废话不多说先上卡组


两个版本大同小异,1.5相对而言上限高,2.0下限高启动快。
酌情考虑可以带些回复牌。
核心赢法
鲨鱼配刀油上狗牙抢牌影武者回收再抢。
下面是讲解部分(注:卡组玩法偏难)
下面主要讲2.0版本,原卡组构筑是伊藤诚的强盗贼,偏老偏慢有点跟不上版本。2.0于1.5而言去掉了暗影步这张卡,在大量对局中发现,很多时候这卡都不好使在手里就是卡手的存在,于是忍着剧痛去掉暗影步换成行骗这卡,使得卡组体验更加丝滑。
非组件部分讲解
131鱼排斗士:一费最强单卡,前期混抢节奏的好东西。
111血帆飞贼:补充手牌,触发连击,完成888狗牙任务的好伙伴。
121奖品掠夺者:连击解怪抢节奏好卡与131还能触发314八爪鱼暴怒减费完成赛马需求。
1费垂钓时光:检索牌库底部一般完成找组件的功效。
122黑刀:交易减费压缩牌库,提上来可以抢节奏。
111帕奇斯:压缩牌库,可以和131或121配合迷惑对手,主要负责前期抢节奏。
214药剂大师:可以将羸弱的小海盗变成不亏甚至超模的药剂,补充质量,润滑曲线。
2费行骗:费用低廉,检索法术随从压缩牌库。
3费团伙劫掠:连击抽三,算上黑刀甚至算抽四张压缩牌库的好手。
314八爪鱼:暴怒减费组件赛马或者减费海盗打爆发节奏。
325携刃信使:润滑曲线,压缩牌库。
332搓盘机:储存费用,加速启动。
544狗软:有尊贵的海盗属性,好抽上来,主要作用辟邪。
8费英雄牌刀油:一键清场返场,储存费用
对局思路
前期小海盗混场面抢节奏,中期快速压缩牌库寻找组件,配合八爪鱼减费或者储存费用,接近十费的时候可以启动抢牌。
注意事项
原启动(没有任何减费情况下)费用需要十费:4费鲨鱼+4费刀油+2费狗牙+0费暗影施法者
八爪鱼减费每减到刀油,鲨鱼和狗牙其中一张一下启动费用就下降一费(经典七费启动3+3+1+0)
搓盘机下限在上述启动方式中可以储存两费,启动费用再次下降。(需要留意对手是否有吃刀)
八爪鱼减费优先级:
英雄牌=433刀油=403鲨鱼=888狗牙>544施法者>幻觉药水>杂毛海盗
幻觉药水一般跟刀油绑定用来做一费刀油和鲨鱼或者影武者
搓盘机在不抢节奏的情况下不能挂上,一般是启动前一两回合挂上的
启动前留意手牌数量,八张手牌启动最好,如果感觉对面有脏鼠多留点杂毛海盗在手里,除了刀油和狗牙两张最核心其他一律全是工具牌。狗牙抢牌一般来说手牌优先度最高,第一回一次抢八张手牌能让对手下一回合手无缚鸡之力,之后炸牌库就好。
鲨鱼之灵可以酌情拍出去搏一搏提前启动。
起手留牌
所有对局留牌都一样,起手找过牌一般只留一张或者两张过牌,团伙劫掠和携刃信使优先度高,其次留一费海盗,组件一般都不要,会卡手的(注:对局有赛马需求的可以酌情考虑留433刀油)
对局分析
大劣能低费超展开的卡组以及自闭卡组;也劣超展开卡组(如:大哥牧),但是不是完全打不过。奇优慢速控制卡组。
主打一个信息差的卡组。
该卡组没有任何回复手段怕打脸(卖脸要谨慎),理论上打快攻不厉害,但是有信息差有些快攻会以为你也是快攻转去解场,前期一费海盗跳节奏无比重要,配合药剂大师补充质量,只要混到五六费场面没太崩那么翻盘概率就会大大增加!(注意八爪鱼要给英雄刀油减费准备返场)。
德鲁伊
小德的形态千变万化,主要有任务的38588德,奇迹德(包括换家疲劳或者千甲),疲劳德,铺场德或者少见的宇宙德等。
任务德:理论劣
小德口脸就是最大的威胁,不过有信息差,他前面没有过分打脸混到六七费场面没崩那么要完蛋的就是他了。
奇迹德:大劣
自闭卡组典型代表,由于卡组不是快攻不能给足够的压制力抢不死对手,完全没得说看到可以直接跑,或者赌对面启动失败自己跑。
疲劳德:五五开
由于对面会给你过牌打法就要有些改变,过牌尽量别过太多,(如先砍一刀再325海盗直接拍或者法术不触发连击),手牌多腾出来,以及狗牙这时候应该先抢的是牌库而不是动对面手牌了(注:1.5版由于暗影步打疲劳德更优一些)
铺场德:四六开小劣
一费海盗跳帕奇斯无比重要,羸弱的海盗在互换上吃了点亏需要找药剂大师换质量,稳住场面就可以赢。
宇宙德:大优
样本少,没输过留意启动前留些杂毛海盗防止拉到核心就行。
猎人
猎人主要有野兽猎,快攻猎,宇宙猎等。
野兽猎:劣
能低费超展开的野兽是我们小身板海盗打不过的只能看药剂大师脸色咋样了,只能拖找机会启动。
快攻猎:五五开
能铺一堆杂毛海盗互换随从甚至还能配合药水大师让我们面对快攻猎的小杂毛利于不败之地,尽量保血。
宇宙猎:优
基本没遇到过,不过只要咱们能在九费前启动就可以劝退对面。
法师
法师主要是开门宇宙法,愚人法,奥秘法,机械法等。
开门宇宙法:优
开门法失去了奥格巴巴之后只能依托九费大法师,咱们特化启动速度保证咱们可以比他优先启动。
愚人法:理论优
没啥好说的(主要看愚人套牌脸色)
奥秘法:劣
带了回复牌可以打,不过我看到一般都是骂一声倒霉直接短痛...
机械法:理论劣
343鲨鱼射射射是咱们一血海盗扛不住的,祈祷对面手牌不好吧...优先解343鲨鱼还有213安保机器人,净量给英雄牌减费(赢得少不代表不能赢)
骑士
骑士主要是奇数骑,任务骑,机机污手骑以及少数笨笨的大哥骑。
奇数骑:五五开
我们杂毛海盗的铺场能力还是很厉害的可以跟报告兵五五开打法跟上面打快攻一样。
任务骑:五五开
如同奇数骑一样,不过任务骑爆发点在中期跟我们启动回合同一时刻,注意费用准备赛马
机机污手骑:劣
经过buff的随从不是我们杂毛海盗打得过的,尽量拖着吧。
大哥骑:理论劣
对面能低费丢一个大哥下来咱们就已经不行了,只能祈祷对面手牌不好在五六费时候场面没崩,注意减费英雄牌刀油。
牧师
牧师主要有暗牧,宇宙牧,大哥牧,心火牧等
暗牧:劣
跟快攻猎一样,不过比快攻猎凶残多了,103的针刀是我们一血海盗的噩梦,如果没有一费挂刀的话还能是有一些些机会的。
大哥牧:劣
赢过的情况都是对面五六费没有暗影精华出,所有对面卡手还有机会的
宇宙牧:优
宇宙牧只要不偷key牌就随他耍,只要能在九费前启动就好,注意留怪防脏鼠吃手手。
心火牧:大劣
跟奇迹德一样经典的自闭卡组,见到可以直接跑...
盗贼
盗贼主要有剑鱼贼,奇迹贼,弑君贼,少见的任务贼,剽窃贼或者同行...
打贼先找544狗软就对了!
剑鱼贼:劣
打法如上快攻对局,注意保血。
弑君贼:理论劣
找544偷刀,偷一次对面依旧能靠养匕首来干碎我们,不过大多数都是抢了弑君对面直接受不了跑了...
任务贼:大劣
遇到少,真有的话跑就完事了...
剽窃贼:优
注意偷刀时机,最好是启动前偷刀,保证下一轮再挂养的不会太过分。
其他类型的强盗贼:??
赛马完事!
萨满
偶数萨:劣
主要是213图腾刀完美压制我们节奏,如果没有两费挂刀还是有一战之力的。打法如上
战吼萨:小劣
鱼人套比我们的海盗套强太多太多了,一下解场返场还能吃掉我们一个怪,只能祈祷对面前面抽不到什么好鱼人,给我们混到启动回合,关键时刻卖鲨鱼搏一搏也不是不行。
鱼人萨:劣
战吼萨的鱼人套都能压着我们,正统鱼人萨跟别提了,打法参考机械法。
法强过载萨:理论劣
自闭卡组,不过他会给我们清理场面甚至会卖组件,只要他不胡还是有机会的。
大哥萨:劣
全看对面手牌胡不胡,争取赛马。
术士
手牌偶数术:劣
很怕老巨鳍,686安纳塞隆和一堆巨人的
赢点就是前面四五费对方没有丢出来686和一堆低费巨人越到后面我们赢面越大,但是我基本上看到就是四费直接一费686加个巨人的...还有注意留121奖品掠夺者处理老巨鳍。
宇宙术:小劣
跟其他宇宙卡组不同宇宙术会有低费跳很多大恶魔的情况,注意英雄牌减费。
魔块术:劣
没遇到过,不过感觉跟大哥卡组大差不差...
战士
海盗战:理论劣
快攻猎和暗牧的综合体,同上打法,还是有机会的。
激怒buff战:劣
跟污手机机骑一样,打法同上。
无限战等其他防战:奇优
呵呵呵,没得说玩具罢了。
瞎子
流放突袭瞎:大劣
五六费能铺开超展开的卡组,对面铺开就骂一声跑,单吊对面没胡
奇数瞎:理论劣
参考快攻猎。
DK
DK遇到的少只有偶数邪DK
偶数邪DK:优
跟偏快的宇宙卡组一样,不过没有超展开手段,前面抢不死的卡组都不怕。
总结
整体看下来好像没啥优势对局,玩的还难吃熟练度,但是这个卡组有什么魅力呢?一个字爽!爽就完事了,好玩的是看上去没啥赢面的对局却有时候能出乎意料的胜利,说这卡组强说不上很强,但是也没有想象中那么弱。这就是这个卡组的魅力,或者说就是炉石的魅力吧...


