有这样一个女人,她喜欢火球,喜欢小火球,喜欢中火球,喜欢大火球,只要是火球,她都喜欢,喜欢往对手的脸上打,只见-1、-2、-3、-3、-6、-10。
有这样一个男人,他喜欢电疗,喜欢过载的电疗,喜欢减费的电疗,喜欢加攻的电疗,只要是电疗,他都喜欢,喜欢往对手的脸上打,只见-3、-3、-3、-6、-6。
他们狠狠地打脸,打脸,打脸…
竞技场群雄无不望风披靡,唯有两条三头恶犬仰天长啸、一个全身钢板的光头屹然挺立。
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大家好,我是奈亚,这段时间研究了一下竞技场,美服登顶,对环境略有感悟,今天给大家带来炉石竞技场的环境变化分析。当下的变化,是以往的竞技场从未有过的,值得深入探讨。
我们先来看一下hsreplay网站提供的胜率数据。现在排名前列的职业是法师、死骑、术士、萨满、猎人、战士,这些职业是明显与下面的职业拉开差距的。而如果让我来定义环境的定义者,如标题和前文所提示的,那应该是法师和萨满。特别说明:因为核心重点不同,本文不涉及术士,我会单独开一篇来讲。

“对面法师熔火符文怎么就无脑打我脸啊,连怪也不解”
“我24血场面这么大,怎么死啊,先看个剧吧”
以上发言都是我在竞技场交流群里亲眼所见,结果发言者都是死透了。这个版本的群里,我听到最多的抱怨就是血量不低却被斩杀了。据不可靠统计,75%是被法师斩杀,24%是被萨满斩杀。法师和萨满并不是只靠直伤杀人,但不可否认的是这种动辄10点甚至超过20点的还可以越过墙的斩杀产生了一种极高的威慑,让人进退失据、操作变形。而这样的现状,还是建立在新版本中立出了太阳看护者、XB-488清理机器人的情况下,这两张牌抓位很高,本身强度过关,锻造后可以提供优质回血。


法师和萨满的这种斩杀,已经成为环境不可忽略的重要影响因素。那么我们可以发现,血量已经成为一种重要资源,现在不是德爱彼岸“血量是最没用的资源”又或者“一血不慌、二血健康”这些名句所适用的时代了。由于现在新版本的时间不久,hs的数据量不足,存在比较大误差,所以我不做数据方面的论证。
按照这样的观点,我们可以得出的抓牌方法.论就是:现在回血牌的抓位会提高。更具体地举例,以前我们对硬壳甲虫的评分是2分略高一点,雪人是2.5分,甲虫不如雪人。而现在甲虫是可以超过2.5分的,抓位会比雪人高。也就是说,抓位分平均提高0.5分左右。如果是极端缺回血的卡组,抓位会高更多,这个需要自我斟酌。
此外,我们按照这样的观点去分析环境,也会发现很有趣的事情,现在前列的职业,都是有高回复能力的。法师有奥术工匠,死骑和猎人有镂骨恶犬,萨满有清冷音韵,战士有不少叠甲组件,这些优质回血牌为他们提供了良好的环境应对能力。实际上,很多时候我都乐意去抓一套战士,高质量加上叠甲的能力,应对一些无脑打脸的法师,有非常好的效果,而且很有安全感。我认为现版本战士的胜利,正是叠甲的胜利,战士的技能和这一特点不再是累赘。



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讨论完了回血这块盾,接下来我来具体聊聊法师和萨满这根矛。在我看来,萨满其实就是小号的法师,略长于铺场,输于赖皮手段——能量塑形师、盒子等牌。两者的思路其实是接近的,都是铺点小场面蹭脸,单向的Aoe控场,最后直伤斩杀。法师斩杀本就很高,法强可以灵活搭配;而萨满的斩杀依赖风怒刀质变,没有风怒刀则需要一点点打伤害。下面我具体列了两个职业的关键斩杀牌。
更具体地说,法师的斩杀是衍生的奥数箭和锻造后的熔火符文还有老牌斩杀火球。因为锻造可以提前准备,费用相对充足,所以这两张牌可以在低费完成高额斩杀,或者高费搭配法强完成巨额斩杀。西芙作为橙卡,出现率低,但斩杀奇高,上文提到24血死的那位朋友,就是因为西芙。这里特意提到,但一般的斩杀不涉及。另外,我简单提一下几种经典搭配伤害:键盘+熔火符文的10伤,双熔火符文/火球的12伤,3熔火符文/火球的18伤,键盘+双熔火符文的20伤。

萨满的斩杀核心是风怒刀和加攻。而且因为风怒刀可以提前提,斩杀的时候费用会相对充足。萨满斩杀的优点是同时可以解场,除了蛇门,其他牌都是可以出突袭怪或者打Aoe的。另外,闪电反射这张牌值得重点关注,这张牌对雷电崩鸣大有裨益,可以提供不少的减费,相当容易达成一回合的清场过墙+打伤害,也容易在提风怒刀的情况下一卡+6攻。上文说的坟墓守卫那位兄弟,就是被萨满两个Aoe过墙打死了,当前萨满的Aoe数量是极其夸张的。最后,我提一下萨满的经典搭配伤害,比较简单:没刀的情况下,伤害最高是9、10伤,自由搭配一下即可;有刀的情况下,一个加攻是12伤,两个加攻是18伤,3个加攻是24伤。(千万别把刀砍到1耐久,那就废了)

另外,有个区别必须明确。法师是资源占优的,熔火符文也可以给资源,所以不管是打脸还是解场,可以自己灵活调整。简单来说,法师就是可以为所欲为的。虽然说法师是高斩杀,但人家不打你脸,解场也能赢。而萨满资源没有优势,所以更需要明确思路,必须一条路走到黑。我认为现版本萨满就需要发挥自己的长处,尽量走直伤斩杀流,把上面所述的牌拉满,很多优质铺场牌可以相对让位。举个例子,托林尼尔幼龙这张牌很超模,但他7费对于一个斩杀卡组来说是费用太高的,如果边上有上述斩杀牌的任何一张,都应该让位。萨满如果有明确的思路,在我看来强度是可以和法师媲美的。(铺场牌其实还受到另一方面的影响而变弱,这里先不谈)

总而言之,高斩杀定义了环境,血量成为重要资源。我们要顺应环境,所以在玩法师和萨满的时候要多考虑斩杀,在玩所有职业的时候都要多考虑回血。只要拿好了这根矛和这块盾,至少当个屹然挺立的小光头,应该不成问题。
后记:当人们以为再无挑战者之时,那个男人,那个不知下落的男人回来了,还带着一个熊熊燃烧的巨汉…欲知后事如何,且听下回分晓。


