天梯常青藤:永远的上分答案——瑟曦
2023年4月24日
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一、前言

Hello观众老爷们大家好,我是B站小橘(游戏ID538301026),B站直播间26900777(直播时间为每晚8点至凌晨),欢迎大家伙前来围观。上一篇攻略有观众在评论区回复到:太短了。身为一个男人岂能受这种侮辱,这期给大家好好讲一讲。

最近有很多小伙伴反应上分已经越来越吃力了,天梯怪物太多。就有没有一套卡组能够稳定上分且吃鸡能力也强的呢?
我先不说结论,我想再聊聊我心里什么卡组叫稳定上分的。

1、首先就是卡组一定卡三。
大家都知道,前期卡三本不仅经济好而且血量佳(上个版本的扭曲短暂改变了这一现状,随着扭曲的削弱,一切都回归了正常),再加上最近几个版本的钢铁侠改造以及九头蛇锁定让卡三的地位达到了无限辉煌。有的人说了,我玩死侍我玩牛头,我玩这个那个不卡三本,前期吊打卡三本的卡组。这些卡组我也都玩过,结论就一个,只要你是跳本卡组,赌的成分就会很大。有你胡的时候就有你不胡的时候。
2、卡组不能有硬伤。
打一些比方,现行很火的精灵牛头就被死侍九头蛇姆巴库以及突击神盾局一张单卡单防;飞刀卡组对手套的抗性极差;浣熊一哥能不能吃起来主要看牌序和走位;凯旋同样也是如此;迷境魔成型速度太慢中期缺乏锁血手段;秘闻同上,中期空档太大;九头蛇被瑟曦血克;女雷害怕魔女;索尔终幕害怕姆巴库;惊队玩起来极其不稳定等等等等。就连我最爱的情报我也不得不说一句公道话,情报其实不弱,但是资源少难吃鸡、思考量过大容易失误等等导致情报永远也成不了主流卡组。当然以上我所举例卡组都已经是当下一些不错的卡组,你说上王者随便哪一套玩明白了都是轻轻松松。
但是话又说回来了,现在推一套上王的卡组有意思吗?我个人觉得没意思。老玩家有卡不愁上不去王者,新玩家想玩没卡。我在营地发了也有一段时间攻略了,产量并不高,原因只有一个:能让我想发攻略的卡组一定是我自己觉得的版本答案(指胜率高,在天梯高分段亦能有优秀表现的卡组)。
3、成型组件少,锁血快。
4、在不被其他人针对的情况下针对性极强。
有针对性的卡组才是真的好卡组。这里的针对性你也可以理解为操作空间,很多卡组是没有什么操作空间的,来啥拿啥,成型了基本挂机,主打一个闭门造车,玩着像单机游戏。根据不同的场面选择不同的阵容不同的打法,不仅可以大大提高你的胜率,也会让你的游戏体验直线上升。

5、卡组具有吃鸡能力。不会真有人喜欢玩只能吃烂分的卡组吧,不会吧不会吧。

废话就不多说了,直接上卡组。

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二、卡组链接(九头蛇锁定)

<t=link,text=B站小橘接上分,type=user,color=57f6ed,content=538301026>的<t=link,text=[瑟曦],type=cardgroup,color=92d050,content=VjzFKrEseScNr3YJNjDrz9Buu5jTmq7-8xZYRK9EYSqlT-VW2WeWLMzTdOrA7UQ5lmINOsWTg2-aRiVx4LIlROhphrP5bsgban6PlEEJLjFI4sqz-Ox3lSogET-YuCuFcsWmSIcyt7bm_X8oPhKdx_hYFsaNe296og7bu4pcBwm1gLeqdL3zvI-_aswHoWzOHqGwIOh4VT3OnUu7xtcY9Q##>

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三、带牌思路
有人说你这套到底是蜘蛛瑟曦还是瑟曦链接?在我个人的理解看来,瑟曦链接不足以单独支撑起一套构筑。正如我前言中所说,瑟曦链接也是一个非常吃环境的针对性卡组,但在表现在天梯泛用性上并不是很佳。但巧了,我们这套蜘蛛瑟曦刚刚好就可以塞进去瑟曦链接,所谓双剑合璧,天下无敌。想链接就链接,不想链咱就不链接,卡组选择丰富才是最佳之选。

这套卡组比我岁数都大了,我就不逐张的讲了。我尽量挑有用的说。

首先是【急速狂奔】带不带的问题:打比赛可以带,天梯不需要。上分嘛,生存才是第一要义。【永恒族守卫】身为一张带加血的援军卡前期的收益很是不错。

然后是【世界扭曲之始】:现在扭曲评价单卡的费用是4.5费,如果你是五本卡组,带或不带各有优劣,取决于你个人,我这里不多说。但是我们身为一个六本卡组,扭曲依然是不二选择,只有赚钱没有亏钱的说法。

【迷境魔】:我们这套卡组中立四费带的是姆巴库和加血,这意味着什么?意味着我们带不了杜姆博士了。那么迷境魔就至关重要了,打惊队或海拉或爆发这种aoe卡组的时候,直接甩上去,我们全死,扬对面四个,用究极蜘蛛出的怪把另外两个怪解掉从而拿下胜利(配合手套食用更佳哦)。

【姆巴库】:姆巴库是一张针对卡,在当前版本可用性极佳。中立四费的这个位置一直都是针对卡。环境aoe多就带杜姆博士;依赖事件的卡组多就带姆巴库;大身材多你带鲨鱼都行。

至于新出的薯片妹和找回自我,我可以负责任的说:没有用。
这两张牌想解决的问题我们之前的构筑一样解决。
不论是手套还是凤凰都是换不掉的。

四、常用小combo
这个地方主要讲给那些对瑟曦没有很熟练的新手玩家。

【沙魔】+【希娜之锤】:这是我们前期很重要的稳血手段,很多人可能看不上,觉得沙魔也配?您还真别说,除了一些快攻卡组,慢速卡组里面我们这套小combo可能仅次于巫毒的套娃组合,打一些速本卡组很多时候也是靠沙魔赢下前期。

【沙魔】+【伊卡瑞斯】:一号位沙魔带锤,六号位小伊卡,用过都说好。如果你感觉沙魔要一头撞死,可以选择沙漠前面站一个豹子,这样加到豹子也不亏,豹子撞死之后沙魔再撞死的概率就大大降低了。

当你的沙魔身上有锤子时,毒液迷境魔可以选择放在一号位,有几率多触发一次锤子的振奋效果。有的时候你输的仅仅就是差那么一点点。

【托尼史塔克】+【夜巡】:非常不错的经济来源,四星托尼多打出一次就相当于比别人多一回合,所以在活下来的情况下大胆的贪四星吧!不贪怎么吃鸡。

【究极蜘蛛侠】+【凤凰双剑】+【面具之下】:打出这套combo之前请确认!!!除了究极外你还有三个空格子,不然会把究极卡没掉。打出后你将得到相当于你究极星级的三个蜘蛛侠角色以及一个新的相当于你究极星级的究极(2星究极打完这套会合成四星);下回合开始再给你一个相当于你上回合究极星级的究极。

【凤凰】+【凤凰之剑】:谁用谁说好。

【提亚姆特】+【沉重脚镣】:很多时候用瑟曦链接的时候,提亚姆特明明少动一下就赢了。直接晕住免得他乱动。

【瑟曦】+【智合体】:用来内战逃反浩克。现在好像用到的越来越少了。

五、卡组运营思路
卡三跳六。
很多人在问我:玩瑟曦几回合跳本啊?我只能说没有定式,完全取决于你的血量、经济、以及对场面局势的综合判断。这个东西其实很难讲。我这里拿一些常见情况举例,大家可以作为参考;如果你是个新手,这地方很重要,就算你不玩瑟曦,玩其他任何卡组都是一样的道理。

首先最优先考虑的应该是血量。

我们身为一套后期卡组在这个赛马的时代前期本来就是弱势,生存当为第一原则。这游戏前三回合的质量取决于发牌员,和你带牌基本无关。胡起来的卡三也不一定会输给快攻卡组;快攻卡组没有怪拿一样要被入。九头蛇锁定有一个痛点就是武器过多,能拿的怪会比别人少,所以前期我们大概率是要掉血的。当然这也不是一定的。
当场面速度偏快,我方血量不佳的时候(这种情况是最难受的,也是最考验你的时候),全力找缩小和夫人,能碰四全部碰四(碰加血)。什么扭曲在你不能确保自己能活下来之前一张都不要存,经济牌适当拿一拿(比如辣椒4回合结束才来,你血还也不是很健康那就一张都不要了);每一块钱的浪费都可能是导致你最后死亡的***。

当我方血量好,经济好时,且手里有缩小加扭曲时,找个有缘人把缩小一波打出去,5回合结束直接上6完全没有问题。

以上两种情况都是很极端的情况,大多数时候我们不会被打的那么惨,也不会一点血也不掉经济又好,一般节奏搜到6回合结束,第一碰碰四,第二碰直接碰六,然后找到你觉得肯定赢不了的一家把手里存的缩小一波打出去。下轮开扭。


还有一点不得不说一下,很多人在卡三本的时候拿牌是很有问题的:前两回合不用想有啥拿啥;三回合开始就开始有针对性的开始拿牌了,总结起来就是三点:要么你有缩小;要么有经济;要么有战力。哪些牌不属于这三类呢?没错最先想到的就是【假面夫人】。一般来讲我在3.4回合都不会拿夫人,拿了夫人有的时候就是你崩盘的开始。其次是【永恒族守卫】,这张牌在前几回合配合不到祖拉斯是特别特别差的,场上没啥东西的时候就当看不见吧。最后可能是【毒液迷境魔】,没有沙魔之前同样也是一张收益很低的卡。


有一个小窍门就是算你剩的钱还能D几下商店,我用的最多的是剩最后5块钱的时候,假如三回合结束我还剩五块钱,商店里有夫人、毒液迷境魔以及两张锁定卡,我会毫不犹豫的D一下搏一张三费卡(概率极高)。道路是这个道理,如果你玩的更熟了你甚至可以在10块钱左右就开始考虑下一轮打谁,需不需要缩小,我的钱除了D牌够拿几张核心卡,这个只可意会不可言传,完全是你熟练度上去之后才能体会的到的;足够熟练之后你甚至可以不用特意去算,自然而然心里就会想这些事了。

至于上了六本该干嘛,我放到对阵各卡组解析那里说。


六、技能选择

T0:英雄责任
完全契合我们卡组的技能,拿到堪称变态。
翻援军、翻8星豹子改造、翻辣椒、翻夫人、翻八星究极,是一个每回合都在用而且每回合收益都非常高的技能。

永恒赋能和蜘蛛侠的其他三个技能属于可堪一用的。

其他就比较一般了,拿钱多的。

七、对局解析
打什么对手找什么,不要浪费钱去拿没用的东西。
比如对面是个已经500多的一哥,再或者是惊队,再或者是索尔终幕,你瑟曦是一星的还是二星的还是四星的,区别大吗?几乎完全没有区别。
所以我们这套卡组的核心就取决于根据对面的阵容上不同的怪,瑟曦也只是个挂件。

下面我举例下打天梯常规卡组的阵容及站位(理想情况),大家尽量往这上面凑就行。

1.打秘闻/凯旋/一哥等身材队伍:

马卡里+九头蛇女士/斯特拉克男爵(致狂炸弹)+蜘蛛侠(美国队长之盾)+瑟曦+提亚姆特(沉重镣铐)+提亚姆特(沉重镣铐)

4费以下的九头蛇角色是防止对面致狂炸弹变了我们的马卡里,随机低费牌都可以,九头蛇加致狂最好。

这里我说一个防不防跳舞的问题,瑟曦链接不能完全防,也不能完全不防。完全倒着放对面没有打跳舞只会让你崩掉。那么这种情况下你需要考虑五种情况:星爵链接换位;对面跳舞/不跳舞;勇度加了精准/不加精准。

首先星爵的换位是最好防的,最大最小的调一下就行。
我们把场面123号位叫左边,456号位叫右边。马卡里和蜘蛛侠不能共边。为什么?:共边了对面打或者不打跳舞,你都有可能两个都最后死,这是我们最不希望看到的。
然后是如果你场上已经有了两个提亚姆特,需要把瑟曦护起来。为什么?:因为怕对面怕瑟曦的甲贯穿掉了然后瑟曦动撞死。因为我们有两个提亚姆特,就卖一个提亚姆特给对面(有沉重镣铐优先给提亚姆特他还有可能活下来)。
已知如上条件,我们的终极站位就呼之欲出了。(一般情况下两个提亚姆特初始身材都是比瑟曦大的)

大一点的提亚姆特+马卡里+4费以下九头蛇角色(致狂炸弹)+瑟曦+小一点的提亚姆特(有沉重镣铐优先给这个)+蜘蛛侠(有凤凰带剑也可以上,替代九头蛇的位置但是这样防不了致狂炸弹)

2.打牛头人:

姆巴库(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+蜘蛛侠(美国队长之盾)+九头蛇角色(致狂炸弹)+瑟曦

3.打九头蛇

瑟曦+任意五个角色

4.打惊队/海拉/爆发

姆巴库(凤凰双剑)+蜘蛛侠(美国队长之盾)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+迷境魔+瑟曦(手套)

5.打索尔终幕

姆巴库(凤凰双剑)+瑟曦+任意四个怪
事件池四张反浩克

6.打死侍

凤凰(凤凰双剑)+凤凰(凤凰双剑)+蜘蛛侠(美国队长之盾)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+九头蛇角色(致狂炸弹)+瑟曦

7.打蜘蛛飞刀

蜘蛛侠(美国队长之盾)+姆巴库(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+瑟曦(手套)+九头蛇角色(致狂炸弹)

8.打迷境魔
迷境魔(夜巡)+姆巴库(凤凰双剑)+究极蜘蛛侠(凤凰双剑)+九头蛇角色(致狂炸弹)+瑟曦(手套)+任意角色

暂时就说这么多吧,总结下瑟曦打手套收益非常高,觉得打不过就甩;对面很大就上链接;需要变女雷/简等就上就上致狂变;都不太好整就上凤凰带亡语剑去毒;怕事件就上姆巴库;怕AOE就找迷境魔;这一套小针对下来理论上我们没有任何完全打不过的卡组。

八、结语

这套瑟曦我愿称之为版本唯一的答案,而且是多个版本的答案。我S16时29500多分就是拿这套卡组打的,它有着下限高、上限亦不低,不易被针对,针对性极强,锁血快等等优势。包括比赛中瑟曦也有着不俗的表现。这次攻略讲了很多,但也有很多没有讲,我也只是想到哪说到哪,想学习更多思路欢迎来我直播间围观(B站漫威小橘26900777)。也可以在这条帖子下面回复我,我看到有意义的问题都会积极回复的。另外也欢迎大家加入水友群(橘导水友群712158137),我会在里面定期发一些直播用的卡组,赛事公告,游戏攻略,直播提醒,对局心得等,当然也欢迎喜欢闲聊的小伙伴来加入我们。


这篇攻略是我对瑟曦几百局积累的经验之说,如果你感觉有所收获,还请务必帮忙点火留言转发支持一下,阿里嘎多!
我是漫威对决小橘,致力为大家带来最新最强的卡组攻略,让我们下期再见~

 

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