龙卡组里是没有给随从回复的手段的,尽可能留下信仰的一击与乌拉诺斯。
斩杀巴哈卡组的通用方式:文琪+璀钻+乌拉=16+4(+3)=20(23)
合计6费,需要圣堂和进化点。钻用来过墙伤害也够,刚好20,并且还有费用信仰一击解掉抗性墙。


6、狂乱鬼
打狂乱鬼的花活比较少,解掉对方回血随从可以轻松合砍20,解不掉前期1/1虹吸与0/2回血就被迫打高斩杀。
要点是尽早处理对方跨回合自残牌,避免其轻松1回合轻松触发88疾驰打11。1/1虹吸与0/2回血能靠雷鸟解掉也很赚。中期防对方的噪音恶魔与斑比酱,进化璀钻5/7破坏抗性是个不错的通用解。

7、机械宴乐仇
有条件消失掉对方的罪人与1/1熊,百机王效果是召唤被破坏的不重名机械随从。打仇首先要确保不要被卡神单刷,其次就是璀钻这个对局的合理使用,最好能做一波755处理不了的场面,要么留着过755。最后就是,荒天雷神这个对局有时候会用到其激奏3的效果去破坏神器。

8、谢幕曲鲅鱼死
这个对局相当有趣。结晶教一方面可以通过消失,拖延其任务或者处理大佐,另一方面也可以埋下神父和灵鼠族小丑来阻挡对方炸场。这里特别要夸一下神父,会被罪人一起炸出来,罪人进化也只有4攻,所以可以很大程度降低对方的斩杀。
另一方面,主教过大佐也有点头疼,主要是文琪要求要上满随从,璀钻的破坏抗性不一定能替饿姐扛到,而且大佐回复能力也不错。加上狗妹的token,其实比较难斩。


9、扭蛋妖
对抗扭蛋妖,首先要尽量保证在对方启动回合拍不下第二个香风。香风初始是8c,扭蛋后波斯菊回手4,当回合可能再回1次,前期抽到的香风可能也减过1费,也就是说我方有2~3个随从对方就有手拍香风的可能。所以尽可能不要下无关随从,特别是内鬼蓝宝石。当然,如果对方波斯菊会帮我们回手文琪饿姐的话,对方甚至会不愿意启动。
其次就是尽快解掉波斯菊,避免其继续做精灵随从离场任务。对方常见的斩杀就是3香风+2塔姆林斩20,而塔姆林没有精灵随从离场10是没有疾驰的,对方精灵随从总共5种,没波斯菊只能傻傻的撞。

【结语】
总体来说,结晶教是一套时常遇到复杂抉择且吃先手的中速组合技(麻将)卡组。卡组目前有两个突出的优点,其一是先手谁都能打;其二是就是可玩性也相当高,进化与否、all-in与否、卡场与否、结晶规划、如何做出对方难受的场面等等,不仅需要对局经验支撑,还需要避开经验主义的陷阱,比如snc决赛的饿姐点文琪的斩杀等。
我目前看回放,发现先手输掉的对局很多时候牌也是能赢的,所以这套牌真的很耐玩,技术提升以后也没有那么以来右手(?)。喜欢主教以及复杂组合技的玩家,真的强烈安利这套牌。
以上!后续有空的话我会更新实战视频的。完结撒花~



