作者:噬元|楚子航 (ID:560401024)
一:替换原因及思路
大家好,我是菜鸟楚子航,本篇攻略,只想交流我构筑卡组的思路,及我认为的上分卡组,求轻喷。
在前一段时间,有两套卡组特别的火热,一套是鬼博士的潘妮蜘蛛,一套是局长惊队。在噬元喵战队队长小橘,B站直播间26900777(直播时间每晚7点半左右-凌晨) 【本条五毛】发布了情报攻略后,天梯环境也发生了重大改变,情报逐渐多了起来,我在一开始对潘妮帕克这张卡就非常的不喜欢(想法设法的想把她优化掉,总算让我找到机会了吧哈哈哈)
优化理由很简单:1.身材亏模,需要腾格子,对比同类型的两星玛丽埃尔,真的被一张三费的卡完爆(话说玛丽怎么还不砍rnm)
2.黄队飞刀卡组重要的是什么,是飞刀先手,后手吃大亏,这就是为什么情报卡组里会推荐大家拿奥创摆一号位,情报的强度很大一部分都是12身材的女校长撑起来的,四星女校长48身材,按正常对局两张感召共计身材62点,妥妥的黄队身材第一梯队。而潘妮只有32点。
3.机制落伍,双卡绑定,和蜘蛛机甲一起才有战力,多动看似美好,实则就是两个人动两次,在第二轮才有一个轮次的优势。四星机甲在场上满场蜘蛛的前提下撑死伤害140-168,两轮炸300【那你为什么不带爆炸陷阱?】,设计理念初衷是针对大怪,但是又炸不动秘闻,远不如飞镖触发两次减半战斗力。
4.极怕大范围的aoe和狂战斧效果的牌(夜魔侠、红博士),减员后的卡基本就没有效果了,而且小蜘蛛和2099也很怕大范围aoe,基本就右上角ESC点投降了。
在这样的考虑下,我将潘妮帕克优化成了迈尔斯蜘蛛侠,多动黄蜘蛛。
废话少说,先上卡组<t=link,text=噬元|楚子航,type=user,color=57f6ed,content=560401024>的<t=link,text=[飞刀蜘蛛],type=cardgroup,color=92d050,content=ffS8JHU92lMlk3kyKbkYy2jRqt2Hzp2tXQkkJvsrRfrDnQXv-4NMOOc49a0kQ76_CMDqBV_1C21DerWDbwPnuPACn5RJ7urzj-8AL4KDWR-BldV06qhNH5smm5AxhL4JFOHH_6MMfJ4LY2W3y1hi87CdLLEaYoT5KhPABxfL0GMs8_nJqNvsnItTaLPZkFEuMHSHGu2x4gcqAN_DK1LPxg##>
飞镖要三张更佳,我没有

迈尔斯蜘蛛侠的优势是什么呢?【没错我就是第一个在传播迈尔斯的罪魁祸首】:
1.在二星阶段,32的身材,比女校长24攻+感召7=31攻 略大一点,这一点如果能抢到先手,优先触发双飞刀【迈尔斯携带装备时多动】,全场14点的aoe,在中期打情报的优势就会非常大。大身材提供的战斗力在中期也更容易稳住血,与2099配合也更好。

2.迈尔斯对装备的利用率是双倍的,带上神盾局通讯器能一回合全体加4,收益非常高。
3.配合荷兰弟的灵活性更强,之前的潘妮帕克,为了能触发荷兰弟的特效,三蜘蛛侠全体aoe,经常会腾一个格子,或者大身材的荷兰弟往后摆,现在只有有荷兰弟,蜘蛛侠2099,蜘蛛侠迈尔斯就可以直接触发特效,所以我们要做的就是站满场,迈尔斯一号位,荷兰弟二号位,快速的把特效打出来。
4.解锁四费卡空间,这非常重要,我的第一选择一定是迷境魔,这是一张很有意思的针对卡,无论是海拉还是惊队,当我的摆位是迷境魔在究极蜘蛛侠之前的时候,手上有毁灭博士,且事件区有反浩克,触发顺序为:
迷境魔变对方4个(亡语顺序从左到右)→反浩克出击→毁灭博士消灭双方三个攻击力最高的角色→触发究极蜘蛛的亡语→凤凰剑亡语

相信大家也看出来了,在对面身材大的时候,我方角色被全部摧毁,只要对面剩余的两个角色没被变不低于20/40/80/160.将被毁灭博士直接摧毁,究极蜘蛛侠的儿子们随便打小2/2嘲讽,20/40/80/160取决于你反浩克事件的等级,有人会问你为啥要放反浩克,你事件全空不是摧毁更稳定,如果对面不仅很大,还贴膜(隐匿技术),多一个80/160的暴击反浩克不是更好,你真的觉得不需要完全可以卖掉。
而秘闻数量的增多,迷境魔卡组的数量也直线上升,夜巡迷境魔将直接取得胜利。
在考虑以上因素后,迈尔斯明显是比潘妮帕克更优的选择【潘妮帕克滚出爷的卡组】
二、升本节奏及技能解析
很重要,刚接触这套卡组的同学请认真听【敲黑板】
钢铁侠技能:你爱带啥带啥,反正都是没有钱的,我肯定不会选。【划重点:必不选】
艾丽卡技能:绝境归来 两败及以上时拿 ;死亡重生 在废卡不多的时候 可用;血色盛宴:控血及经济体感最好的技能
重点说蜘蛛侠技能: 友好邻居 人生在世,一定要赌一把(手动狗头)
英雄责任 主要责任靶眼及决赛的时候责任迷境魔
蛛丝喷射 多一些控制,异常实用
蛛网战士 一次刷新 ,一次奇迹
简而言之,如果你是新手,选钱多的,肯定没错,或者你闭眼选蜘蛛侠技能,也是一点问题没有
核心单卡(绝不可少):托尼 一切经济来源 ;并肩作战 很可能是一次免费刷新加两块钱加两次改良,后期卡七很可能是多一次靶眼控血
飞刀攻击 忍者飞镖:拯救黄卡,顺势而为,打不过就加入
不屈意志:7的意志,每次吃7都有一种莫名的爽感,前期抖M的挨打和自残就为了这一张7(笑)
当我们清楚版本走向时,我们就很清楚卡组的运营思路和单卡选择:找五本优质黄卡和飞刀,锁血后往成型阵容靠近
重点提一下对扭曲的处理,再开始回合攻略:无脑锁,视情况亏两块钱拿
一二回合:一回合拿满三张,正常拿牌升本,目前的锁定卡强度是比九头蛇强度要稳定一些的,前期发的天崩才跳三,绝不连续跳四
需要注意的是,小迷境魔不要卖,很有可能用到决赛
三回合:拿一张三块卡或最强战力升本,这边重点提一下靶眼,是一张被严重低估的跳本牌。飞刀蜘蛛卡组里没有九头蛇的垃圾武器,最差的期望也是7+5的身材(三费机关枪),升本再打出可以找到10攻手臂,有红牌一定要升本再打出
卡组里剩下的靶眼女士、红斗篷、夜魔侠可以自由选择,取决于你想不想老六,红斗篷自带精准,可以一号位阴对面的黄卡,卡对面的飞刀,也可以找玛丽的位置,靶眼女士的优势在于是黄卡,可以触发飞刀
夜魔侠可以配合并肩作战卖出获得额外的经济,我目前的带法是红斗篷,谁能拒绝做一个老六呢
四回合:一般选择四块钱技能并上本,有扭有锁血我甚至会选择卖一轮,下回合开扭;否则就上本一刷,全款拿下最强战力卡(豪气),最强战力指的是:荷兰弟 奥创 刀锋 有2099的迈尔斯,或有神盾局通讯器的迈尔斯。
五回合、六回合:搜飞刀,搜托尼,搜荷兰弟,搜迈尔斯。飞刀的强势之处在于满场42点穿甲伤害,在7或14时,甚至能锁血到8回合,五六回合就正常提战力及拿扭,之后卖血攒钱就需要靠经验了,小心翻船 ,注意:这几个回合的单卡心理预期价位:荷兰弟:4-6块 ,迈尔斯:1-3块 感召:0-2块 2099:0-2块 ,黄蜂女:0-3块,等同刷新,其他刷新同理,扭曲:0-3块,价格太高锁住去换取再来一瓶的机会
七回合、八回合:如果你是天选之人,到现在还没有一张扭,你的目标就是狗住,选择一:搜四星拿英雄聚会碰六,选择二:上本找七的机会,选择三:响指赌命 选择四:决死反击加血及缩小
成型阵容:迈尔斯蜘蛛侠(飞镖) 荷兰弟(飞镖) 迷境魔(如果对手有aoe) 蜘蛛侠2099(者忍者飞镖) 究极蜘蛛侠(带凤凰剑) 小迷境魔(如果有多张蜘蛛感应事件可换成刀锋)
事件池:打物理队需要蜘蛛感应 ,打寡妇一定要有蛛丝喷射 ,打蓝队需要反浩克 ,1-3张飞刀
打惊队需要闭眼睛 
三、各决赛对手阵容及对策卡
1.惊队:大优对局,说实话我也不知道为啥之前那么多人玩,上五的典型势弱卡组,有那个胡度玩点秘闻不好吗,针对卡为毁灭博士加究极蜘蛛侠,我这个带法打惊队确实是很难输惊队
你能活下来就算你*好吧,惊队就属于全家老小靠玛丽锁血的,综合锁血强度真的不太行
2.秘闻:成型速度特别慢,要是让他活下来了, 直接左上角点投降 ,其实是能打的,飞镖给了反制手段。
卡7、14血量疯狂触发飞镖就行。实在不行就响指赌命, 让秘闻活下来在场的每一家都有责任,有带刺杀二号位找幻视
决赛秘闻有溅射伤害,一定要有小秘境魔摆最右,关键卡不能被biu到,他要是波特别多,确实可以左上角ESC比较快
3.海拉:大优,非常极端的对局,就一直凑四星,然后点根香求给苏特夜巡,找到了十零开,没找到就看对面几张贴膜及团战迷境魔想不想赢
迷境魔卡组:一张夜巡带他飞,基本就不会输
4.内战:前期飞刀多的黄牌大的,大优,尽可能只带黄牌打架,想成为内战之王就带幻视,带一把高攻武器,幻视最好在蜘蛛机甲和潘妮中间,后期吃七吃的多的猛一些,关键点就在于抢先手,少红牌,打蛛丝。 (告诉我谁才是内战之王)
要是成型阵容里给的是刀锋 ,夜巡2099,让他知道身材大的是真牛逼
5.情报:关键点在几个,一:记得换牌,不能被6寡砍死减员太多,二:潘妮帕克不吃狙击,大胆的往前摆 三、吃7不要留小嘲讽,不要给刀锋机会 四、没上过的究极蜘蛛最好星级高,带凤凰剑摆最后 五、中期遇到可以开锁小,可能会开钢决入你,他的飞刀大概率比你多 六、中期遇到免费的蛛丝可以来一张,抬他走 六、一定要打蛛丝,刺杀摆二号位找幻视
卡组优劣势:1.可以根据环境替换的单卡多,面对诸多卡组均有一战之力,大优物理队,锁血能力强
2.前期战力不如海拉卡组,中期综合战力略逊色天湖寡妇,整体战力超强
3.没扭也有机会存活前三【得益于荷兰弟迈尔斯2099中期实在太优质了】,其他终幕卡组从头到尾没扭容易噶
4.吃鸡需要熟练度及对环境的判断能力去修改卡组,面对主流卡组后期都没有绝对的大优,是很大的缺点
四、可替换单卡
万能装甲:可以替换成隐匿装甲,万能是针对钢铁侠终幕的单卡,环境特别少的时候确实是没有必要,可以针对环境调整,例如:黄队多的时候替换成隐匿,鞭狂多的时候可以换成鞭狂

黄蜂女:一张或四张,也可以替换成钢铁决战。我个人的风格不倾向于损人不利己,多打一张gang决我宁愿多刷一下让自己成型,我坚信让自己的节奏更舒服,过度更顺滑会优于钢决对面的体验。黄蜂女一张不卡感召,4张可以多几次免费刷新的机会。

护士:1/2/4张,1张不卡感召【我说实话,你带了一堆奇奇怪怪的三四费卡还想不卡感召?想P?】,两张是最合适的,一张有时候你扭的的时候0元购顺手就扔掉了,等你6血的时候开始疯狂后悔,两星可以配合自残牌每次回2或扣1回二,相对灵活,我只是喜欢贪一下带四张。

重返战场:我个人真的很喜欢刷新,+30万一刷到了阵容卡也很舒服,可以针对环境换成:格斗浩克/凤凰男/手铐

蜘蛛感应:是可以替换成蜘蛛滑翔翼和英雄之举的,具体看物理队环境吧,究极蜘蛛侠同理,一般替换卡也在提到的这两张里。
凤凰剑:可以被靶眼找到,贴究蛛就是绝配,可以带卤蛋夜巡恶心秘闻【手动狗头】,可以带震荡,夜巡震荡


本篇攻略花了我大量的心血,既然都看到这里了,你真的确定不留个言点个火吗。祝留言的五包双黄,点火的十连典藏,留言加点火的
不败勋章永不消耗!感谢各位!下次见!


