卡组感悟
大家好我又来了,今天整活得卡组当属新链接自爆。
首先必须感谢沉默阴燃,是他在抖音我直播时候给我提供得想法。于是我就组了一套。
这个新链接既好玩,又有经济。所以可以开发得思路有很多。唯一缺点就是无法带加血,但是问题不大。主要十分好玩。游玩过程行云流水。
缺点就是虽然目前开发思路稳定,但在对手没有失误得情况下很难打过主流得牛头人。
但玩游戏嘛,好玩就对了
一般情况下对手能动一下算我输得感觉。。
先上卡组:
<t=link,text=WUUUUU,type=user,color=57f6ed,content=6201019>的<t=link,text=[自爆兵蜘蛛],type=cardgroup,color=92d050,content=_oa6gT17YSf9LGD78XQguBBFucdvDxTFOGO4XIkL_TnwaSrR6zB5H95_GFu6qRwgNMWk-0lePTVuoRWhaRDQjYid1GqO8wYLnH5RugOtRYwxv_AbossBu2EjC6KI1goU-4cuFA2Dpq-9JPs2eljHgIwmfZZeQPlMY-sxFPphAZBJuzsUmi9ki4TVMGgKfPaEe10vdIjZ3RVonmGrdyVD0A##>
卡组尽可能九头蛇锁定,当然没有九头蛇锁定可以自行更改,把超机制兵加入即可
单卡详解:
女士提供多动+配合责任并肩获得8星
这个东西是用来对付女索尔得。可以带1张,也可以带2张,然后在6本加入一个惊队秘闻
钢铁侠拉满是用来对付牛头人得,先灭掉他们小得就无忧了。
反浩克是用来对付九头蛇得。。。
蜘蛛侠记住一定放6号位。可带盾也可以不带。因为摩多可会自动消灭他,摩多可链接效果是最右侧20点穿甲伤害
灵魂宝石用来虑卡。刚开始我是带2张,发现并不好用,因为他召唤出来得单位会影响你核心行动,不如直接虑卡。
当然也可以带打钱枪之类得
九头蛇锁定带一张,后期给光谱提供穿甲
运营思路:
首回合尽量不跳本,2本还是有很多东西可以拿得。而且这么久得经验告诉我,跳本过于赌。经常跳本会打乱你整个游戏得节奏。
2回合拿一个强力单位后升4本,因为这套支援体系经济很好,又有经济又能刷牌。尽早4本一堆东西可拿。
4本拿齐链接,光谱与事件。尽可能一个四星在升5.
5本主要是托尼,蜘蛛侠与盾牌。让战局更稳定,如果顺风拿到蜘蛛后就可升6.
因为现在环境九头蛇,牛头人,过多。一些针对他们得都在6本。反浩克事件,对付九头蛇,钢铁侠对付牛头人。
然后我还在开发各种自爆思路,欢迎大家提供思路我来实践哈哈。还是那句话,这个游戏上分不重要,花时间就行,主要要玩各种新思路卡组才有乐趣,执着于上分会失去游戏得真正乐趣,当然新手跟资源不齐得玩家除外哈哈
最后通知大家一下,我改抖音直播了哈哈,可以来支持下主播
最后欢迎各位加群1002866383
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