炉石26.0.4补丁上线(一)传奇音乐节第二波平衡调整正式公布
2023年4月28日
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炉石传说
狂野模式

炉石史上最大规模加强的平衡补丁如期而至。死骑的整体机制改动也确实和发现有关。

26.0.2补丁的预计上线时间就是今天。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解 。

 

机制改动

 

3符文卡牌

3符文死骑职业牌全部移除出发现/随机衍生池。

开发者注:死骑目前是强势职业,这项改动将是对其整体的削弱。同时,(这也是因为)我们也收到过很多反馈,抱怨面对死骑时的一大沮丧体验就是强大的3符文牌的额外张数,而且不仅是能衍生,尤其还能衍生出突破构筑规则的那些牌。

 

平衡调整

 

喧哗歌迷

  • buff变为+3攻击力(由+4下调)

开发者注:喧哗歌迷与赛丝诺女士的配合最引人注目,是高分段的强力组合。但即使在其他时候,这张牌的效率比起它的普及程度来说也太高了一点。

 

监督者弗里吉达拉

  • 身材变为3/6(由5/6下调)

开发者注:死骑有多个强力形态,其中冰DK更是最突出的那个,我们把这里面最强的牌之一小削一点,使其与卡组中其他卡牌的强度靠拢。

 

世界之树的嫩枝

  • 亡语效果重做为“复原你的法力水晶”(由“获得10点法力水晶”重做)

开发者注:嫩枝是当前狂野模式的一套强力卡组里最强的牌【注意只说是“really good”,没说是最强】。在嫩枝刚出时,它与感知宝珠的结算还不存在。这项改动旨在降低它的强度,使其回到最初的用法。

 

摇滚教父沃恩

  • 费用变为3点(由4点下调)

主歌乐句

  • 费用变为1点(由2点下调)

过渡乐句

  • 费用变为5点(由6点下调)

滑铲铁腿

  • 身材变为2/3(由1/3上调)

盾牌格挡

  • 费用变为2点(由3点下调)

惊恐的仆从

  • 身材变为2/3(由2/2上调)

索利贝洛尔

  • 复活变为不限次数(由“还能复活2次”重做)

开发者注:战士这版本有光牙和乐句两大主题,两者却都没有达到我们的预期,我们将加强这些传奇音乐节新卡,再给这两个主题一次机会。同时我们还加强了一些旧牌,对这个职业整体多一些支持,像盾牌格挡就是我们希望能成为战士标志性的、强力代表的牌。我们还将持续观察战士在这波改动后的表现,以决定是否还需要更多改动。

 

巅峰无限

  • 衍生物增加“法力值消耗减少(1)点”的减费效果

音频切分机

  • 费用变为2点(由3点下调)
  • 身材变为3/2(由4/3下调)

恶鞭海妖

  • 费用变回4费(由5费回调)
  • 身材变回2/5(由2/6回调)

奥术工匠

  • 身材变为1/3(由1/2上调)

开发者注:法师这版本有灯光表演和DJ法力风暴两大重心,而音频切分机和巅峰无限在这两种卡组乃至更多卡组里都能带,希望这些改动能为这个职业打开局面。至于恶鞭海妖的回调嘛,我们能说的也只剩下了“纳迦,法术,纳迦……”

 

荆棘谷之心

  • 费用变为8点(由10点下调)

哈杜伦·明翼

  • buff目标增加手牌中的随从(由仅牌库随从上调)

开发者注:和巅峰无限一样,荆棘谷之心的表现也不好。我们把这两张都加强了,因为我们不仅希望这些橙法更好用,在开包开出它们时也更值得。我们还加强了哈杜伦·明翼,给从未有过发挥的奥术猎组件一些帮助。

 

爵士贝斯

  • 身材变为3/2(由2/2上调)

变音和弦

  • 伤害变为6点(由5点上调)

驭流骑士

  • 费用变为1点(由2点下调)
  • 身材变为2/1(由3/2下调)

闪电风暴

  • 过载变为1点(由2点下调)

开发者注:新的过载萨卡组的表现没有达到我们的预期,我们用这些改动施以援手。其中闪电风暴的改动也是为了使其强度与目前其他3-4费上的aoe法术相统一。

 

渐强声浪

  • 费用变为2点(由3点下调)

疯狂的指挥

  • 费用变为4点(由5点下调)
  • 身材变为3/4(由4/5下调)

灵魂虹吸

  • 费用变为4点(由5点下调)

开发者注:术士是当前最弱的职业之一,所以我们加强了新出的疲劳组件,同时也加强了灵魂虹吸,我们觉得这也能对职业整体上有帮助。

 

搓盘机

  • 身材变为3/2(由2/2上调)

MC布林顿

  • 身材变为5/5(由3/4上调)

开发者注:盗贼现在已经有好卡组了,尤其是在高分段。我们不想进一步加强那些已有的卡组,但同时我们也确实想为贼提供更多来自传奇音乐节的选择。

 

神圣新星

  • 费用变为3点(由4点下调)
  • 伤害目标变回敌方随从(由所有敌人回调)

开发者注:牧师现在已经有强力的快攻形态了,这项改动旨在增加其他形态的吸引力,也就是控制和过量治疗。虽然有玩家希望这次补丁的支持是在过量治疗上,但作为一个常驻机制,我们希望过量治疗(的强度)是随时间推移而演变的,即包含了多次新卡注入的过程,不是一上来就改到强。

 

基利,艾露恩之眷

  • 费用变为3点(由4点下调)

死亡之花践踏者

  • 费用变为5点(由6点下调)
  • 身材变为6/5(由7/6下调)

开发者注:德鲁伊倒是大量使用传奇音乐节新卡的职业之一,我们对当前的情况也是比较高兴的。但我们也还是趁这个机会提高了一下核心系列的(强度)门槛,鼓励一下纳斯利亚堡出的炫酷的亡语组件。

 

Bug修复列表

(构筑部分节选,其他部分详见后文)

  • [构筑] 修复了奥金利斧在伤害和治疗同时发生时(如用调皮的噬踝者自残)效果不提升的问题
  • [构筑] 修复了尖叫女妖在治疗和受到伤害同时发生时(如用堕落的灰烬使者攻击敌方随从)不能正确结算的问题
  • [收藏] 更正了多个商品的获取方式描述
  • [进度] 修复了成就“*大笑狂歌*”一阶奖励战棋经验而不是奖励路线经验的问题
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