《醉梦传说》玩法简介
2023年3月26日
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如果您从未了解过《醉梦传说》,阅读本文前欢迎先看看我们的游戏简介、基础设定、游戏界面。

传送门:《醉梦传说》游戏简介《醉梦传说》基础设定 、《醉梦传说》游戏界面

我们已经拥有了一套30张的卡组,双方玩家以30点基础生命值开始对战,那么,我们应该怎样获得游戏胜利呢?


 

一、进攻

最基础方式是将敌方英雄生命值削减到0,下面介绍以此为目标的几种达成方式:

1、战斗伤害:

  • 仆从之间可以互相发起攻击,对彼此造成伤害;仆从也能对英雄发起攻击,其攻击力将对英雄造成等量的伤害。使用仆从牌、能衍生仆从的法术/道具牌,为自己召唤仆从,让它们攻击敌方英雄。

 

  • 具有攻击力的英雄也能像仆从一样攻击,用各种卡牌使你的英雄获得攻击力,向敌方英雄发起攻击。

火焰猫燐使用2张猫步,获得了6点攻击力:

火焰猫燐对帕秋莉进行攻击,造成6点伤害:

 

2、法术伤害:

  • 部分法术牌能通过效果对英雄造成伤害。

 

3、技能伤害:

  • 部分英雄技能可以直接对英雄造成伤害。

 

目前醉梦传说初始英雄技能展示:

帕秋莉:对一个角色造成1点伤害,灵力值消耗:2点。

铃仙:对敌方英雄造成2点伤害,灵力值消耗:2点。

东风谷早苗:恢复一个角色2点生命值,灵力值消耗:2点。

魂魄妖梦:使你的英雄获得2点护甲值,灵力值消耗:2点。

火焰猫燐:使你的英雄获得1点护甲值并在本回合内获得1点攻击力,灵力值消耗:2点。

灵活使用上述的各种方式将敌方英雄生命值归0来获得胜利。

 

4、疲劳伤害:

除了战斗伤害、法术伤害、技能伤害外,还有一种特殊的伤害——疲劳伤害。

每个玩家以完整 30 张牌的卡组开始游戏。

随着游戏进程,牌库会被慢慢消耗,一旦玩家用尽了牌库中的所有牌,即进入“疲劳”状态,试图再抽一张牌时,就会受到“疲劳伤害”。这个判定包括在回合开始时自动抽出的卡牌,以及由于卡牌效果而抽出的卡牌。每次尝试抽牌并失败时,都会受到疲劳伤害。

疲劳伤害初始值是1点,每次疲劳对玩家造成伤害时,额外加+1。因此,疲劳会像等差数列般造成累加伤害。

疲劳伤害是由尝试抽牌引起的,而不是卡牌本身的移动,所以类似“置入手牌”、“置入战场”、“丢弃”和“从牌组中移除”等效果不会触发疲劳。

疲劳仅在尝试抽牌失败时造成伤害。如果玩家通过“将牌洗入牌库”等效果补充套牌,使尝试抽牌时成功,那么玩家不会受到疲劳伤害。

疲劳永远不会重置。这意味着即使玩家补充了他们的牌组、成功抽到卡牌,但当下次他们无牌可抽,尝试抽牌失败时,疲劳伤害会从上次停止的地方继续累加,比上次多造成 1 点伤害。


二、防守

治疗:治疗效果会增加角色的当前生命值,让你的仆从和英雄继续存活;当角色获得生命值增益时,不仅会使生命值上限增加,也会使当前生命值增加等量的数值。

叠甲:护甲值不同于生命值,它没有上限,可以通过卡牌或部分技能无限获取。当英雄受到伤害时,先扣除护甲值。你可以叠出高额的护甲,建立坚固的防线,拖延回合寻找转机。

守卫:召唤具有守卫的仆从,阻止对方的攻击,保护自己。


三、战术

从上述几种伤害来源可以分析,想获得游戏胜利,战术多种多样。

你可以构筑出一套拥有强力仆从的卡组,用仆从打倒对手;也可以构筑出一套拥有大量伤害法术牌的卡组,直取对手要害;你也可以将仆从、法术牌以你满意的比例融合,辅以特效道具。

你甚至能携带全部具有防御性的卡牌,将对手的进攻尽数阻挡,靠疲劳伤害将其击败。胜负没有尊卑,游戏是用来展现玩家思想的平台。


四、结语

最后再附上我们的官网网址:https://thg.igsk.fun

游戏本体下载、日志、玩法说明都可以在里面找到,不过游戏安装包可能会出现更新不及时的情况,欢迎来我们的QQ群玩,可以和群友联机、讨论DIY。

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醉梦传说②群:820332712(正在开荒,欢迎)

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