探索后手到底怎么赢?
2023年1月15日
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你接了个看起来完全不需要调度的起手
输了
开始复盘,从第一回合开始我有没有哪里打错(包括小失误),似乎没有
那复盘中对于其中一半的局,如果我们的牌对面还是看不见,对面明牌打,出牌顺序大致还按他原来的,存不存在我们能赢的打法:绝无可能,因为每次都是对手早一回合一费动作,你这起手对踢不可能踢的过,那只能被迫防守,但模拟下来的结果还是输
那不就是,假设这局不是**作,放个打职业赛的万智pro在这里,不还是铁输
玩蓝牌能不能改变这一情况:白蓝控可能可以,探索没有凤凰,而纯蓝......纯蓝才是最需要抢先手的套牌好吧!我承认我纯蓝玩的不多,也就史迹和探索赛制刚有消息卡池很浅的时候那几周活动试了试纯蓝节奏(非精怪),这套牌生物很小阻挡端没法看对于已经在场上的解场又奇差无比,强度靠的是一旦优势就直接压住很容易稳住优势,拿到后手生物康费用能用的时候(2费)对面1 2费生物都落地了,接下来每回合掉血都比对面多,最能逆转这一局面的情况就是1费人2回合接好奇求索对面出3费曲线掏个灯笼把对面康了瞬间压住对手场攻,节奏压住对面场攻自己不会先被踢死就拿到了主动权。说歪了,但是这赛制用非白蓝控蓝牌并不能遏制住后手局的恶劣胜率。
不沾蓝那剩下的套牌很大概率是黑牌吧,那作为这个赛制沾黑的两个必带牌,这种对局大家恐怕都见过:两个人一毛一样的套牌,一毛一样的起手,牌库一毛一样的牌序
“先手,思绪,弃你的思绪”,不仅比你早铺早踢还各个咒语精准制导,你盲人摸象,不消几回合,win。同样的手牌,我先手?思绪点你思绪,我win
纯红不必多说了吧,那看看非蓝非黑非红套牌吧
大绿内战:1回合双方1费,2回合双方3费,3回合双方5费,到第4回合了,对面爆了20费铺了一地把我的解得干干净净。干扰对面?怎么干扰?大绿前期哪有解场?同样的手牌,我先手?我爆20费,你死。
天使:对面先下怪,对面先踢我,我血永远上不到27永远场上不如对面,对手再套个解对我的组件指指点点然后直接踢死。同样的手牌,我先手?乱砍。
找来找去好像就剩个纯白人类了,这套补牌能力虽然有了募兵官但是依然很恶劣,我也偶尔遇到过自己手牌打完了对面还没死的局,也许后手那张多出来的手牌确实有点用,虽然本质地面进攻套牌肯定还是先手优势大太多无脑先
就是天天匹配进去,寕为后攻,输了,而且是毫无悬念的那种输,对手血线无比健康而且可能能稳住或扭转场面的牌在手牌里,但是输的速度根本不足以打出去,不是卡地卡色了,就是单纯这个局时手牌234费曲线根本打不完,除了6回合抽了7地这种超级爆地局,十几把未必能见一次货不够用的局
我要那后手手牌喜+1有何用?
万智后手胜率一直备受诟病我也知道(炉石幸运币机制使得他成为了卡牌游戏里难能可贵的先后手差距很小的游戏,可惜万智免费莲花瓣给不得),但是同样作为后手不能0费干扰的赛制,标准后手胜率也没这么离谱啊。至于摩登后手情况我确实不了解.....但我知道摩登新篇1和2印的能进构筑的0费瞬间时机干扰牌,比这个赛制在此之前能进构筑的0费瞬间时机牌总和还要多,后手并不是对于对面永远比自己先一回合这事坐以待毙。
我也经历过游戏王全盛刚鬼,那时候没有结界波,没有一滴,没有陨石,对面刚鬼随便接个什么起手都能乱做U锁(没三栅极康的那其中)扔个妹妹到你场上,3抗解不掉,动不了,纯猜拳游戏,但环境也有其他套牌啊,对阵他们后手也还是有很大操作空间啊。或者40%饼图龙拳,先攻最大场伪6康削6,后手玩家连张手牌都不剩,但那也是最大场啊龙拳补点再强也不是稳定做,而且这个环境只持续了2个月。
我现在玩探索感觉后手胜率就长前面那俩环境一样,对面先手压制力不能比但我也连个掏G找机会的能力也没有,全靠看着对面放咒语。
随手聊的题外话:我曾经看到MTGA有个周中万智牌活动,官方给额外加了一堆规则(他经常这么做),其中有一条:先手玩家的第一回合的地“需横置进入战场”,给我留下了很深的印象。合理吗?非常不合理,相当于对着本就很少的单色套牌再来一记超级重击。那改成“先手玩家的第一回合的非基本地需横置进入战场”?也还是很不合理,这是对整个游戏环境颠覆性影响的机制绝不能直接这么实装了。但是我为什么很欣赏这个思路呢?第一防止后手套牌从1回合开始直接被压,而且小赛制本来1费咒语少多色地不满足条件时本来就1费横进个地。虽然更大的赛制有0费瞬间干扰,但是组合技是比小环境多得多稳定得多也快得多的,而竖进的找地地也能让你有1费咒语时稳定1回合提供法术力,而这个先手1回合地强制横进规则对于更大的赛制能更好的平衡先后手胜率。当然我也提到了,我只是很欣赏这个点子,很多人不会喜欢,而且不可能直接不评估改进就实装的影响实在是不可估量。
就这样吧
输了
开始复盘,从第一回合开始我有没有哪里打错(包括小失误),似乎没有
那复盘中对于其中一半的局,如果我们的牌对面还是看不见,对面明牌打,出牌顺序大致还按他原来的,存不存在我们能赢的打法:绝无可能,因为每次都是对手早一回合一费动作,你这起手对踢不可能踢的过,那只能被迫防守,但模拟下来的结果还是输
那不就是,假设这局不是**作,放个打职业赛的万智pro在这里,不还是铁输
玩蓝牌能不能改变这一情况:白蓝控可能可以,探索没有凤凰,而纯蓝......纯蓝才是最需要抢先手的套牌好吧!我承认我纯蓝玩的不多,也就史迹和探索赛制刚有消息卡池很浅的时候那几周活动试了试纯蓝节奏(非精怪),这套牌生物很小阻挡端没法看对于已经在场上的解场又奇差无比,强度靠的是一旦优势就直接压住很容易稳住优势,拿到后手生物康费用能用的时候(2费)对面1 2费生物都落地了,接下来每回合掉血都比对面多,最能逆转这一局面的情况就是1费人2回合接好奇求索对面出3费曲线掏个灯笼把对面康了瞬间压住对手场攻,节奏压住对面场攻自己不会先被踢死就拿到了主动权。说歪了,但是这赛制用非白蓝控蓝牌并不能遏制住后手局的恶劣胜率。
不沾蓝那剩下的套牌很大概率是黑牌吧,那作为这个赛制沾黑的两个必带牌,这种对局大家恐怕都见过:两个人一毛一样的套牌,一毛一样的起手,牌库一毛一样的牌序
“先手,思绪,弃你的思绪”,不仅比你早铺早踢还各个咒语精准制导,你盲人摸象,不消几回合,win。同样的手牌,我先手?思绪点你思绪,我win
纯红不必多说了吧,那看看非蓝非黑非红套牌吧
大绿内战:1回合双方1费,2回合双方3费,3回合双方5费,到第4回合了,对面爆了20费铺了一地把我的解得干干净净。干扰对面?怎么干扰?大绿前期哪有解场?同样的手牌,我先手?我爆20费,你死。
天使:对面先下怪,对面先踢我,我血永远上不到27永远场上不如对面,对手再套个解对我的组件指指点点然后直接踢死。同样的手牌,我先手?乱砍。
找来找去好像就剩个纯白人类了,这套补牌能力虽然有了募兵官但是依然很恶劣,我也偶尔遇到过自己手牌打完了对面还没死的局,也许后手那张多出来的手牌确实有点用,虽然本质地面进攻套牌肯定还是先手优势大太多无脑先
就是天天匹配进去,寕为后攻,输了,而且是毫无悬念的那种输,对手血线无比健康而且可能能稳住或扭转场面的牌在手牌里,但是输的速度根本不足以打出去,不是卡地卡色了,就是单纯这个局时手牌234费曲线根本打不完,除了6回合抽了7地这种超级爆地局,十几把未必能见一次货不够用的局
我要那后手手牌喜+1有何用?
万智后手胜率一直备受诟病我也知道(炉石幸运币机制使得他成为了卡牌游戏里难能可贵的先后手差距很小的游戏,可惜万智免费莲花瓣给不得),但是同样作为后手不能0费干扰的赛制,标准后手胜率也没这么离谱啊。至于摩登后手情况我确实不了解.....但我知道摩登新篇1和2印的能进构筑的0费瞬间时机干扰牌,比这个赛制在此之前能进构筑的0费瞬间时机牌总和还要多,后手并不是对于对面永远比自己先一回合这事坐以待毙。
我也经历过游戏王全盛刚鬼,那时候没有结界波,没有一滴,没有陨石,对面刚鬼随便接个什么起手都能乱做U锁(没三栅极康的那其中)扔个妹妹到你场上,3抗解不掉,动不了,纯猜拳游戏,但环境也有其他套牌啊,对阵他们后手也还是有很大操作空间啊。或者40%饼图龙拳,先攻最大场伪6康削6,后手玩家连张手牌都不剩,但那也是最大场啊龙拳补点再强也不是稳定做,而且这个环境只持续了2个月。
我现在玩探索感觉后手胜率就长前面那俩环境一样,对面先手压制力不能比但我也连个掏G找机会的能力也没有,全靠看着对面放咒语。
随手聊的题外话:我曾经看到MTGA有个周中万智牌活动,官方给额外加了一堆规则(他经常这么做),其中有一条:先手玩家的第一回合的地“需横置进入战场”,给我留下了很深的印象。合理吗?非常不合理,相当于对着本就很少的单色套牌再来一记超级重击。那改成“先手玩家的第一回合的非基本地需横置进入战场”?也还是很不合理,这是对整个游戏环境颠覆性影响的机制绝不能直接这么实装了。但是我为什么很欣赏这个思路呢?第一防止后手套牌从1回合开始直接被压,而且小赛制本来1费咒语少多色地不满足条件时本来就1费横进个地。虽然更大的赛制有0费瞬间干扰,但是组合技是比小环境多得多稳定得多也快得多的,而竖进的找地地也能让你有1费咒语时稳定1回合提供法术力,而这个先手1回合地强制横进规则对于更大的赛制能更好的平衡先后手胜率。当然我也提到了,我只是很欣赏这个点子,很多人不会喜欢,而且不可能直接不评估改进就实装的影响实在是不可估量。
就这样吧
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