麦酒湖剑追猎者蟹蜘蛛
2023年9月23日
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基于原来酒馆蟹蜘蛛改动而成
https://www.iyingdi.com/tz/post/5261244
(一)版本11.9改动
最主要的改动就是12P的先祖麦酒改成坚韧,加3点的作用对于本卡组作用太大了。
1)10点4甲的卫士就算荣耀圣焰看到也摇头。
2)7点3甲的齐齐摩女王就算捉6看到也叹气。
3)幼虫加3点或自动变小引擎搅乱对方的思维。
4)追猎者下场变6点无需吃自己的雄蛛,全力解对方引擎就可以了,场上有2追猎者配和1幼虫甚至可以自闭涨点。

(二)卡组打法
解对方引擎,打长局。
在齐齐摩女王可以站场的情况下,点数上升得很快。
在伊迪尔可以站场的情况下,那么对方的引擎卡几乎站不住。
卫士的作用就主要是保上面的大金,也可以保追猎者。
其它的参考前卡组。

(三)卡组小技巧
1)劣势下,齐齐摩女王在手或可以打齐齐摩女王的情况下,可以下奥术法典,对方用完回来时,先下女王再下生物牌实现点数反超。
2)点幼虫指令前确认是否要出追猎者,如果后出追猎者,它的指令会少1次。
4)在追猎者在场的情况下,物竞天择打3点及以下的单位,追猎者的指令能多一次。
3)对阵双锁呓语,R2可以裸下先祖麦酒,使对方用不了领袖技能;R3自己领袖有3次的情况下,配合麦酒,下追猎者可以单杀对方教徒。

(四)卡组特点
卡组属于万金油卡组吧,交互性好,几乎没有劣势对阵,偏向于引擎类,适合天梯这种不区分先后手不知道对方卡组的情况。比赛卡组还是传统夜宴伊迪尔比较厉害。
还有本卡组就是只适合网速较好的PC使用,因为要点的指令太多了。

(五)卡组备选
1)4P4的安德莱格战士用处一般,喜欢自闭的可以选择蜥蜴人战士。
2)如果环境太多传统捉6,怕8P10内鬼可以换成寄生虫、骨符之类的生物牌,再替换物竞天择成单位牌。

(五)卡组对阵
1)败德:热浪骨头,留2、3只雄蛛在卫士后面防对方的8P8,追猎者至少4点防霍桑。
2)捉6:用卫士或其它单位引出对方威爷,之后按(齐齐摩女王+麦酒),伊迪尔的顺序出,配合追猎者解对方引擎就可以。
其它略

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