漫威对决S23:捍卫者联盟控血任务卡组详解
2023年8月28日
点火20 回复15
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

昵称:blacktulippp

id:1879601005

大家好,这个赛季已用任务卡组上王,很想把自己的心得体会分享一下,于是决定详细地讲讲任务卡组的方方面面,包括历史沿袭、卡组详解、升本节奏、常见对局,以及最重要的,玩任务卡组经常会困惑的一些问题,我会以自问自答的方式进行。

先简单评价一下,这个链接让任务卡组不再是单纯的傻大个,而是在战斗中能体现出纸面战力数倍战力的卡组。优点是容错更高了(没错,虽然它最终是控血卡组,但它其实反常地提高了容错),战力膨胀地更舒服了,缺点则是容易被特定的针对卡玩弄,比如找回自我,触手,高贵的瑟西链接。卡组强度个人觉得是T1。有富裕资源,同时对高胜率稳定上分(80胜率左右)不是很在意,同时对捍卫者联盟本身比较喜爱的玩家可以考虑开。

 

一、任务卡组的历史沿袭

在刚出英雄艾丽卡的时候,那时候对大身材的反制手段有爆炸,泽莫,**锤击,因此就决定了这套卡组很难玩,因为印象里那时候还没有贴膜,本来一个爽刷战力的卡组,又畏畏缩缩不敢刷到200以上真的很尴尬。

任务第一次崛起是在出了新索尔这张卡之后,那时候还没有反浩克出击,新索是名副其实的大哥,培养一个高战高甲的新索基本可以单刷对面一队。那时候成型阵容中必有的高质量大哥,就是蚁人,新索。可以看出玩家们为了弥补任务卡组傻大个的问题做了很多努力,处理方法就是培养一些有特殊效果,战斗中体现数倍战力的卡。

第二次小崛起是在链接时代,出了卢克凯奇和杰西卡琼斯的链接,解决的问题的是缺乏任务,以及蓝队高甲低攻,一碰就碎。但还是很尴尬,因为有了反浩克,新索在刷到极端大之前,会被一堆四星血入。同时由于5本没有稳血手段,决定了只能采用卡三本的血魔打法。但同样是卡三本血魔,做夜魔侠任务的打法,海拉终幕无论是技能,还是后期上限都薄纱任务。

 

第三次崛起,应该就算这次加入了夜魔侠、艾丽卡、棍叟师徒三人链接,这个链接巧妙地引入了控血、坚甲等词条,就决定了任务卡组的节奏不应该采取漫威对决这个游戏之前的任何一种主流节奏打法。关于漫威对决常见的三种升本节奏,我在以前的文章详细介绍过(当然速五本打法当时未提及,因为还没有扭曲):

 

《漫威对决》S14控血复联铁拳
15675456 2022-12-09

 

二、卡组细节详解

 

<t=link,text=blacktulippp,type=user,color=57f6ed,content=1879601005>的<t=link,text=[捍卫者联盟],type=cardgroup,color=92d050,content=PMuwRQzkjpmt_0Sbi0qKRBdGizQJftPWrEtNjHbBSOA9tru1-oJ8aK1lpYbTP3rH5glZ-VLXK0n2-r_MdwluGqraTwdcKvR6TzlLviVwd65-qOTrV47uMjMMROTcSSoqT5sKncv_T8KuXK54N3Gko1BHpIqV9IuDmCtPoVViFzqFOfhV2nSgB77KApUM4BKs7W52MTWluPqBUm3Uh4-k4Q##>

 

 

带卡分析:

星爵:

2,3费带了树熊链接,用于前期稳血。

4费带了两张无用的废卡,带了感召就不要再带额外的带关键字的卡。

6费星爵之舞常用针对卡,处理白死,蜘蛛、海拉狼等卡组有奇效。带勇度是用来夜巡的(有坚甲了,为什么还要夜巡?后面常见对局里会讲)。既然带勇度了,那就不排除大后期可能会转勇度链接(虽然我一次没转过),所以5本带了星爵和破敌武器。

 

钢铁侠:

2费四张小辣椒是前中期经济重要来源,两张假面是因为我们不是血魔打法,多四滴血,稍微多一些容错。

3费并肩作战用于刷夜魔侠或者刷苏睿,改良的目的不是为了做反浩克,而是最多可以多12点场攻,提高稳血能力。

4费带了不影响感召的红卡武器,关键卡夜巡,中后期配合心灵宝石的combo非常重要。

5,6费常见带法,托尼提供经济,隐形防摧毁,冲击光束处理低身材黄队。

 

艾丽卡:

2费带了两张卢克凯奇,还有一张凯伦佩吉,提高前期经济和稳血能力。

3费只带了两张艾丽卡,是因为个人觉得艾丽卡太容易被针对,带两张增强前期稳血就够了。

4费带了一张囚徒,血多且扭曲打折情况会挂上,提高经济。铁拳是非常重要的关键卡,控7血成功,有链接的情况下,会出现“无限坚甲”的情况。带两张是因为中后期棍叟检索,可能我们更希望给的是棍子,或者杰西卡,而不是铁拳。

5,6费不多解释,想要刷大身材,经济好,基本得要这么带。棍子一般是夜魔侠,艾丽卡一人一个。

 

中立:

2费带一张扭曲用于上5本之后的一个回合扭一次,拿杰西卡、棍叟等高费用组件。训练机器人增加稳血能力。

3费缩小必带,提高容错和经济。红宝石前期给夜魔侠,保证任务能更顺利地完成。

4费带爆炸主要处理的是内战、蜘蛛、白死、灭霸等,带杜姆处理灭霸,因为控7血后很怕被教团一波带走,所以综合考虑之后放弃了幻视/加血的选项,带了杜姆。

5费力量宝石滤牌,提供战力;感召可用于找漫威骑士关键卡,比较稳一点。

6费带心灵宝石,打很多后期卡组都非常重要,比如瑟西,灭霸,白死等。

 

可以根据环境调整的卡:

  • 在大师低段位的时候,当时我遇到了很多血魔卡组,比如瑟西、秘闻。红队少的情况下,带钢决会更赚。其实,如果一把对局里套路充分平衡的话,带钢决对这个卡组收益最大。因为如果目的是想吃鸡的话,前期根据情况针对特定套路钢决,以及后期在秘闻没八星的钢决,都非常重要。
  • 力量宝石也可以替换成头盔,防止灭霸不大,杜姆内鬼自己的情况。

 

技能分析:

钢铁侠就一个科技攀升可能会用到,别的都不重要。

星爵主要是携手破敌,高额悬赏厉害,银河之力平平无奇,中规中矩。

艾丽卡:极度专注任务专属技能,必带;血色盛宴,符合经济、控血的双重目的,也非常好;绝境归来,连输的时候增加容错;幽夜魅影,直接送两张任务,方便启动,也很不错。

 

三、具体打法

由于对局千变万化,我实在讲不清楚每一回合具体该干什么,因此只能把我的核心想法交流一下。

控血任务卡组大多数情况下可以划分为如下三个阶段:

第一阶段:前5回合

前5回合我们的目标只有一个就是少掉血,大家看我卡组分析里出现很高频的一个词就是“前期稳血能力”。夜魔侠天胡局无需赘述,但大多数对局我的夜魔侠都不胡。因此我们要做的就是用我卡组分析里提到的那些稳血组件,扎扎实实稳住血量。千万不要执着于夜魔侠,到6回合还在搜夜魔侠。之前我提到这个节奏是之前游戏里从未出现的一种节奏。这个节奏似乎偏向于半血魔,半三本红,到5回合一般至少要上到4本了。

第二阶段:6到8回合

同样先不讲夜魔侠天胡的情况,6回合已经到5本了,一般这时候已经开扭曲先找组件了。这几回合主要目标,一方面是凑链接,一方面是用托尼把经济搞上去,反而这时候血量就不重要了。为什么呢?因为之前提到任务卡组弊病是5本难以稳血,刷大了又容易是傻大个,因此我的处理方式是开摆。利用杰西卡和卢克的链接保证每回合都有任务,任务储量搞上去,经济提上去。只要保证自己不死(用好缩小),下一波就可以利用三人链接效果直接起飞,哪怕是复联,也几乎不可能打得过我们。

第三阶段:8,9回合及之后

以前任务只要进入正循环,基本会卡在5本开始不停刷战力。但我觉得这种观念需要一点改变。我们不仅是任务,更是控血,而且只有7血,几乎没容错。在强力链接加持下,后期我们会输掉的局,基本不是输在战力上,而是输在对手的针对上。在已经控到7血的情况下,这时候恰恰不是掉以轻心的时候,反而是值得认真思考下一步该怎么打。是升到六本找贴膜,夜巡,跳舞,还是停在5本找爆炸、杜姆,打爆发杜姆会不会内鬼,要不要卖......这些内容是根据对局不断变化的,也就是说升6本的时机,完全由你的对手决定。在疯狂刷任务之前,这些事情一定要想清楚。

 

打法细节额外补充(我曾经或者刚踩过的坑):

  • 任务一般打出顺序:为了经济利用最大化,打出任务的先后也会有影响。4费突袭和3费雷达感官没明显先后,一般都是先屯一些,一起完成掉。5费棍叟训练,只要一完成,优先级最大,先打,具体原因可能说起来会比较麻烦,不再赘述。此外,棍叟训练,以及杰西卡链接效果,可以帮助完成刀枪不入,所以一般这个任务优先级最低。

 

  • 任务打出时机:     1. 如果时间快不够了,手上又很多任务没打,同时这一回合很需要战力,那就先不要去拿商店里的任务了,疯狂打完手里的就行,打完了再拿,这样可以省去刷新商店的时间  2.商店里有心灵宝石,或者任何一张你认为很重要的卡时,不要打任务,多花两块钱刷商店吧,没办法。

 

四、天梯常见对局常用处理方法

  • 对阵灭霸:首先根据经济情况抉择好是否上6本,一般是靠杜姆,或者夜巡赢。两种情况我都打出来过,其中后者是靠心灵宝石直接夜巡灭霸。
  •  对阵白死:这里就会讲到为什么要带勇度夜巡了。如果对面是没勇度的白死,基本上换位+四爆炸,但对面拿勇度挡爆炸,相当于爆炸成了摆件,任务单位仍然处理不了白死,所以夜巡勇度也很重要。当然,如果你心灵宝石直接出了白死,那就直接夜巡白死,下回合用宝石控制它,也是很有机会的。
  • 对阵爆发:身材够大就不怕,当然要防好六狼,以及一些会直接摧毁的单位。
  • 对阵海拉狼:换位很重要。
  • 对阵蜘蛛:这里蜘蛛指的不是四人链接,就是通常格温蜘蛛的那个套路。关键需要爆炸,换位,心灵宝石夜巡迈尔斯等操作。基本上打蜘蛛要卖卢克凯奇,然后考虑让先手,否则动一下全体眩晕,就成了完全随机攻击了。
  • 对阵秘闻:对面八星之前是刷不过我们的,防好手套、红宝石,塞满爆炸,用好钢决。
  • 对阵瑟西:除心灵宝石夜巡瑟西,没有什么好办法。但我带钢决的时候也抬过不少瑟西,尽量不要让它活到7回合之后。
  • 对阵银色武士:优势对局,目前一次没输过。
  • 对阵复联:用好爆炸,防好换位基本稳赢
  • 对阵索尔终幕:一号位穿甲弹,贴一张膜基本就够了。后期夜巡劳菲,对面斧子不多打不过我们。

 

五、控血任务卡组常见疑惑(都是我曾经自己的问题)

 

Q: 囚徒召回为什么不多带几张?需要一直留着吗?

A: 囚徒召回和棍叟链接给牌是冲突的。为了防止6血砍头,一般都是血量比较低(13血左右),或者已经控到7了就卖掉。

 

Q: 假设夜魔侠天胡了,前期一直赢,需要刻意达成链接效果吗?比如把20血拉到7血。

A: 不需要,正像我文章提到的,6回合之后重要的是保证自己控到7之前不死。

 

Q: 我现在手上任务很多,链接齐了,也能轻松控到7血(比如14到7),需要直接控吗?

A: 这是一个很重要的抉择点,完全依赖你的对手。我有一次下回合打灭霸,我的选择是打了两个缩小,憋着不上棍叟,不打任务,最后吃鸡了。如果那回合我控到7,我就是老4。

 

六、总结

本人攻略不构成任何氪金建议,想高胜率上王,就去玩灭霸甚至瑟西,没必要“吃力不讨好”连开5个链接。只是本人在上分过程中,每一把对局都有所思考,有所成长,虽然胜率60多,但非常希望能把自己的所思和各位交流。毕竟我还是比较喜欢控血,坚甲铁拳这些的。

如果觉得攻略写的还行,求路过的各位给个点火。如果我说的有不全面的地方,欢迎评论指出!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

打赏营火,助力上热榜
全部评论 15条
按时间排序

还没有评论