关于当前版本宇宙暗牧的一些思考
2023年5月3日
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  大家好,这里是一名即将退坑的炉石普通玩家。这是我的外服id:tlhgq#3957  

  、前言 

由于德鲁伊切刀的削弱,宇宙牧的环境有所好转。笔者使用这套卡组于本月初欧服侥幸登顶。

 我想特意强调的是,笔者的卡组理解实在一般,外服的含金量真的不是很高。希望你不要将本帖看作是攻略或教学,只是分享自己的观点供诸位批判交流。也希望大家不要被笔者或其他主播的排名截图所误导,请保持自己理性的分析。

 

 牛头人里为:绝望祷言   癫狂公爵西塔尔 亡者复生

 

、卡组分析 

  经过版本的变更,宇宙牧早以不是大家印象里的控制卡组,面对非快攻卡组有且一定要有节奏进攻性,尤其是以开门法、战吼萨为代表的otk和伪otk卡组 。在有限的回合内按费拍怪进行对对手血线的压制,记住攻击是最好的防守。宇暗的定位上有点像是一套非常完美的竞技场卡组。 故构筑时携带了不同费用的优质单卡来确保随从曲线的平滑,举个稍微极端的例子:一费虚触 二费小塞 三费涂粉 四费剑圣 五费塞布 六费姐夫斩杀。

 以下是一些存在争议的单卡以及舍弃或保留的原因:

1、雷纳索尔王子

在四十血时代时毫无疑问必带的单卡,经过版本更迭惨遭削弱。很多情况下四十张牌并不是一个正面效果。宇宙牧需要根据不同的对局合理选择留牌,某种意义上是对环境中的所有卡组进行针对。所以很多单卡在对局中作用会特别的突出或者鸡肋。如同匹配弑君贼时的暗言术噬 灵魂鞭笞等,而这些卡组面对剑鱼确显得尤为重要,优质的针对卡有限,更厚的牌库也意味着更大的概率去抽到效果并不理想的卡牌。各个卡组的构筑趋势也是越来越薄,对局过程中很难遇到牌库抽干的疲劳问题,更多的牌往往是一种无效的溢出资源。

2、 裂心者伊露希亚

优质的自闭卡组的针对卡和资源补充卡,面对鬼灵 开门等卡组打出寻找暗影步,幻觉药水等来回手自己的涂粉或塞布。面对慢速卡组利用对手的资源,甚至通过打对面的芬力补充手牌。现如今鬼门惨遭削弱,裂心的意义有所减少,通过牛头人的亡者复生亦能达到资源补充的效果。但是仍然不失为一张适合宇宙牧的优质单卡。

3、 前沿哨所与低阶异教牧师

笔者将哨所替换为同样是二费的小赛,考虑到哨所只有在一至二费打出时意义较大,并且很容易被斜掠 初始之火等解牌处理,难以达到拖累对手启动回合的效果。 并且厕所无法攻击,意味着配合噬等解场卡难以进行场面交换。小塞在面对开门法 奇迹德 等对局效果强大,面对其他卡组就算二费裸拍也不会完全沦为白板,参考战吼萨的冰钓 牧师的暗中生长。很少有宇宙牧会携带小塞布,但个人认为真的是很优质的单卡。

4、 牛头人以及其附属卡

笔者携带绝望祷言 王者复生 癫狂公爵分别针对环境中的快攻 慢速 otk 卡组,确保牛头人在绝大多数对局中可以发挥有效作用。亦可以通过运营亡者复生同时拿到王者复生和癫狂公爵,在笔者登顶对局时面对对手的吼萨起到了关键作用。 很多玩家喜欢在牛头人里塞入如破甲骑士、游荡恶鬼、狗头人偷刀等高费针对卡。事实上并不明智,配合牛头人拿出本身费用要求过高,再者宇宙牧本身就可以通过站场去打死对手。仅希望利用破坏对手组件来达到胜利的效果是一种本末导致。

  很多玩家喜欢将dk放入牛头人中,dk作为一张八费的英雄的确要承担卡手的风险,可考虑将其替换绝望祷言换取你喜欢的其他单卡。但是个人认为dk和王者复生的效用冲突,面对吼等卡组可能希望同时得到这两张单卡却不得不舍弃复生去拿dk 。如果你的环境快攻较多,舍弃dk或许是一种明智的选择,希望大家能根据自己的环境和喜好进行灵活的调整,不要一味的去抄所谓的“高玩构筑”

5、 心灵尖啸 灵魂之镜 暗言术 灭

费用过高或效果单一的解牌,面对极限快攻或自闭卡组很难起到作用,狂乱群狂等低费解牌也可以达到场面清空的效果,故不予携带。

 

6、卡扎库斯

身材亏模的假药贩子,最早被踢出构筑的卡之一,被学校教师完爆。

 

附录一些可以进行携带替换的单卡推荐:

 

 

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三、 主流对局及分析

 优势对局:

1 ,剑鱼贼、快攻暗牧:  起手保留姐夫雷诺针以及各种小解牌,剑鱼近期得到了113、悦耳嘻哈等单卡的补强,打起来没有了以往的轻松,对局过程中注意对直伤的防范,在场面压力可以接受的情况下选择优先雷诺而不是去一味的解场。先手虚触可以大胆下以进行场面的交换,通常情况下一费随从为起手必留牌,113 面对快攻后手则放弃保留。

 

2 , 弑君贼 此对局的难点主要是玩家通常被剑鱼混淆视野,一些解牌面对弑君贼毫无作用。对局中注重通过依靠频率的堆砌和脏鼠,剑圣,对抽刀的破坏。(另外分享一个小技巧,打出牛头人时秒拿癫狂发一句谢谢。对手就会自动把刀顶掉防偷刀,甚至可能会抽刀后保留在手牌中被你的癫狂换掉)

  这局手滑了,不然大概率能换到()

 

3、 奇迹贼 :起手全力找解牌与414,此对局很难通过场面的堆砌打死对手。以小赛涂粉等卡干扰对手的爆发来获得足够的回合数去处理光对手的巨人取得胜利。海克森 在这个对局作用尤其明显。414拉取街舞巨人可以换掉对手两个频率。在场面压力允许的情况下优先用血羽解塞布来防止对手下回合的回收再次压制。注意防范对手可能携带的杰弗里斯的风怒或直伤。

 

均势对局:战吼萨 比较考验宇宙牧一方打法抉择的对局,很多玩家通常觉得宇宙牧很难取胜,起手可留一张大解牌来应对对手毒鱼套的天地返。前期积极站场,在鱼套和沙导的回合之外压制对手的血量穿插破坏干扰,dk根据情况保留作为一张免疫塞布的暗言术毁处理沙德。能用场面平推的局不要把希望寄托到只依靠破坏对手的沙德取胜。

 

劣势对局: 开门法

鹦鹉没了开门法依旧强势,经常一张雷诺让你前面的努力付之东流,当对手迫于塞布打出随从时,偷取牛头人中的幻觉药水进行干扰组件的回手。判断时机使用脏鼠 公爵去破坏罗斯曼也是重要的赢点。另外对局过程中注意腾出格子来防止对手冰环晨拥让自己无法连续打出反制牌。

 

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四、结语:

 总的来说,宇宙牧是比较依赖大局观和熟练度的卡组,由于本身的“全针对”属性,了解对手的卡组尤为重要,对天梯主流卡组要有清晰的认知,知己知彼方能百战不殆。也欢迎诸位炉友的讨论与斧正。

  我以后就要慢慢的退坑了,可能只会偶尔玩玩喜欢的娱乐卡组,谨以此贴纪念我的炉石生涯,祝各位鹿皮前程似锦喵~

 

 

 

  

 

 

 

 

 

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