大家好,《符文之门》试玩版现已开放! 抢先体验版将于下周8月25日在Steam上正式发售
《符文之门》是一款由你通过符文自己设定卡牌内容的roguelite卡牌构筑游戏。 我是这款游戏的开发者,这是我在肉鸽卡牌构筑游戏中让玩家自制卡牌的一个尝试,虽然可能做过了一点 (比较硬核,系统有点多,略微Overwhelming),但也算是对这个品类的一个致敬。
欢迎大家前来试玩!
Steam页面: 传送门
游戏特色:
- 你的卡牌,由你定制
符文系统让定制卡牌非常快速和简单, 每张卡牌的强度、用处和协同性都由你来决定。嵌入攻击符文,你得到一张高伤害卡牌; 嵌入抽卡或者能量符文,你得到一**具性卡牌; 嵌入减益符文,你得到一张诅咒性卡牌。 需要一个新的符文槽?升级你的卡牌就行了。
- 符文合成系统
玩家可以通过合成来制作新的符文或者更强力的符文,也可以通过解锁和战斗来直接获得这些符文
- 多样的符文,由你选择
目前游戏中有100个左右的符文,每一个都有自己的特征和限制。它们可以在解锁后通过战斗来获取,或者通过低阶的符文来合成, 之后会有更多的符文加入。
- 基于团队的战斗
你将使用多个勇者来对抗对方的敌人。 每个勇者都有自己可使用的符文和武器类型. 共有18个勇者供你选择,每个元素类型有三个。
- 装备和饰品
战后奖励不仅仅只是符文,你还能获取装备和饰品。 装备不仅可以提升你的勇者的进攻和防御能力,还可以在穿上供你使用它们自带的符文。 饰品可以给你的勇者提供一个独特的战斗增益效果。
- 等等... 还有召唤?
随从也是一个你可以获取的“装备”并可以在战斗中召唤。 他们有他们自己的技能,每个技能也都是一个可以通过符文定制的卡牌。
- 基于声望的主进度系统
声望可以通过在各个领域中战斗获取。 你可以通过使用声望来解锁特定的符文或者获取各式各样的永久性提升.
欢迎大家参与试玩!如果感兴趣可以将其加入愿望单
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