前言
最近混迹贴吧看帖,混迹各种群潜水,打打线下比赛线上打牌也懒得录懒得播了。虽然一直在研究怎么构筑但是很多色组有过不去的坎导致大环境下没有什么好的赢的手段。没有激励手段的情况下连写文章都失去动力。作为一个红色牌手有点馋莎利雅,最近研究环境对色双色套牌的时候翻了翻一直想玩得红白,经过研究之后发现现在已经大有文章可作了,正好总结下最近的思路跑来和各位聊聊。
先给各位放一个模板套牌,现在并没有进行严格筛选甚至备牌都没调整,只是把现在环境可以用到的货进行了堆砌。
法术力基础
现在环境里能调色的牌除了痛地(战场融炉)之外都会有躺着进的情况。这导致对双色和临双色比存在选择上的天然劣势。如果想稳定下地不躺进地,基本上只能痛地和部族地拉满。最初的思路是想组红白人类或者红白士兵甚至红白驾驶员,这些在环境内至少有调色能力。但是组好后我再审视一下自己牌表便删除了,这主要原因便是威胁和解包括续航全都不在档次上。于是把混色牌各点了一张,优秀的单卡各放了一张,发现存在大量传奇牌,所以欣喜若狂拉满群英广场。而由于群英广场的加入,整套牌的颜色基础和实际能力已经远高于非传奇思路的临色套牌,同时因为竖进地机会较多效率也开始靠拢了艾斯波传奇。这样看至少法术力基础已经到了T1-T2之间的样子。
威胁分析
其实红白武具的思路存在多个环境高稀有度单卡,除了两个设计武具系列之外还有每个系列都印一点的强度单卡。这几年对威胁的理解还算深刻,可以说威胁主要看2个方面:上限、去除抗性。下面我就挨个浅谈一下每个威胁的理想状态(半梦半醒)。
利刃之主阿斯托:至少2张,可以拉满。这牌作为核心,结算后直接干了一个接近导师的工作,又因为可以装备费用变1,让很多牌多了许多互动上限。所以从上限到解牌抗性都接近满分,甚至因为很多带1张在主牌的单卡是特定对局较优解,可以作为套牌核心来看待。
瑟班守护者莎利雅:2-3张。亲闺女看上去很卡这个思路,但其实现在的武具思路更需要去卡解牌回合数。本身在对抗各种套牌时都有机会,有的套牌不带是因为缺少膨胀手段,但我们偏偏膨胀手段非常多,能够把亲闺女变成一个巨大威胁。而实际上只要对方在生物身材上失去了“生物阻挡”去除莎利雅的机会之后你就会发现对方会被卡得非常难受。
狮头饰带:至少1张,1张能够在对抗需要坟场打上限的套牌时稳定一发解决问题。这生物作为流浆来说本来就略差,但是好在可以挂队友身上躲扫场。而且2费威胁做为神器类别都是喜忧参半了,2-3费能躲直刺咽喉逼迫对方选更差的,同时又受到3费兄弟反目的影响。这套牌普遍存在这个问题下面就不重复赘述了。
叛逃虫械斯勒夫:2-3张。由于传奇地可以1费出,1费躺着进的地就4张正常释放概率大。虫械接莎利雅大家都认识就不重复说了。而虫械不管给予的穿透还是反色在这个类似贴皮的思路中又格外重要,所以重要性很高。
不渝克星连卡洛:可以不带。虽然但是,这牌多少有点奇怪的互动,很多时候还是就差那一点,而且因为目前的构筑思路中可以导出来,我又需要一个牌面写着2条词句异能的生物所以还是带了。作为特殊情况针对又有奇效本身又是进攻效率较高的穿透,飞行敏捷在武具思路中多少有点“完美”。只能说还是大量测下来再说吧。
灵兔电池:1-2张。其实主要为了填补进攻套牌前期曲线用的,毕竟能给很多生物敏捷,本身也有敏捷词条,就算给莎利雅佩戴也能单刷好一会。作为1张1费威胁不能要求太多,但是上限其实很高就值得进主了。
残贤刃:1-3张。也算是套牌一个奇特的核心,仔细看整套牌能够压的生物不少,提供异能包括:先攻、敏捷、飞行、践踏。属于上手后上限比较高的单卡了,可惜也可惜在是传奇了。
金角板袭鬼鲁刻:1张?暂时留下的备选方案,不认为有特定作用。甚至不理解这个触发有什么上限操作?但和不渝克星连卡洛一样双词条还好像有么点奇效我就带了一张。(反正把“武具思路请带上我”写在脸上了)
坚忍狮王肯芭:3-4张。这个牌就没什么可争议的了,毕竟2费带水槽,领主效应+赚费机会。进来吃解仇恨高其实已经证明价值了,可惜是个传奇,但又幸亏是个传奇。
杰鲁与哈佐蕾:1张。传奇多了肯定会挂1-2张,5费容易卡地但是进场回合效果拉满条件容易达成。和目前的构筑思路存在足够相性所以我挂了1张当后期强力输出点(毕竟不吃PPH)
萼城的凯拉皇后:1张。同样是上限牌,带1张看实际下而已,毕竟真4费启动了就是大赚一般对手受不了,上限拉虫械+莎利雅+未往剑。对手总不能让这货反复启动吧?
金坚卫之首尤克定:3-4张。把上限写脸上的单卡了,自带践踏还膨胀就是一个单刷好手,这货单刷抓牌其实用大概任何一个武具挂上就可以,这么看挺头疼了所以可以满上。不过毕竟传奇,理想状态传奇不拉满好用的带3张。
云钢麒麟:1张。上限情况当做一个防组合技的针对,而极端情况找出来还可能制胜。就最差也能卡一下火爆奇点(你居然把针对能力写在主牌里)
金角板长戟:1张。其实就是上了个2/2人,但是留下的武具有各种各样功能还能被找出来的生物。被吃兄弟反目非常不亏地位就很高了。
未往剑:1-2张。暂时在主牌里作为默认对手有希欧蕊来打的。咱其实没什么能从坟场释放的东西就当滤牌了。
龙翼滑翔筝:1张。好用但是5费真就最多1张了。在核心调和牌的帮助下威力很大,本身作为544敏捷飞机就有一定功能,解不干净的情况很多但是真不能多带。
不息怨念娜希丽:1-2张。几乎所有异能契合,1技能能保护自身,同时变相解掉阻挡者存在贯死对手的可能。2技能可以弃掉不要的传奇找牌还可填给3技能组件。3技能存在坟场利用,而作为唯一坟场利用可以降低对方坟场针对的收益,毕竟不是一定要用的效果。
宾纳里亚之望达妮莎:暂时躺1张在备牌。主要问题是5费太慢了,但是有关键的系命词缀。同时有坟场回收能力在默认对手3张兄弟反目的情况下值得换进主牌。
互动牌分析
有趣的是这个套牌中可用的互动牌非常扎实,济世翻涌和砾岩齐击把针对位置写在脸上就不赘述了。主要是反抗迸火这牌就很奇特。本身上个环境纯红会拿来打希欧蕊,而这套牌把这货带主牌里完美契合,就显得这套牌变成了一个“主牌不怕希欧蕊”的进攻套牌。而其实还有很多白色和红色去除我们可以选择,甚至可以用上PPH,不过我暂时不考虑呢就先带了这样的主牌和备牌。
结语
最近MTGSO和营地有了点小矛盾其实也挺好,至少证明营地有人干活的。现在还是希望能够通过这次文章给大家抛砖引玉,也想让营地方重新经营好万智牌的版块。