【精打细算标准】ONE的下毒增殖蓝黑控
2023年2月14日
点火31 回复20
此内容翻译自https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-13-rare-60-poison-proliferate-control-phyrexia-standard

翻译自金鱼:Budget Magic: 13-Rare ($60) Poison Proliferate Control | Phyrexia (mtggoldfish.com) 

(译者:精打细算Budget Magic栏目是金鱼的一个偏娱乐的栏目,金鱼的主编SaffronOlive每周会构筑一套总价值在100美元左右的套牌,每次栏目都会提供一些有意思的想法,并不只在乎套牌强度。之前经常看各位大佬在营地做翻译分享,很适合我这种小白(穷逼),但是营地这种帖子越来越少了,正好在寻找新系列的标准套牌,我就自己翻译一下发过来)

嘿,精打细算爱好者,非瑞克西亚:万界归一终于发布了,今天我们开始我们在新标准环境中的精打细算探索,将使用环境中可能最非瑞克西亚的一套牌:蓝黑下毒增殖控制!这套牌组的理念非常独特:我们并不是用带下毒的生物来直接攻击对手,而是尝试着给对手一个单独的中毒指示物,然后在施放抽牌、康和移除时大量增殖它。如果我们需要最后一次增殖来结束游戏,我们的鹏洛克——背叛毒刺瓦丝卡,可以出场并在每回合增殖,直到我们的对手最终得到10个下毒计数器并死亡!在非瑞克西亚:万界归一中,中毒增殖控制套牌能有一战之力吗?让我们在视频中找出答案;然后我们将更多地讨论套牌!

(官方油管视频:https://www.youtube.com/embed/DrnjnM_n0EY

哦对,今天的视频是在提前预览日录制的。感谢卫生纸的邀请和活动期间的免费帐户!

另一个快速提醒:如果你喜欢精打细算和金鱼上的其他内容,一定要订阅金鱼的YouTube频道,以跟上所有最新和最好的内容。

套牌

顾名思义,中毒增殖控制是一个控制套牌。我们的想法是让对手获得一个毒药指示物,然后在我们施放移除、抽牌和康时大量增殖它,直到我们的对手最终获得10个中毒指示物并死亡!

下毒生物

虽然我们最终需要给对手10个中毒指示物来赢得游戏,但到目前为止,第一个下毒是最重要的,因为它会打开我们所有的增殖卡。一旦我们的对手拥有一个中毒指示物,我们所有的增殖卡基本上都是带有“给对手一个中毒指示物”的进攻手段,但在我们获得第一个中毒指示物之前,我们的增殖法术只是一个法术。那么,我们如何给对手最重要的第一个中毒指示物呢?我们有两个计划。首先,我们的牌组中有两个生物,都带中毒1,虚翼杂蝠尸身械偶凡瑟。这两种生物在我们的套牌中都非常协调,下毒1让他们给我们的对手一个中毒指示物,同时他们都有在增殖时触发的能力,虚翼杂蝠从我们的墓地回到我们手上,使其成为无限的阻击者和下毒攻击者,而凡瑟制造的傀儡在我们执行控制计划时可以帮助我们存活。

我们也可以直接用抽牌法术非瑞化前序播疫探究给对手一个中毒计数器。虽然除去给对手中毒这一点的话,它们的成本都有点过高,但当你考虑到一个中毒指示物本质上是中毒套牌中的两点伤害时,它们在我们的套牌中都很棒。此外,如果我们没有抽到(或无法施放)我们的两个生物,这些卡牌可以让我们给对手第一个中毒指示物来启动。

增殖控制

那么,让我们假设我们成功给对手下了第一个毒,那么我们如何将其转化为胜利?通过一大堆增殖!我们的去除,抽牌和康都带有增殖。例如,脓水没顶是一个很好的二费去除法术,但它也有增殖,可以给我们的对手一个额外的中毒计数器。我们还可以利用一些腐化卡,这些牌通常情况下还可以,但一旦我们的对手得到三个中毒指示物,它们就会变得超级强大,比如折磨赐圣,一旦我们腐化对手,它就会在瞬间时机驱逐任何生物,并且只要两费!另外一张去除是希欧蕊的勒令多功能但没有增殖。

我们的康和抽牌也是如此,要么增加给对手更多的中毒指示物,如涤瑕荡垢实验性预示,要么在对手被腐蚀后变得超级充能,如带来末日(变成升级的康)和曲志好奇(变成一费抽两张)。  

最后,我们还有终结者背叛毒刺瓦丝卡,它在很多方面都非常适合我们的套牌。5(或6)费的旅法师做了所有我们的牌组想要做的事情,用它的0技能增殖并抽到一张牌,用它的-2技能将生物转化为宝藏token来杀死它们,并有可能给我们的对手9个中毒指示物(这意味着任何一个增殖法术都能赢得游戏!)虽然瓦丝卡是我们在实体和MGTA中最贵的卡,但它的价格是值得的。它在我们的套牌中是超级强大和协同的!

游戏技巧

这套牌只有一个注意事项:确保你能让对手拿到第一个中毒指示物!我们已经讨论过几次了,但有必要再次提一下:我们的增殖卡在对手拥有中毒指示物之前只是中等水平,但一旦对手拥有中毒指示物,它们就会变得非常强大,因为它们除了发挥作用外,还会对对手造成伤害。试着确保你的起手牌至少有一张是可以在游戏早期打毒的牌。如果起手只能施放增殖法术却不能增殖的话,这套牌的表现并不理想。

总结

在战绩方面,我们的套牌胜率略高于50%,尽管我在EA日并不太看重套牌的记录,因为人们都在尝试新东西,通常与“真正的”标准模式不太相似。也就是说,这个套牌感觉很坚固,有可能成为在新标准赛制中节约预算的可靠选项。

这副牌最大的挑战是快攻。蓝黑中毒控制所缺少的(或者实际上,蓝黑控普遍缺少的)是扫场。面对快攻卡组,我们有时会在场面上落后太多,并且没有很好的方法去追赶。我不确定有没有办法在不混入其它颜色的情况下解决这个问题。混白加入扫除人口告别这样的牌可能是一个很好的选择,尽管这可能不能省钱,因为使用三色的情况下法术力基础将花费大量预算。(此外,快攻本身也很罕见。)

那么,你应该在新标准赛制中玩蓝黑下毒增殖控制吗?我认为答案是肯定的!在某种程度上,这个套牌让我想起了Nephalia drowning yard的控制套牌(译者刚入坑,不知道这是啥,求大佬指教)。我们实际上并不需要使用终结者,因为我们的去除法术、抽牌法术和旅法师在我们给对手一个中毒指示物后都通过增殖中毒指示物的方式扮演了终结者的角色。这意味着我们可以加入大量的交互——甚至超过一个正常的控制套牌——这是一个控制套牌最好的地方!

超级省钱版本

正如我们之前所说的,这个套牌目前总共有13个金和密稀,尽管这有点欺骗性,因为其中一半以上是我们法力基础中的8个稀有双色地。扣除土地,套牌只需要3个密稀(尸身械偶凡瑟)和2个金(背叛毒刺瓦丝卡),这两者都是套牌计划中必不可少的。如果你想让牌组更便宜,唯一真正的选择是用横进地来取代一些稀有地,我不建议这样做,但短期内可以奏效。值得一提的是,我们将暗光海滨(快地)伏流(痛地)作为我们的双色地(因为它们的实体卡是最便宜的)。如果你的收藏中有碎船沼地(慢地),可以随意使用它来替换其他双色地之一,或者只在基本地上使用它来增加一点一致性。

正如我之前提到的,我们在这套牌中遇到的一个问题是,我们实际上没有扫场。因此,我们的土豪版本套牌加入了白色的扫除人口告别,以帮助对抗快攻卡组。剩下的牌基本上和我们在视频中玩的一样——我们只是减少了几张牌,为扫场留出空间。遗憾的是,这一小小的改变让套牌的价格提高了很多,无论是实体还是在MTGA上,套牌的价格几乎是原来的三倍,这主要是因为加入的双色地法术力基础。

结论

好了,今天就到这里。像往常一样,在评论中留下你的想法、想法、意见和建议,你可以通过Twitter @SaffronOlive或SaffronOlive@MTGGoldfish.com联系我(原作者大人)。

打赏营火,助力上热榜
全部评论 20条
按时间排序

还没有评论