前言:
由于上一篇文章《顶分段弃牌术指南 入门与进阶全方位教学》上首页了没法继续编辑,在此新开一帖作为对上一帖的补充。当然,直接看这篇文章也是可以的!
弃牌术作为狂野世世代代补强的元老卡组,从最初公认的小丑到如今在狂野绽放万丈光芒,具有其独特的魅力。他从古尔丹之手走来的第一个版本开始初露锋芒,到篡改卷宗版本统治狂野环境,最终因为卷宗的削弱而没落。但如今他携带两张完美契合的体系(假)卡 【维希度斯的窟穴】卷土重来,甚至比以往更强大、更凶猛。玩家们用弃牌术在欧,美,亚三服中的登顶足以证明弃牌术的绝对强度。而许多朋友在玩的时候虽然能感受到弃牌术的强大,但总卡在某个阶段,排名无法更进一步,牌序差的时候更是一团稀泥。因此,本篇文章将会为您详细讲解最新版本弃牌术的玩法,以及单卡的分析、取舍,以此帮助大家解决其中存在的问题
帖子分为三个板块:
卡组参考
整体打法思路与留牌
单卡分析与补充
由于希望第一时间(指地标削弱前)让大家玩的得心应手,本文用文字讲解为主
1.卡组参考
### 虚空不言,弃
# 职业:术士
# 模式:狂野模式
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# 1x (0) 活动假人
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 2x (1) 灵魂之火
# 2x (1) 狗头人图书管理员
# 2x (1) 玛克扎尔的小鬼
# 1x (1) 莫瑞甘的灵界
# 2x (1) 邪恶低语
# 2x (2) 维希度斯的窟穴
# 2x (2) 过期货物专卖商
# 2x (2) 骨网之卵
# 1x (3) 灰烬元素
# 2x (3) 行尸
# 2x (3) 镀银魔像
# 2x (3) 黑暗交易
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (5) 罪孽交响曲
# 1x (30) 歌剧魔神范诺登
# 2x (4) 狂暴邪翼蝠
# 2x (5) 灵魂弹幕
# 1x (6) 古尔丹之手
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
可以放心抄:
备注:本套是来自GeerXfb老哥的登顶弃牌术,针对欧服环境舍弃了一张拳头,携带一张灰烬元素来对抗奇迹德、开门法以及在内战中取得优势,灰烬元素在我的登顶路程中屡屡立功,十分推荐携带!
此外,经过调试与讨论,GeerXfb老哥携带的姐夫,魔神之外的第三张卡最优为罪孽交响曲,在利用牛牛获胜的对局中姐夫立功3次,乐章和魔神立功2次(大部分对局直接拿下不用牛牛)乐章可以很好的解决牛牛前期上手/卡手节奏差的问题,为劣势局中期过渡提供了帮助。
2.整体打法思路与留牌
整体打法思路:
当前版本的弃牌术是经典的剑气合一快攻,可以给人以血量和场面的双重压力制胜。地标的加入让弃牌术有史以来最为稳定、强力。我们的唯一目标是胡出上限拿下对手。
有的朋友已经发现上方的卡组并未携带小鬼骑士这张肉眼可见的强大卡牌,此将放在第三板块详细讲解
起手留牌分为两种:
起手无地标留牌:
留下海中向导芬利爵士、狗头人图书管理员
其余牌一律不留!!(是的!)
特殊情况:灵魂弹幕+过期货物专卖商+狂暴邪翼蝠 同时在起手,即使无地标也可全部留下
起手有地标留牌:
留下地标(1个嫌少,2个不嫌多),狗头人图书管理员,玛克扎尔的小鬼,过期货物专卖商,灵魂弹幕,古尔丹之手,以及留下最多一张的弃牌收益牌
此时手牌好的话打奇迹德可以留下灰烬元素
在假卡(地标)上线后,游戏已经改名为【术士传说:地标英雄传】
2费带来的价值有:抽六张牌(价值6费)+ 指定弃掉3张牌(价值不知道多少费,太离谱了)
它能够带来的收益已经远远超过其他配合的模型,让如今的术士能够最早4费就过穿牌库,用30张牌打对手10张牌(当然,术士就应该这样!)
所以起手全力寻找地标才是制胜手段,曾经的弃牌术依靠113小鬼来抽牌,魔犬一类试图站住场面的打法已经过时了。那么地标抽的牌有什么用呢?目标是把牌转化为伤害,或者转化为场面——过期货物专卖商扔掉灵魂弹幕,黑暗交易消灭对方场面,配合灵魂之火,邪恶低语buff场面斩杀对手。
3.单卡分析与补充
核心单卡:维希度斯的窟穴
地标,无穷超模的单卡。上一版本我使用弃牌术在30-100左右徘徊,最前端明显感到乏力,当时弃牌术还是鲜有人问津的卡组。在加入地标之后弃牌术如虎添翼,直接变为“大众”卡组(明显多了一众没有金色技能的术士玩家,之前认识的老法师老牧师也被迫加入其中(笑))
双地标加持的对局基本不会输,单地标加上不错的手牌也很好赢。整套卡组的核心。内战基本上是谁地标多谁赢。
必留单卡:狗头人,芬利
两张强力过牌,全力为寻找地标服务。前期1费手牌很差的话(全是收益牌等等)可以直接出芬利。也可以中期用来找关键牌锁定胜局(专卖商+灵魂弹幕combo,灰烬元素,魂火,邪恶低语buff场面)
芬利的加入让我们即便在过牌不那么顺畅时候,也能在中期拥有掌控整个牌库的能力。
它也能把牛牛塞入底部,避免牛牛被扔掉。
1费弃牌法术:灵魂火,邪恶低语,莫瑞甘的灵界:
弃牌组件不过多介绍。灵界一定要3费(后手硬币2费)开,因为 1.万万不可弃掉地标 2.这套牌没有小鬼骑士。
弃牌场面收益牌:镀银魔像,行尸,骨网之卵
这三张牌差别不大,综合来看325嘲讽最厉害。
内战如果对面没有灵魂弹幕,骨网之卵最强。此外是行尸>镀银魔像
内战卡手的话有手动拍骨网之卵防对面黑暗交易和灵魂弹幕的打法,外战也可以手动拍来防aoe。但是要记得防亵渎(这张牌是2血和3血跳板,对面有亵渎就很危险)
魔像吃魂火,没有嘲讽属性,中规中矩的牌。曾经我试过用灰烬元素换掉一张魔像,实战会卡手。所以还是要满编(即便魔像不是那么厉害,不过3/4也比较扎实。)
场面膨胀牌:狂暴邪翼蝠
这张牌在弃牌术的相性不如在其他快攻中,但是依然是场面膨胀很好用的牌,替换的是小鬼骑士的卡位。替换之后效果明显,不卡手,让前期展开获胜更加易如反掌。不是关键但是依然是很丝滑的牌。
强力combo:过期货物专卖商+灵魂弹幕
这两张牌配合地标可谓是胡了满贯,前期大量伤害能给对手提供不俗的血量压力,在快攻内战时清理对方的场面也是一把好手。起手有地标或者配合蝙蝠一起来才留,如果只有这两个的话还是建议换掉,不然可能会2费爽一把以后疲软,没抽牌,手牌多的灵魂弹幕也丢不出去
当然,专卖商用来刷魔像,行尸也不是不可以。
但是千万不要刷手!!!(除非你先手2费手牌稀碎,对面是快攻或者奇迹德的情况下要赶快铺场,如果打控制卡组刷手就已经输了。)
原因是:1.卡组过牌够了,多的抽牌会吃疲劳、爆牌
2.没法让另一个专卖商刷弹幕,伤害可能不够,并且非常卡手
3.影响之后的弃牌卡发挥
活动假人妙用:挡一下频率,卸手牌很好用。有时候还能给邪恶低语扔,保住第二张邪恶低语或者灵魂火
黑暗交易:很好用的牌。消灭对方场面的时候如果扔掉了弹幕,还能让弹幕伤害稳定打脸,配合玛克扎尔的小鬼过牌也是很好的节奏。内战处理对方的小鬼骑士也是很舒服的(如果对面还很老实的带着它的话)
注意:我们就是因为这张牌存在才不携带小鬼骑士的。容易被互相解,十分蠢
小鬼骑士:构筑陷阱(暂时)
成也萧何败也萧何。小鬼骑士让我们打战士牧师等等控制卡组具有碾压级别的能力,而地标加入后也由此导致大量玩家跟风玩弃牌术,让小鬼骑士在茫茫多的内战中失去了优势,最后被舍弃。我一开始出于情怀和强度的双重考虑,是很舍不得去掉小鬼骑士的。但是实践出真知,在去掉它以后我的内战胜率大幅提高,除非对面特别胡,不然只有被拿下的份。前期多出的0费3/3蝙蝠可以给对手更大的压力,而小鬼骑士没有配合就只是一个血沼迅猛龙。即便有配合也会很轻松的被黑暗交易/衰变等等消灭
实战案例情形:
对手:场上玛克扎尔的小鬼,狗头人
我:”后手天胡“,小鬼骑士硬币灵界,扔掉行尸和两张其他牌
对手:黑暗交易,解光我的场面,抽两张牌,扔掉一个行尸/蜘蛛蛋/魔像之类的怪
我:"继续沉睡"
所以,在地标没削弱前(很多内战的时候),推荐不要带它。如果高分段环境中有人在玩偶数战/牧师一类,并且你会经常遇到他,那也可以携带。没有小鬼骑士的弊端是打不过偶数战,防战一类,但是好处有很多。当然,如果你很有情怀,或者对环境充斥的偶数战士/牧师恨之入骨,也可以携带。之前有人看到我玩弃牌术特意换成偶数战抓我,在我携带小鬼骑士以后就又打不过我了。个人认为这张牌真的很强很优秀,只是因为部分卡手原因舍弃而已。
加拉克苏斯之拳:
4费随机打4,手动挡不可接受,被扔出去也往往没啥用。(我为什么不扔场面卡呢)能不能算锦上添花还要按照手牌另说,不是关键。换成灰烬元素之后能够很好的针对非常多的对局,所以没有携带。
古尔丹之手:
只能带一张。你也可以试着不带,我个人整体体感是带一张最优,前期地标扔古尔丹之手能够抽5张牌,非常容易找到221+弹幕的天胡组合,很好用。但是偶尔几盘会卡到221,总的来说功大于过。
如果带两张的话,等着专卖商刷一手牌古手吧!哈哈哈
特殊卡:
乐队经理精英牛头人酋长(牛牛)
我是不喜欢玩不纯的卡组的,但是牛牛的的确确能够立功的,在我的登顶途中牛牛也并没有经常影响221扔魔像/行尸
(因为打法上不留221+弃牌收益卡的combo,也就不怎么会被干扰)
而牛牛在场面膨胀时(打一轮伤害,不需要过度投资资源的时候)打出找姐夫斩杀,在牌库过空(手牌很顺的话5费就可以了,不顺的话后期也可以)的时候找歌剧魔神范诺登也可以锁定快攻/内战胜局
如果前期牛牛上手,也没有芬利的话,可以4费牛牛5费打出乐章buff场面,制造嘲讽,或者找aoe解场。之前乐章卡位是托尼,实战下来并没有用(一点没有)。当然你也可以带灰烬元素等等其他牌,这个看个人喜好,但是我最推荐的还是乐章
亵渎/飞翼焊装:
有试着带过来针对内战,但是没怎么用上过,所以还是不带了。但是内战还是有必要防一下对面带亵渎,有些对手路子是比较野的。并不是说不能带,只是个人不推荐。当然也有人带了依然打的很好,但是其实跟这张牌没什么关系。在我的大部分的对局时候都是用不上的。用上了确实很爽,但是既然经常用不上就还是不带。
亡者复生:
能够回收一些资源,但是用处不大。
1.我们没有特别需要回收的资源,依靠的是地标,其他牌无所谓。
2.回收狗头人,抽的自己疯狂扣血会导致内战劣势。还有可能复活骨网之卵里面的小蜘蛛,总的来说我不喜欢。尝试过后不如活动假人,可以直接拍保护自己的玛克扎尔小鬼,或者挡脸
其他奇奇怪怪牌:力量的代价,魔犬等
和我们整体思路不契合,在没手牌的前期抽上来会愚蠢至极,卡出天际,让游戏体验极其糟糕。而且魔犬是随机弃牌比较看脸了,在目前体系中已经有足够的优质卡,就不带她(对的!)了。毕竟打某些对局的时候,一张关键牌被扔掉就能决定胜败。能够不赌就尽量不赌
总之,目前的弃牌术已经完全变为了稳定而强大的形态了,地标和一众指向弃牌把随机性降到了一个极低的层面,现在弃牌术绝对是强大的。看看如今天梯上,古尔丹、塔姆辛、恩佐斯、拉法姆、萨格拉斯等等角色百花齐放就知道了。xdm,有一说一,现在不玩弃牌术,以后就没机会了,趁着现在的红利,狠狠的赚一笔
只要思维缜密,遵循正确打法,相信你也能用弃牌术取得一个不错的战绩!