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这篇文章让我们来聊一聊德鲁伊的开荒,相比变化多端的游侠或者前期痛苦的野蛮人而言,德鲁伊的开荒方面比较直接,基本上就是法术转同伴度过发育期,然后通过副本刷到低保特效之后,就可以根据自己掉落的威能来构筑玩法了~
一、职业机制
德鲁伊的特色就是职业机制之间的形态转化,这一职业本身的技能组里是分为自然魔法和变形两种的,而后由在这两个标签里细分为了自然魔法—风暴以及自然魔法—**,还有变熊和变狼四个体系。
游戏的中后期我们可以通过通过传奇威能或者是技能巅峰等方式让这些机制有效的结合起来形成独有玩法,
比如之后我们要提到的恐怖熊人威能,它就可以把标签为变形术熊人的粉碎额外附带一个**技能标签,之后我们就可以利用粉碎来触发一些与**相关的被动效果了。
但在我们等级足够或者刷到威能之前德鲁伊的技能之间是缺乏足够的联系的。甚至由于后期循环起来可能太强,暴雪预见性的把德鲁伊的大部分核心技能数值都给的比较费拉不堪,这也是德鲁伊前期开荒的一个痛点。
但暴雪也并非完全堵死了德鲁伊的门路,事实上德鲁伊在前期可以通过地下城,获取一个相当强力的【牧羊人的威能】,它的效果是根据同伴的数量增伤我们的核心技能,就算我们不带藤蔓只带2狼3渡鸦,这个威能放在双手武器上也能最少提供额外60%的核心技能增伤。
如果你再刷到群奔威能带个藤蔓的话,他们两个加起来就能让你的核心技能伤害翻倍了,这在暗黑4里是相当恐怖的数据了。
二、职业专精
德鲁伊的职业专精体系名为灵物恩惠。如果你在此前的测试版里玩过德鲁伊的话那你一定掉落过专属的祭品,这些物品是可以在第二章索格伦处献祭给灵物从而获取一些额外的收益的。
鹿 | 荆棘 | 10灵力上限 | 10%精英减伤 | 15%控制时间减免 |
鹰 | 5%爆击 | 10%生命 | 10%攻速 | 30%暴伤 |
狼 | 幸运一击:暴击最多20%概率重置同伴冷却 | 幸运一击:造成伤害最多15%概率回复10灵力 | 使用防御技能时强固10%生命值 | 终极技能延长10秒 |
蛇 | 每第10次消灭会使大.地技能压制 | 幸运一击:造成闪电伤害时最多有20%几率使目标产生静电释能,对周围敌人造成20%点闪电伤害。 | 变形技能爆击回复3%生命值上限 | 幸运一击:自然魔法最多15%概率减少终极技能冷却1秒 |
德鲁伊可以获取的灵物恩惠分为鹿、鹰、狼、蛇4种,每一种灵物都能提供最少一种收益,可选的内容根据你提供的贡品数量增加,如果你把某一种灵物的四个恩惠全部解锁,那么就可以与他签订灵契了从而额外激活一个本灵物的恩惠了。
当然灵契也最多激活一个,所以德鲁伊最多也只能享受到5个恩惠效果
琉璃这里推荐你前期先解锁鹰和狼的献祭,老鹰的双爆攻速生命值上限都不错,狼这边的暴击重置宠物冷却以及额外回蓝或者强固生命都还行。
有了终极技能之后就可以去点蛇的自然魔法缩短终极技能冷却了。
三、开荒思路
前期不玩近战,用风剪+雷暴或者龙卷风开荒,雷暴比较均衡,龙卷风比较头疼,小场景龙卷风体验很好,但开阔地形打着打着风就不知道去哪了。
这段时间还能学习一下防御技能来过渡。
之后就可以学习同伴技能了,同伴技能里伤害最高的是蔓藤,点出强化之后一个技能可以做到请空附近的小怪。
三个同伴技能都点出来之后德鲁伊就很舒服了,基本上就是带着三种宠物然后等蔓藤的冷却绞杀怪物就好,蔓藤打完没死的再让狼狼和鸦鸦上去咬就好了。
之后可以把核心技能换成山崩,这个技能的必爆BUFF可以通过蔓藤定身敌人来获取。
四、拍拍熊BD
这套核心里除了我们前面提过的【牧羊人威能】外还需要刷出增幅粉碎的【震荡波威能】以及以及让同伴数量+1的群奔之威能,这三个威能配合起来就算只带狼和乌鸦我们的粉碎伤害最多也能翻4倍,输出已经很足了。
接下来我们需要想办法让自己的能量循环更加舒服,那么我们可以选择【恐怖熊人威能】,它可以让粉碎被视作**技能并且还会留下一些地刺,这些地刺和粉碎的震荡波都能触发**技能的特效。
包括关键被动**之力,防御位置的【疗愈石之威能】,以及可以让**技能减速敌人的【流沙之威能】
这样一来我们就可以用粉碎触发减速再用减速触发【月蚀之威能】的群控回能效果了。而减速作为群控同样可以触发**卫士威能让我们的**堡垒硬度更高,这套组合构成之后我们基本上不会缺灵力,遇见精英和BOSS就回满蓝开大招就好了。
这套玩法大部分的威能可以低保获取,但核心的震荡波威能必须靠刷就是了,技能方面可以参考上面的点法,由于是开荒的BD琉璃没有给出满级点法你可以根据自己的喜好来选择被动点法。