中立:
部分jjc卡不评价:
命运切分者:
评价:这张卡很有意思,是兼具设计美感、强度和泛用性的完美作品,出于这点即使3分的预估强度,也是我心目中4分的卡
仅从卡面来看,333复制一张卡,双方可控且能限制对手,似乎强度仅仅停留于音频切分机|仿冒猫猫的水平
但是要考虑其深度应用,或许需要先将它卡面机理说清楚
这里引用蓝贴部分:
可以看到,亡语-死亡的实现有三个扳机:1.死亡扳机,记录伤害直接来源(如:随从战吼、攻击、亡语,即使亡语来源并非本身;法术,即使不是直接从手牌中打出)2.亡语扳机3.死亡扳机
ps:如此看来,一般在死亡扳机与亡语扳机间无法进行伤害、复制等实质动作,仅能复制一张卡,那么超脱、诡异的画像之类的能否成功复制出多张?正式版兴许得@吃節操の萌萌兽w
1.单纯复制自己牌
最直接的是控制卡组以相对低代价或额外收益复制稀缺的aoe,如罪孽交响曲、剧毒之种、火焰之灾祸、恐惧巫妖塔姆辛,或者复制组件,如食肉魔块,塔隆·血魔?(注:不能复制导演、魔导师晨拥、大法师罗曼斯等)
这里部分存疑:利用移回手牌爆牌的卡牌+部分消耗手牌的亡语随从,即先爆牌,再消耗手牌,再回收,能否复制消失、塑影匠师斯卡布斯等,以及对于已经死亡过的此卡的亡语的利用,如塔姆辛的咒瓶,虔诚祭司泽瑞拉等(个人倾向于之前记录的伤害来源不会保留)
2.伪无限,如1*复活,如利用减费过的尸身保护令的回合结束消灭可以稳定回收并利用其突袭伤害嫖对方低攻怪2*作为实验体(狂野ban了)的刷法术下位替代,但是似乎两者实战无意义
上述用途均低效且难以配合,即作为复制自身卡牌的核心,此卡是相对低效的,需要更多开发
3.反制对手(最有效且易达成)
一般来说,这卡可以兼取窃取对方优质资源与压制对手返场手段的应对卡:
对于前者,尤其在控制卡组内战中,对手(以宇宙卡组为代表)普遍站场随从为优质衍生资源的随从。打个比方,双方宇宙内战暂时无法占场,我3费裸拍此随从,对手必然不能4费出卡扎or5费出拉兹,不然就相当于白送我;用3伤及以上直伤又容易亏费又会让我赚卡差;唯一不亏的是用劣质随从换掉。
对于后者,当明知对手有老巨鳍、各种泰坦等解站一体或者罪孽交响曲等解衍一体的卡,对手必然不敢直接交
也可以在对手泰坦已经站场但是缺乏直伤与其它站场随从时ex对手
当然,对阵otk与快攻这卡属实鸡肋,而且此卡似乎只能在顺风局控制优势(甚至不能扩大),逆风过于软控而被无视,泛用性有待商酌
4combo
非直接伤害来源的控制随从卡可以与其combo
最直接的是裸拍这卡,狂乱对面巨型/泰坦/其它优质随从or挑衅这卡(注:非玩家手动攻击会使泰坦直接攻击而非开技能)
但是感觉不如…
单纯利用亡语和复活,靠对手资源ex对手?
但是感觉不如…
说白了,和这卡相性最好的牧师把它当备胎,其它职业可以用但是相性又不行
但是我想给它4分
评价:对标觉醒巨龙伊瑟拉 的plus版,只可惜生不逢时,打3分
当然本体88较4攻龙、衍生88较随机龙的压制力都有显著提升
用途:
1.单回合铺场,极致压迫
作为核心8费裸出是不及格的,要么提前出,要么减费后巨人+封魔|封回合
用于提前出,只能是术士黑暗之门、罪孽交响曲减费5、6费出,条件苛刻且不如灭世泰坦萨格拉斯一锤定音;萨满拍卖行木槌可以做到6费出,但是作为核心不如纯大哥萨的泥沼变形怪 ;其它职业不适合,难以兼有减费与过牌
减费后巨人+封魔|封回合,其它职业主要是耶比托·乔巴斯 ,圣骑士有双封魔和棱彩透镜,但是缺过牌,这卡在大哥卡组中有有点小;法师开门已经赢了不需要它
至于快过空牌库后的补救,歌剧魔神范诺登和大厨糯米或许更适合
2.多回合支持,额外压制(正解)
有限:一般控制卡组
伪无限:战吼萨
让8费节奏,但是场面勉强过得去
3.快攻自用??
本身能维持攻势与过牌高强度到7费的卡组少之又少,这个版本泰坦普遍6-8费给了控制卡组反打的强大手段,也决定了快攻卡组的赢面只能在前5费
我不相信偶数萨能成为唯一的例外
评价:3分(但是快乐)
强度很一般,就是对手拍了你也懒得管的那种,方差太大
选友方随从双模式法术池很少有加攻防的,且aoe不少等于让节奏
选敌方随从4个随机法术又基本解不掉
emm选敌方英雄似乎会相对收益高一些
评价:4费武诸葛,5分设计2分强度
本身设计毫无瑕疵:控制卡组用余费控制对手排序,破坏探底;对手同样可以用探底和洗牌反制;也可以仅仅只是方便压轴。
蠢就蠢在替换英雄技能上,牧师、术士、猎人、emo猎手、dk都难以接受这一点,或许适合法师、萨满和圣骑士,贼不好说。狂野应该没别的职业了吧
所以如果能改成黑暗幻象那样无限重复,或者像裂颅之击那样回合结束后返还会好很多
但是作为1费英雄技能可以触发激励|使用英雄技能的额外效果,就是和快攻相性不好
只能说有待开发吧
引自【TTN】
- 制造分为三次发现(参考卡扎库斯、魔像师卡扎库斯等)
- 一选武器模型:
- 1费2/2
- 5费3/4
- 10费5/6
- 二选“关键字”:
- 剧毒
- 吸雪
- 风怒
- 同时对攻击目标相邻的随从造成伤害
- 你的英雄在攻击时具有免疫
- 三选其他效果(效果等级对应一选):
- 在你的英雄攻击后,随机召唤一个法力值消耗为2/4/8的随从
- 战吼:造成2/4/6点伤害
- 在你的英雄攻击后,抽1/2/3张牌
- 亡语:对所有敌人造成1/2/4点伤害
- 在你的英雄攻击后,获得2/4/8点护甲值
- 一选武器模型:
尽管同卡扎库斯一样,发现看似降低了强度,实则只影响1费模型;而仅需锻造即能触发效果赋予其极大的泛用性
其中,1费模型中二选剧毒,三选直伤;高费模型随意都过于超模,且即使未选上理想选项,也有二选的吸雪、风怒与三选的过牌、站场作为保底选项,非常灵活多变且好用,目测人手29+1,甚至快攻和otk部分可以考虑
唯一的缺憾是新版本不然人手各种软可能会限制其发挥,以及10费刀略有笨重
至于新版本能否盘活这俩冷门玩意:
我依旧倾向于不能,多武器职业不需要重新裝刀或预先减费,单武器职业不能稳定过永恒之火伊格尼斯
但是说不定能有纯靠提前上大刀并重新装备之取胜的卡组横空出世?
剩下的机械卡扔一边,来看三张应该没有争议的5分卡
太阳看护者
评价:我平时玩快攻,看到这张卡有一种如鲠在喉的窒息感:须承认,这张卡并非一眼逆天假卡;祂更像剧毒魔蝎,本身好用灵活,强不是本身过于超模,而是其与控制卡组的相性极强;本身不锻造小超模且不亏卡差,补充的神圣法术又是以解场、回复为主,自主选择必然优质;锻造后相当于不亏卡2费回6,天造地设一般;本身只是标准模型,但是狂野泛用性不输乐队经理精英牛头人酋长,对于法萨和宇(暗)牧等不方便叠血|甲的卡组,更是超过当前所有橙卡的补强
锋鳞
评价:看完
对于控制卡组而言,最理想的收益方式莫过于对阵快攻时趁对方前期暂时场面没铺起来单出锋鲮压制对手,迫使对方单回合不能进一步扩大站场优势,或者以高昂代价换掉它。即便如此,此卡的上限依旧有限:最理想也是拿自己节奏换对手节奏,过度一回合而已。对于贼、牧、德等前期压力爆炸且解场能力不弱的快攻卡组,这张卡蠢的难以接受,远不如动感舞步(可惜是骑士卡)好用。
对于快攻而言,这张卡在对阵控制卡组相当于给对手用,内战时双方都不会主动强行解——一方面对手也可以用它ex你,另一方面快攻的2费以上卡同样不缺乏,这反而导致打出一方让节奏与卡差
otk自己不会带,至于对阵otk,在缺乏复活与加身材的手段下,对方即使是德鲁伊解掉1张4血卡也几乎易如反掌。
那么,有什么思路可以给这张卡带来出路呢?
1.复活,代表为厕所骑,但是厕所骑也有一堆一费
2.预封魔能力,代表为瞎利用法力燃烧、骑利用双封魔,配合蛛魔提前卡住对手超展开,但是不稳定且不如战吼封魔有效
笔者写这时没绷住
4.配合塔姆辛·罗姆 刷法术,利用血色绽放一回合做为术士任务的强力组件(注)
思路及对应预构筑:
1.正常补强任务术,鉴于不减费,任务奖励和三件组件总计15费绝对不能直接斩,所以用塔姆辛·罗姆 +血色绽放+石身保护令刷出一张0费血色和0费尸身保护令(理想情况),做完任务后再用石身保护令复活塔姆辛·罗姆 |亡者复生复活,斩杀比较容易
这里把11日锁子哥任务术低费部分拆下来空3张给塔姆辛·罗姆 、血色绽放和锋鲮看(尸身保护令),即使不必全集组件也有机会combo,唯一尴尬的是尸身保护令塞进去没有斩杀以外的combo,但是可以增加容错(亡者复生无法找到塔姆辛的情况下)
2.任务和塔姆辛·罗姆 、血色绽放、锋鲮、石身保护令共同作为外带组件,进入携带符文秘银杖的快速过牌的术士卡组中
删了豺狼人和天灾的fisherman水蕾术
锐目搜寻者
对标:
注:洗入起始手牌无法抽出
评价:333定向过牌本身就很香,除了定向过优质衍生物如终极随从、沉没随从、照片、安戈洛包之类的combo,也使得一些洗牌卡组有了优质灵活的过牌。奖券商贩、毁灭之种等卡兴许有盘活的机会。