
本周五10月13日,由知名漫画《七大罪》漫改的《七人传奇:光与暗之交战》(以下简称《七人传奇》)手游正式上线国服。
为什么提到“国服”二字?因为这款游戏的外服已经运营了很久:2019年5月日韩服上线,2020年3月国际服上线。并且,获得了谷歌2019年最具创新力游戏、2020年最佳对战游戏。
这是一个日本热血漫画被韩国游戏公司改编,然后又在日本爆火的游戏;
这是一个韩国顶级游戏公司网石,押宝对标原神的开放世界二游时,选择的杀手锏IP;
这是一个游戏剧情超丰富,整个游玩过程,像是看了一部完整番剧的游戏。

当下,就着笔者近两天的游玩体验,我们一起来聊聊这款游戏:
外服玩家口中的“最强漫改手游”
如今我们谈到漫改手游,或是IP授权作品,大多数玩家对于这个噱头并不感冒,因为我们玩过太多的“答辩”,那种一眼“换皮”的漫改/IP授权作品,玩来属实算是浪费时间。
但作为一款早在19年就上线的老游戏,《七人传奇》仿佛跳脱出玩家对漫改手游套皮无聊恰IP饭的雷区,在外服饱受好评,甚至被外服玩家称为最强漫改游戏。

那其原因如何?且听我慢慢道来:
1.代入感极强的游戏设定
作为一款漫改游戏,七人传奇有着相当成熟丰富的世界观。
它基本上都是按照原版的剧情来进行主线推进的,因此没有任何魔改的成分,并且游戏剧情动画的制作,也是肉眼可以见的用心。

此外,虽然是一个卡牌策略游戏,但是玩家也能够以第三人称的视角操纵角色,这也是这款游戏的休闲玩法,比如在村子里给村民打打杂,因此在趣味性上还是蛮顶的
2.以回合制卡牌为基础的“合卡”、三消玩法,创意新颖
《七人传奇》的基础战斗玩法为回合制卡牌。不同于大部分漫改IP手游对于玩法的浅尝辄止,七人传奇中卡牌对战最有特色的地方就是“合卡”的设计。

像是去年上线的《猫之城》和今年才出的《重返未来1999》(游戏还被称为七大罪“like”玩法)中也有类似的合卡要素,而这款手游中的合卡玩法早在4年前就出现了。
在游戏回合开始的时候,玩家会任意获得一些手牌,我们可以直接使用也可以拖动卡牌进行“合卡”。合卡的机制和自走棋有点像,两张相同的星级卡牌可以进行合并,升级为更高级的卡牌,同时还能给角色增加大招点。

但是我们要注意,游戏是不能随意拖卡合成的,因为我们有行动次数且有限,不管使用还是拖动卡牌,都会消耗一格行动次数,因此合理使用卡牌非常重要。
在这个玩法下,玩家可以利用出牌机会展开快攻,也能合成高星卡牌终结对手,通过合理调度使得战斗收益最大化,达到策略和数值的双重爽感。
代入感极强的游戏设定,外加独特的合卡、横向三消玩法,称《七人传奇》为最强漫改手游,确实不无道理。
令人“肝疼”的游玩之旅
由于《七人传奇》并非首次上线国服,游戏上线之初就为我们带来了海量的游玩内容。
进入游戏之后,我们除了要看一段很长的剧情CG外,还要花费大量时间,通过教程了解游戏的机制,比如角色升星、时装购买、装备强化等等。

虽然游戏为每个教程的结尾设置了还算不错的道具奖励,但教程整体时间十分冗长。遗憾的是,玩家只能一个个点过去,却又不能“逃课”,否则将无法理解游戏机制。
如果《七人传奇》仅仅是“教程过长”还好,国服本次上线直接带来了110话的游玩内容,对于某些“强度党”来说,一定要在两天的时间内,即48小时速通,不然无法领取剧情相关的奖励,也无法跟上大部队的速度。

此外,由于是卡牌游戏,自然少不了各种养成、强化升级的要素,游戏设置了“海量”的每日任务,且每个任务都有不错的道具奖励,如果不加以游玩,就会失去不少的游戏资源。

当然,除去“每日任务”外,游戏的副本也是极多,需要玩家“爆肝”来刷取材料。
游玩建议:
《七人传奇:光与暗之交战》是一款诚意满满的作品,游戏的动画演出制作非常不错,就算是没看过原作的朋友,也可以用这个游戏来补补番;如果各位是《七大罪》作品的粉丝,那更应该下载这款游戏,重温一遍剧情的内容。

如果各位打算以体验剧情为主,短期游玩《七人传奇》,完全没有必要积攒游戏初期赠送的钻石与奖券,开局的SSR角色足以保证主线剧情的通关。
但如果各位打算长期游玩《七人传奇》,不妨把钻石/奖券囤积起来,用于后期抽取强力的“限定角色”,以长线体验游戏的内容。
不过,《七人传奇》游戏的后期多以PVP为主,需要氪金、养成的内容较多,各位还是量力而行。


