[颅内植入] 记忆中的多明纳里亚 230116
2023年1月22日
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万智牌
此内容翻译自Nathan Long

By Carsten Haese, Nathan Long, and Justin Hovdenes

本文作者:Nathan Long

 

一位天使倒下去……

 

嗨呀,欢迎回到新一期的颅内植入!本周我们继续聚焦于万智牌的最新扩展:《多明纳里亚:重制版》。我知道最近开始玩万智牌的新牌手可能还没特别明白,多明纳里亚是万智牌最初十年的一块硕大的基石——早年万智牌有很多扩展并没有发生在多重宇宙的其他地方,而是立足于多明的一块块不同的地区。从那时便开始万智生涯的,包括我在内的许多牌手,都因重访这片土地而动情,希望你们也能在此邂逅与多明的宝贵回忆。

不过就算你现在想试试不那么多明的问题,翻到文章的后半段吧,都为你们考虑到了。还有别忘记,如果你有关于规则的问题,可以发给我们,我们会把答案发回给你。我们也可能在未来的文章里用到你的问题。如果问题短,可以把它发送到我们的Twitter账户@CranialTweet,也可以把较长的问题发送到我们的电子邮箱moko@cranialinsertion.com


Q:场上没有神器,摧残能用吗?

A:不可以。要施放摧残需要四个目标:神器、生物、结界、地各一个。也就是说场上这些类别的牌都要有你才能施放它。如果战场上没有神器,你无法为摧残选择合法目标,所以不能施放。


Q:奇亚多石像鬼怎么不直接说系命完事了?

A:它和系命还不太一样。主要区别在于,系命的生物让你获得生命值和造成伤害是同时的。但石像鬼让你获得生命值则是源于它的触发式异能。如果你正要受到致命伤害,区别会很明显,系命生物能让你活下来,但石像鬼的异能结算前你就会输掉游戏。

举个例子,我当前总生命为3,你用两个先攻的3/3生物攻击我。如果我用石像鬼阻挡,我会输,这是因为在战斗伤害造成后,石像鬼的异能进入堆叠前的时间我的生命为0。而如果我用3/3先攻系命生物阻挡的话,我会在受到未被阻挡的生物造成的3点伤害的同时获得3点生命,所以还能活下来。


Q:我有两个心灵羁绊结附在刺尾豪猪巨兽上。如果我用豪猪攻击,它未被阻挡,我总共获得多少生命?

A:它在战斗中造成4点伤害,所以你获得8点生命。心灵羁绊也很像系命异能,但是它并不让生物获得系命,而是获得造成伤害时得到生命的触发式异能。因为它是触发式异能,生物造成伤害会导致多个异能分别触发,你得到两次4点生命。(译注:如果一个有多条系命异能的生物造成伤害,你只会获得一次生命,因为系命只是在让伤害有额外效果。)

 


Q:我施万物使者,在它获得反黑保护之前,对手能惊骇它吗

A:对手不能这么做。你“于”万物使者进战场时选择一个颜色。这不是触发式异能,它不用堆叠,不能被响应。万物使者在战场上的每一个时间点,它都有反所选颜色保护的异能,所以如果你选黑,它从不是对手惊骇的合法目标。


Q:我能不能用3/1的水生阿米巴攻击,对手用2/2生物阻挡后,等伤害放进堆叠,然后在伤害造成前起动它的异能来把它变成1/3?

A:都什么年代了,还在用传统堆叠。水生阿米巴在《绝境》中第一次印刷时,这种玩法是可以的,但现在已经不行了。当年的规则中战斗伤害进堆叠——攻击生物和阻挡生物各自造成的伤害数会锁定,然后牌手在伤害实际造成前能够响应。但这条规则多年前就被废弃了。现在,战斗伤害分配和伤害造成之间没有优先权了,所以你要么让阿米巴作为3/1跟2/2换掉,要么变成1/3让两边生物都活下来。


 

Q:我​操控隐匿巨蛇,它现在只是结界。如果对手以它为目标施放化为碎渣【裂为碎片,会有什么发生?

A:当对手施放裂为碎片时,这让隐匿巨蛇的异能触发。当触发结算时,隐匿巨蛇成为生物且不再是结界,因为异能没有说它能保留之前的类别。然后,裂为碎片尝试结算,它现在目标是一个生物,不是神器或结界,所以它的目标不合法,不会结算,巨蛇不会被消灭。

 


Q:苏​醒头盔能减少增幅这样的额外费用吗?

A:能的。头盔的效应套用在咒语的总费用上,这是已经计算含增幅在内的额外费用后的。举例来说,如果你想要施放增幅的坚壳护盾,原来的费用是{1}{U},头盔会把它减{1},最后你只要支付{U}就可。


英雄或将陨落,但不会被遗忘。

 

Q:如果我为了起动唱反调横置鬼怪医疗员,那我是不是能对一个目标顺便打1?

A:没错!鬼怪医疗员的异能在横置时即可触发,不是只有攻击时。


Q:我的对手和我都是4点生命。我用撕肉魔攻击未被阻挡,我赢了还是平了?

A:你赢啦!你的撕肉魔对对手造成4点伤害,导致它的异能触发。但在我们将这条异能放进堆叠前,我们要先检查状态动作。游戏发现你的对手生命值为0,对手在撕肉魔的异能进入堆叠前就输了。


Q:我循滑溜脓水的话,能用疯魔费用施放它吗?

A:完全可以!疯魔会在你弃掉它时触发,以循环弃掉也是可以的。如果你有6点法术力,你就可以循环它,然后用疯魔给生物-3/-3,然后抓牌。


Q:我场上如果有鹏洛客克撒泰菲力的誓约,我一回合中可以起动克撒的忠诚异能多少次?

A:泰菲力的誓约没起到作用,你还是只能在一回合中起动克撒的异能两次。你有两个让你能在一回合中起动克撒的异能两次而非一次的效应。但不像能加次数的锁链面纱,这两个效应都只说了允许起动两次,没有更多。


Q:我​操控幽灵酋长卡拉多,坟墓场中现在有4张生物牌,包括纠拧死灵团块,如果我想施放死灵团块,要花多少费用?

A:要花{3}{B}。施放团块的第一步是将它从坟墓场放进堆叠。当你计算团块的费用并数坟墓场中有多少生物牌时,因为团块在堆叠上,你只能数出3张,所以你能减3点法术力,不是4点。


Q:我结附了勇猛无畏白木游掠灵,被对手止戈为武放逐了,勇猛无畏会怎么样?我还有的抓吗?

A:勇猛无畏会进入坟墓场,你能抓牌。白木游掠灵进放逐区了,但勇猛无畏不会跟着进,所以止戈为武结算后,勇猛无畏因为没有结附在任何东西上而进入坟墓场。因此,勇猛无畏的异能触发,你抓牌。


啊,小憩片刻

 

Q:我场上有觉醒梦魇布蕾德血侯腾扬,但对手这回合还没有失去生命。在我的结束步骤中,我以布蕾德的异能牺牲了一个神器,对手选择不牺牲,所以对手失去了2点生命且我抓了一张牌。血侯腾扬也会获得一个指示物吗?

A:不。血侯腾扬的异能仅在结束步骤开始时,有对手本回合失去2点或更多生命时触发。如果没有这样的对手,那么异能不触发。即使你的对手在你的结束步骤中失去生命,也没机会让血侯腾扬回头再触发一次,所以你不能指望靠布蕾德来让血侯腾扬获得指示物了。


Q:我现在场上有一个浸灵迪娜,对手坟墓场里有十张牌。我施放泰坦尼亚的指命,选择第一项,目标为对手,和最后一项。迪娜会触发几次?

A:区区一次。虽然你放逐了多张牌,你只是在获得一次生命。由于这是一次的获得生命事件,迪娜只触发一次,不是十次。


Q:我在战场上有一个兴隆旅店主。如果我施放浸灵迪娜,迪娜会因旅店主获得生命而触发吗?

A:是的,迪娜会触发。当迪娜进入战场时旅店主触发。因为旅店主的触发结算时迪娜在战场上,所以迪娜会看到你获得生命并触发。


Q:狂热裂片妖狂热魔神的效果哪里不一样?看上去挺像哈。

A:它们很相似,因为裂片妖的设计源于魔神,但并不完全相同。魔神的异能使你即使在魔神不在战场上时也可以掷硬币,但是裂片妖需要裂片妖在异能结算时在战场上,否则硬币就不掷了。如果你操控机缘或其他关心你赢得了多少次掷硬币的东西,这就有点关系。裂片妖可能只会让你在机缘上放一个指示物,而魔神可以让你掷很多次硬币(方法是不断起动异能而暂不结算),获得足够的运气指示物赢得游戏。

Q:那要是狂热裂片妖的表述来自狂热魔神,为什么用词略有不同呢?

A:裂片妖出生的时候,狂热魔神正经历强度勘误,那时的它也只能在战场时掷硬币。所以狂热裂片妖的文本也自然而然地来自于当时的魔神的文本。几年后,强度勘误陆续被撤销,魔神也回到了允许你掷多个硬币的样子以吻合印刷文本。但狂热裂片妖印刷的时候就带着限制,它就没有再改了。


Q:如果对手攻击我,我能不能用诱捕计略造的生物阻挡?

A:没问题,只要你在宣告攻击者步骤中施放诱捕计略。这样一来,你会在此时派出生物,然后在进入宣告阻挡者步骤时可以用你的新兵来阻挡。


Q:我能不能起动沼地鲜血法师的异能,然后从指挥官区施放指挥官?我要支付多少生命才行?

A:你可以施放,但支付生命外还要付单独指挥官税。沼地鲜血法师给了你一个许可,允许你支付等同于法术力值的生命,把法术力费用给省掉,但也仅限于法术力费用。其他额外费用,比如指挥官税,不包含在这其中,不能用生命支付。所以假如你第三次施放指挥官(我们假设是解缚古龙丽丝),用沼地鲜血法师的异能的话,你要支付5点生命和4点法术力。


本周内容就是这样,下周见!

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