任务机制介绍等等见前文,这里不再赘述
新奖励

战吼奖励难度(%)

亡语奖励难度一览(%)
统计数据来自fbi数据库
这次的新奖励机制上与鬼魅面具类似,任务难度会根据给的随从进行变化。
难度上,总体星级越低越简单,而且总体上比鬼魅面具简单不少。(光牙何德何能难度210%.jpg)
值得诟病的大概是,刺头吹笛人(亡语鲜血宝石加攻击)和双头飞龙(亡语触发相邻战吼)的难度只有120%,这未免过于简单,如此强力的任务会进一步抬高野猪人的地位。

鬼魅面具难度(%)
其他更新
任务方面,变化如下:
追查钱财(花费铸币任务)删除;
反抗威权(战队总攻击力任务)基础值从30提升至38;
烧毁证据(出售随从任务)基础值从9下调至7

奖励方面,变化如下:
难度降低的:

难度调高的:
虽然烈性毒药基础难度提高了,但奇妙的是,在ban亡灵的情况下现在的难度反而比过去更低一点点
(300%×70%=210%,270×80%=216%)
无尽血月难度骤增至150%,达到煮书难度,强韧碎片也算是增幅较大,其他调整体感上可能不太会有所感觉。
没有变化的奖励:

以上,再次感谢fbi数据库的协助~



