营地游戏品鉴 |《星空》:回应玩家期待,陶德与B社最后的底牌
2023年6月16日
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《星空》45分钟实机+开发者讲解

2018年,Bethesda(以下简称B社)在E3展会上公布了新作《星空(Starfield)》。官方将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,预告片非常短暂,由游戏引擎生成,并将其描述为“下一世代的游戏”。

然而,这个次世代游戏在经历多次跳票后,终于确定了发售时间:9月6日。目前,《星空》已于6月12日正式开启了预购,玩家可以在Steam上购买游戏。

自《上古卷轴:竞技场》以来,B社已经数十年没有推出过全新且成功的IP,旗下子公司Tango Gameworks开发的《幽灵线东京》,雷声大雨点小的表现;与最近Arkane工作室反向登顶的《红霞岛》,Steam多半差评的成绩,属实让母公司ZeniMax头疼不已。当下,玩家们对《星空》的期待,已然成为陶德和B社最后的底牌。

那长话短说,就6月12日官方放出的45分钟实机画面,我们一起来聊聊这款游戏。

开放世界:一场与1000个星球的邂逅

众所周知,B社开放世界游戏的最大特点就是高度复杂的场景,可互动物品远超其他同类游戏。比如别的游戏中的“锅”就是贴图或是一个没有任何脚本的模型,而《上古卷轴》中的锅就是一个实实在在的物体,你可以把他端起来,也可以把他扣在NPC头上,甚至他还能遮挡NPC的视野。

 在《上古卷轴》中,当你看到两颗月亮悬在头顶,你可曾有过上九天揽月的冲动?在《质量效应》中,那一颗颗壮丽的星球,是否激发了你强烈的探索欲望?而在星空中,这一切都能实现了,该作最大的特色便是是其开放性和自由度!

这个游戏没有固定的剧情和结局,而是根据你的选择和行动来塑造你自己的故事。你可以按照你的喜好来探索这个广阔无垠的太空世界,发现各种奇妙和危险的事物。你可以驾驶各种太空船和载具,在不同星球之间穿梭,或者在太空中进行激烈的战斗。你可以使用各种武器和装备来应对不同的敌人和环境,或者利用你的技能和天赋来解决各种问题。在一场与超1000个星球的邂逅中,采集资源、抢夺敌人的船只,与队友谈恋爱,开荒,养成一应俱全。

 在这里,有无限的可能

引人入胜的画面与音效

星空采用了全新的Creation 2代引擎,为玩家呈现了一个令人惊叹的太空世界。游戏中的每一个星球都有着独特的风貌和氛围,从繁华的城市,到荒芜的基地,再到野性的风景,都让人目不暇接。

游戏中的光照效果也十分出色,根据不同星系的恒星和不同星球的大气层来决定光线的颜色和强度。游戏中的物理效果也十分逼真,无论是太空船的飞行,还是武器的射击,都有着合理的动力学和碰撞反馈。游戏中还有着丰富多样的外星生物和植物,增加了游戏的生命力和趣味性。

超1000个星球,各有不同

游戏中的音效也十分出色,为玩家营造了一个沉浸式的太空体验。游戏中的音乐由著名作曲家Inon Zur负责,他曾经为辐射系列和龙腾世纪系列等游戏创作过音乐。游戏中的音乐风格多变,既有激昂壮阔的交响乐,又有神秘幽雅的电子乐,还有异域风情的民族乐。

此外,游戏中的音效也十分细致,无论是太空船的引擎声,还是武器的射击声,或者是外星生物的叫声,都让人感觉身临其境。

 身临其境,沉浸式的体验

自由多变的角色和故事

星空让玩家可以自由地创建自己想要的角色,并决定自己在这个宇宙中的身份和目标。玩家可以从多种背景和特质中选择,比如经验丰富的探险家,魅力十足的外交家,潜行高手的赛博奔跑者等等。玩家可以根据自己喜欢的方式来塑造自己的性格和风格,并通过自己的选择和行动来影响游戏的世界和故事。

 出身、背景,由自己决定

游戏中没有固定的剧情和结局,而是根据玩家的决策和行为来生成不同的结果。玩家可以与各种各样的角色交流和招募,参与不同派系的冒险和任务,体验不同星球的文化和风情。超过20万行的对话,让游戏中的角色都有着自己的性格和动机,也会根据玩家的行为来改变态度和关系。游戏中的故事也充满了惊喜和挑战,让玩家感受到了太空探索的乐趣和刺激。

 超大体量且精彩的剧情

精彩刺激的探索和战斗

星空让玩家可以驾驶自己的太空船,在不同星系之间穿梭,探索超过1000个星球。玩家可以自由地选择自己想要去的地方,也可以接受一些指引或者提示,发现一些有趣或者危险的事物。玩家可以在星球上建立自己的前哨站,作为自己的基地或者据点,并添加各种设施和装饰,指派自己的船员和同伴在那里工作或者休息;玩家可以在前哨站中设置提取器来收集资源,或者建立货物链来在不同前哨站之间运输资源;玩家还可以在前哨站中添加制作和研究站,来制造或者改造各种武器和装备。

 你想要的太空“狗斗”

游戏中的战斗也十分精彩,让玩家感受到了太空战争的激烈和紧张。玩家可以使用各种武器和装备来应对不同的敌人和环境,比如***,火箭筒,能量盾等等;玩家还可以利用自己的技能和天赋来解决各种问题,比如潜行,黑客,外交等等。

游戏中还有着太空船之间的战斗,让玩家感受到了太空狗斗的刺激和爽快。玩家可以定制自己的太空船,添加各种武器和系统;也可以招募一些专业的船员来帮助自己驾驶或者维修,甚至,与他们谈一场轰轰烈烈的“恋爱”。

 你的高达飞船,它,可以飞

站的越高,摔得越疼!星空能否回应玩家期待?

45分钟的实机画面让我们大饱眼福的同时,也让我们看出一些隐患:

游戏锁30帧的设定,是否会让《星空》重蹈《红霞岛》的覆辙?

实机画面帧数不稳定的存在,是否在正式版本上线后依旧是渣优化?

B社祖传站桩式的对话模式,是否太过生硬刻板,让玩家无法买账?

部分星球与任务的设计模式,是否太过单调重复,缺乏变化和挑战性?

作为陶德与B社最后的底牌,总的来说,Starfield星空是一款值得期待和购买的太空角色扮演游戏,它拥有着精美细致的画面和音效,自由多变的角色和故事,精彩刺激的探索和战斗,有趣实用的前哨站建设,丰富多样的太空船定制。

虽然游戏中也存在一些技术问题和bug,以及一些设计上的不足之处,但是这些问题并不影响游戏的整体品质和体验。如果你是一个喜欢太空题材和角色扮演游戏的玩家,星空绝对是一款你不容错过的作品。

毕竟多年来的期待,换来了陶德出手,一切都会好起来。

 

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