hello大家好,我是猫猫,今天给大家带来一个简单的套路:龙战士圣盾流。前几天刚发完自然成长流,还没爽两天就迎来了噩耗:惨遭削弱。不过没关系,今天猫猫再给大家带来一篇比较有趣的流派,龙战士圣盾流。话不多说,先看成型阵容图


一、核心卡推荐






阵容核心思路就是不停的套圣盾,依靠圣盾保护来白嫖一波伤害,不过我们还有planB做保障,老猎人可以压轴给对手核心一击,成型后观赏性比较高,伤害也可观。加上咒术卡和装备卡的效果,先手可以触发很多次,攻击也可以达到翻倍的效果(具体要看发牌员给你发什么装备卡,法力护盾这张卡是比较关键的),不过只要是战力的卡都可以适配这套阵容。
二、运营思路
前期拿战士和龙的战力卡打工,装备可以先装上提高战力,如果运营的好可以拿科技咒术牌拉经验,如果掉血多就赶紧先拿大怪保血量,我们的前期思路就是安稳到五本,然后上三个核心卡保证战斗力的同时拉到六本找持盾战士,这张卡可以带来很大提升。前期尽量拿着三连奖励到四本开五本奖励卡,这样提前选到我们核心卡的概率大,剩下的运营思路不过多赘述。
三、装备卡推荐






法力护盾和龙之宝珠(给圣龙)是比较关键的,其他的是比较适配提高战斗力的装备卡,看发牌员的意思战场上可以随机应变
三、咒术卡推荐



疯狂和一些攻击类收益的卡优先给灾厄巨龙和保护者,先手类的卡给圣龙,圣盾和加生命类的卡给栖湖古龙。
四、游戏机制和站位问题:
攻击的顺序是从左到右依次攻击、从第一排开始攻击然后第二排再攻击的顺序。所以自然之心就要放到首位让他第一个阵亡。
这里涉及到的词条我罗列出来方便大家理解:
成长:招募阶段结束后(进入战斗前)触发效果。此效果一直保留。
遗言:死亡时触发的效果
先手:战斗开始时触发的效果。
入场:从手牌使用时触发的效果。
疯狂:攻击次数增加。
嘲讽:优先攻击该随从。
护盾:抵挡1次伤害。(圣盾)
击杀:(通过攻击/伤害效果)消灭敌人时触发。
增伤:增加此随从对敌方的伤害,包括攻击伤害以及效果伤害。
五、结语:
只要明白这套流派的核心即可随机应变,体系卡和装备卡都是可以灵活换的,主要看你这局能刷到什么卡,下面给大家看看我一局能套多少个护盾。

好了,这期就到这里了,我们下期间~


