笔者最近终于把英雄责任技能捞出来了,作为一个技术差手速慢的新手,第一个上手的迷境魔就是成型较快,变形稳定的幻象迷境魔。磕磕绊绊的上分过程中,发现了很多指导我的大佬第一时间没想到告诉我的很重要致命细节,作为新人有感而发,给大家避雷。
可以不玩,但是一定要会!
先给出笔者现在在玩的这套卡组,在此表示非常感谢彩笔,芳心纵火犯,star辰等好哥哥的指导。
<t=link,text=秦越人,type=user,color=57f6ed,content=780401003>的<t=link,text=[秘境魔],type=cardgroup,color=92d050,content=CKm6F5Nsr_MwdoXfElwNy9FOM9xZAgENJ0y5NVn8nwZYswTINa904s0YwcfjY4Gz7pgxwsUcqgtoyzIdqXUKKvWxXEYJU2t_50wxbKLULqrXzEufGU2jWFkg6-dawa1WJrbOy_wL0nhf_fs-EyHocceRhydU_zmfvY0Rmts007QXWmESnjeC9jB-bdBwTqGQHq3oIX9X8kLOD9AJzUWcwA##>

一、基础知识
Q:幻象迷境魔的原理是什么?
A:核心底层:黑暗精灵与超级斯克鲁人

我们所需要做的,就是在准备阶段,迷境魔在场的时候,把带了护盾黑暗精灵的战斗力变成4,然后打出超级斯克鲁人吸收黑暗精灵的护盾,这样每次给黑暗精灵换护盾装备,都会视作失去所有护盾,在场上产生一个迷境魔的幻象(造其他东西也是同理)
Q:那么有什么方法让黑暗精灵的战斗力变成4呢?
A:很多
1.二星黑暗精灵:战斗力直接为4,这时要注意,如果遭遇区有蜘蛛终幕,要给黑暗精灵装配三费的沉重脚镣(或者对面托尼给的奥克玛之石)
接下来都是一星黑暗精灵(蛇锁)
2.两张蜘蛛终幕加模仿大师护盾:
3.二星浩克(普通锁定):
二星浩克与迷境魔在场时打出超级斯克鲁人吸收一星黑暗精灵,然后先卖斯克鲁人,后卖浩克即可得到迷境魔幻象,同时浩克也可以作为提供护盾的装备看待(黑暗精灵没有护盾时上场浩克再卖出得到幻象)
4.究极钢铁侠(通用):
惨痛教训:时刻注意肩扛导弹!(地狱绘图)
Q:为什么是迷境魔?
A:很多人喜欢用上面的方法(有时配合能把幻象变成实体的格拉默之剑)造钢铁侠,苏特,新索尔,劳菲等满场四星。但是迷境魔是其中最稳定,成功率最高,不需要格拉默之剑,需要的材料数量最少最容易成型的。
幻象迷境魔的核心思想:众生平等,但是我比你更平等。


通过诡计幻象不断的得到迷境魔幻象,从而使全场都变成黑色共生体,而有蜘蛛终幕的我们自然更胜一筹。(毁灭博士和反浩克出击有时能帮你实现诡计幻象的条件,是的,令人意外的是,迷境魔把对面变成共生体前,即使对面不是防御型单位而摧毁了你,变成共生体后,系统的判断是共生体摧毁了你,也会触发反浩克,但是要注意,幻象因被碰了摧毁自身不计入毁灭博士的计数)
二、运营思路
幻象迷境魔的主流思路一直是血魔,即靠四豹子、四辣椒在三本找齐四假面然后升六本找超级斯克鲁人和诡计幻象等组件,使用九头蛇锁定是因为其中的小黄人和模仿大师实在很好用,是对所有卡三套路的补强
二本:拿最高战力,蛇锁有时会出现什么战力都没有的情况,直接上三,有小黄人确定打不赢就拿手里等下回合
三本:血魔在现在的版本最重要的就是3到5回合能少掉血就少掉血,小海拉加七里靴是还不错的锁血工具,小黄人主要任务是找到豹子和假面配合辣椒打出,模仿大师配合并肩一直翻页也很赚。假面四星就上六
需要注意的是,上六前需要捏一两张扭曲,但不需要提前买蜘蛛终幕,可以看心情买黑暗精灵
六本:开扭,找黑暗精灵,迷境魔和超级斯克鲁人,不要嫌贵
诡计幻象看到便宜的可以买,配合诅咒战士也能锁血,在成型前推荐低费买的苏特、钢铁侠,
给钢铁侠或者苏特、小海拉带上手套也可以(笔者经常手套灭对面全队,很多秘闻死在我的手套下,笑死)
成了之后有没四星的托尼可以考虑先做个托尼,补一下经济(前提是盾的数量够)
最重要的是,记得每回合拔线(笔者的苹果是退出游戏,飞行模式,退出飞行模式,进入游戏),不然时间不够用
最终一般是:
桌面:两个四星/八星(技能英雄责任)迷境魔,究极蜘蛛侠带凤凰剑,钢铁侠,其他随便
遭遇池:两张蜘蛛终幕,一到两张反浩克,一张诡计幻象
手牌:毁灭博士,三张诡计幻象
三、针对
幻象迷境魔的变阵有两种
1.做一堆毁灭博士:这种打法只针对秘闻。
做毁灭博士的方法:
1)在你做迷境魔的那个回合,做出四星迷境魔回手
2)下入毁灭博士做出四星毁灭博士,下入四星毁灭博士
3)英雄责任毁灭博士(没有这个技能的省略这句话即可)
4)夜巡毁灭博士
5)继续做毁灭博士,做满后下入四星迷境魔,下个回合做迷境魔
示例(主要看方法):【【漫威对决】二十四星杜姆神君——犹如天上降魔种,真是人间太岁神】 https://www.bilibili.com/video/BV1H84y1u7vg/?share_source=copy_web&vd_source=8e8e70e62bc38c3825ae01ebff4c92d2
打秘闻实战示例:【【漫威对决】-8星幻象毁灭博士 劝退 万攻秘闻-S18营地杯个人赛决赛第一场】 https://www.bilibili.com/video/BV1ds4y177ny/?share_source=copy_web&vd_source=8e8e70e62bc38c3825ae01ebff4c92d2
2.打法师:做一个究极蜘蛛侠幻象,看打团的运气(幻象迷境魔完全不怕巫毒套娃体系,但是很怕正统博士体系)
3.其他的:都不怕,别和我一样,明明打得过的套娃非要做一手八星doom,给对面姆巴库杀了,正常情况姆巴库根本死不掉就变形了,不怕
所以说迷境魔成型前是很忙的,需要观察决赛打谁来决定做什么,操作量还很大,如果你不知道怎么看,那就在做之前看到桌面上有秘闻就做doom!
四、特殊技能——英雄责任

主要用法:
1.超智机构士兵:责任二星小黄人合成四星回手,血赚英雄聚会和打出收益
2.责任三费卡加并肩作战:无损翻星一次,不会摧毁(因为是复制品,本质上原来那张已经卖了),一般是豹子优先,小海拉其次
p.s.如果你没看懂,并肩作战用法如下:钢铁侠三费,一般不使用或买下,在商店里看到这张牌时卖出三费卡,可以得到这张并肩作战(只卖不用)和卖出的卡的复制品
3.责任假面:八星假面夫人,升一次本回8血,是责任拿到就吃鸡的原因,请确保你能在一回合内升到六本(24块钱)
4.责任迷境魔/毁灭博士:责任出来的是会被摧毁的,务必保证你能再做出幻象来(手上有装备)
4.责任辣椒:六本很多时候辣椒需要腾位置,可以先打出赚四星的四块钱,再责任辣椒并打出赚八块钱
5.责任绯红机甲:同辣椒,一般是三本合四星偶尔会碰出来的
五、结语
迷境魔算是这个游戏里比较吃操作的卡组,笔者写这篇攻略的本意,发现这么多东西都是大佬眼里理所当然,新手自己吃亏了也很难发现怎么做的,于是补充一下营地里找不到的变阵方法和责任用法,也是希望后来者少吃笔者吃过的亏,少吃教训多吃鸡。在此抛砖引玉,欢迎各位大佬的批评和补充,也欢迎大家在评论区提出问题。
个人相信这篇攻略是比较详细,能作为迷境魔知识手册用很久的,非常希望大家能帮忙补充。


