1月17日更新以后,九头蛇太多了,然而九头蛇有个硬伤——
“阵容一般比较固定”
那么对付固定阵容的话,狙击的作用是不如情报刀加持的恐惧寡的。
下文详细介绍下这个卡组:
有的同学会说了,对面如果临场换阵怎么办,没关系,我们后期场上经常会有两三个恐惧寡单位,前面的恐寡带情报刀,后面的恐寡带警棍,基本上稳定杀掉对方的主力:
相比传统的情报,本卡组有以下特点:
1、基本放弃了狙击;
2、完全放弃了女校长;
3、夜魔侠前期锁血,后期也可以卖掉,事件池塞满情报;
4、暗星没那么重要,只要有情报就行;
5、四星村寡和尽可能多的恐惧寡才是最重要的;

一、卡组代码:
<t=link,text=跪求一虐,type=user,color=57f6ed,content=1409301011>的<t=link,text=[恐寡流],type=cardgroup,color=92d050,content=iCPEUeyTMvYn_sRFWkwmQWQO2C4_LfiE_Cwr2dcprKiGFIajejzzNb-vjrXTo-aMW2HDUBtoFQjfRF2ixScZroXLvlP97mcmj7eRGcbLxxnq2xm4I8RK1xaqnjts-_bs-PmfApzFynBQLWCdPvzBfPNaK5KL-hv0t61nhePCrUvqaVqAePqDu1Ivvizi90LMSo6undmlYkY9eAGQsfDgTg##>
二、卡组截图:

三、【恐寡流】运营思路:
(一)、前三回合:
1、第一回合如果买到了伤寒玛丽,打出玛丽后直接升级到三级商店,其他情况就稳扎稳打,尽可能不少血;
2、第三回合到第六回合的操作经验:
(1)、这几个回合停留在三级商店找村寡、夜魔侠、小辣椒、金钱豹、小黄人,小黄人尽可能在商店有两张支援卡的时候打出、小辣椒尽可能赚到每一块钱;
(2)、夜魔侠的任务buff尽可能在场上有三星夜魔侠的时候使用;
(3)、重要:本卡组场上位置非常紧张,故而小黄人不苛求四星,尽可能不占场上位置,另外,假面夫人一般都会放在手中,升级商店的时候再打出四星假面;
(4)、并肩作战这张卡用来专门用来快速找齐四张夜魔侠的,在场上有夜魔侠的时候、商店同时刷新了并肩,然后卖掉场上的夜魔侠,然后就会获得一张新的夜魔侠,从而快速获得夜魔侠的任务,加速成型夜魔侠终幕,同时卖掉商店直接获得的并肩作战,并不会使用这张事件卡,他会污染卡池,肩扛导弹也是一样一般不会使用不会买,在商店有肩扛导弹的时候,卖掉3费卡可以给场上随从增加攻击,


(5)、本卡组带了三张红房,遇到了就买,尽可能放满事件池,前期和中期事件池的组成:

(6)、前期和中期村寡的给卡的优先度:
1、假面舞会;
2、红房;
3、变身恐惧寡(红房有四个、村寡4星的时候);
4、给其他武器;
5、不变身为恐惧寡外的其他随从、一般不拿狙击;

(7)、升级商店的时机:
1、夜魔侠可以稳住血量了;
2、假面尽可能四星;
3、村寡等支援卡也找的差不多了;
4、一般升级商店在第六、七回合左右,如果第六回合只有一两张假面,则再停留一回合,假面尽可能三星以上再用;
(二)、升级到六级商店以后
1、重点找恐惧寡,并给她带情报刀,
2、假面舞会有了就拿,我们靠事件吃饭;
3、有了恐惧寡+情报刀以后,可以考虑卖掉夜魔侠的终幕,事件池放满红房(根据对手情况来定);
4、场上位置不够用的时候卖掉小辣椒(优先)和金钱豹,再不够用了就卖掉夜魔侠;
5、暗星只是用来找情报的,对本卡组没那么重要,本卡组的核心只有两个:四星村寡和恐惧寡;
6、托尼尽可能打出四星,买到第三张托尼的时候,先拿到手里,不打出,等商店刷新到第四张托尼的时候,再打出第三、四张托尼,
四星托尼可以给:6+12+24-20+1=23宝石;
骚用法:夜巡四星托尼

7、理想成型阵容:

1、大身材的夜魔侠保证我方能先动,如果场上位置紧张,夜魔侠也可以卖掉;
2、手中尽可能多的拿舞会,保证有对方所有的情报;
3、场上的两个二星恐惧寡有一个是春寡变身的,后期春寡优先变身恐惧寡,其次舞会;
4、带情报刀的一星的恐惧寡妇放在二星之前,这样可以让二星的多杀一个随从;
5、打万能夜巡万能,打其他情报夜巡夜魔侠;
6、打九头蛇一般这样足够用了,对面实在太强,比如换了两个随从的话,可以用九头蛇动员找蛇队,夜巡蛇队;
7、打海拉终幕可以上狙击给苏特;

四、结语:
情报的玩法比较多,本卡组提供一种极简的玩法,有了托尼加持了以后,这个卡组的经济是不缺的,关键在于前六回合运营好,用好缩小,大家有兴趣可以组来玩一玩,感谢大家支持!
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