省流图文版:

兄弟们,这绝对是史上最神仙的竞技场卡池!众所周知,最近几年的新卡是越来越超模了,但可惜的是,竞技场的轮换卡池却总是以狂野为主,标准轮不上几个,这一定程度上导致了选牌体验变差,被对面***吊打原始人的感觉。


不过,下个版本就完全不一样了,这次的卡池完全和标准靠齐,选牌再也不用被答辩折磨。明天新版本就要上线了,让我们一起看看这次环境会有什么变化吧!
劈柴靠纹理,炉石看阿里,这次mini系列的新卡强度还是比较高的,例如中立的黑暗堕落者影兵和沉沦的大主教都非常超模;然后DK的构造区和德鲁伊的斜掠,这些就更不用多说了。


不过,虽然有大量超模蓝白卡,但他们在卡池的整体比例还是少了些,不会影响环境的走向,毕竟这环境有1000多张卡,主要还是看卡池里加了哪些重量级的“角色”带来的变化。
第一点就是,无脑平推的局会变少,局内有了更多操作空间
之前因为狂野垃圾过多,导致各卡组里都有大量白板随从,遇到对面先手就毫无操作空间的被各种吊打,而这次光中立蓝白就有大量解站一体随从回到环境。

例如巫婆娜迦、群羊指挥官、骑士队长、碉堡中士、放猪牧人等等。为什么DK现在这个环境被暴削N次还是很强,主要就是他前期超强的控场能力,往往一个碎骨手斧就能把对面压住,而新环境各职业多少都能选到一些中立解牌,有更多操作空间来拉扯了。
第二点,续航再度提升,全职业都会变的好玩并且有厚度
大家有没有发现,最近每个版本都在印法术发现牌,现在环境里的蛛魔元老、狐人恶棍、熊猫人进口商先不提


下个环境还有模糊的陌生人、学校教师、剧毒魔蝎回到环境,也有饥饿的愚人、宝藏守卫、集合石等朴实无华的续航。而这个版本的强势职业:DK和德都很容易打空手牌,其他职业倒是不容易打空手牌,但是解不动这两职业的场面,新版本续航变多后,起码不会经常打一抽一干瞪眼了。
第三点,战局变慢,一卡致胜的情况变多
前面2点都预示着环境将变慢,那变慢的话会导致什么结果呢?大家直接来看看这张橙卡图:

血誓、塞隆、女王、大帝、耐普图隆、伊瑟拉、团本、森林之王、歌莉娅、龙妈。。。没错,这就是我们即将要面对的橙卡大军,这还不包括巨型和其他强力职业橙和高费神卡。
现在这个版本我觉得体验好点的地方就是大部分局只会被节奏压死,而下个版本就要变成血压模拟器了,你能打几胜取决于对面的脸色,不过牛逼橙卡这么多,选不到应该不是自己的问题吧?毕竟运气也是实力的一部分!
所以阿里建议无论怎样,除非你对自己的卡组后期非常有自信,否则还是应该以中速为主,而且尽量抢血打伤害,不然很容易被对面后期一两张卡直接翻盘。
最后就是职业强度了,其实这个现在来预测不会很准,毕竟设计师总在暗改各职业的单卡出现率。尤其是DK和圣骑士这两个职业被砍的卡不知道会不会回调如果卡牌概率正常的话,DK还是稳稳登顶,毕竟单卡超模一大截。
如果职业卡出现率正常,发现特别多,比较看好法师,新环境能打能解,还有死神之躯、符文这种赖皮牌;其后就是骑士和猎人的职业卡比较超模,是快攻的不二之选。
萨满有大量异变回归、盗贼有大量偷牌,这两职业快乐拉满;德鲁伊新环境没什么群体buff,打法会和现在区别很大,会更偏中速;而综合来看,战牧瞎的卡都比较偏构筑,竞技场难成体系,不建议玩。
反正新版本更新后,阿里就会给大家带来全面的环境解读,不要错过就行了!

最后的最后, 就是竞技场实时榜单也会加入官网,这个目前还不知道他怎么算,也不知道1月的榜单会不会出。。。阿里1月来美服已经打了个30轮均胜6.93,暴雪你总不会赖账吧!


