挖掘体系修改方案
2023年11月28日
点火2 回复5
战士:在本局对战的剩余时间内,将你的英雄技能替换为“艾泽里特的蛮沙” (“艾泽里特的蛮沙” 2费:你的英雄获得3点护甲值,且在本回合中获得3点攻击力)
法师:将五张“艾泽里特的光辉”洗入你的牌库,且它们会一直存留于牌库中(艾泽里特的光辉:抽到时释放,随机对敌人释放一个法术,就是强化版的惊奇套牌,而且有海拉那种不会断的特点)
盗贼:需挖掘六次,将一张“艾泽里特的蛊毒”置入你的手牌 (“艾泽里特的蛊毒”是一费法术,无法术分类,效果:发现一张另一职业的牌,其法力消耗值减少两点,若你在本回合使用发现的牌,则在回合结束时将一张“艾泽里特的蛊毒”置入你的手牌)
死亡骑士:将“艾泽里特的鼠窟”置入战场(类似萨总的传送门),“艾泽里特的鼠窟”:每当场上有随从死亡,便为“艾泽里特的鼠窟”添加一个指示物,在你的每个回合开始时,消耗“艾泽里特的鼠窟”的所有指示物,并召唤等量的2—1具有突袭,且会在回合结束时死亡的尸腐鼠。
术士:将“艾泽里特的魂笼”置入战场(占用一个随从位置,无法被摧毁,类似于无限耐久的地标,只不过它可以一回合拖动施放一次。) “艾泽里特的魂笼”:一回合一次,只能对随从施放。若目标是敌方随从,则消灭该随从,己方英雄受到等同于该随从生命值的伤害,然后获得一个灵魂;若目标是友方随从,则消灭该随从,己方英雄治疗等同于该随从生命值的血量,然后获得一个灵魂。“艾泽里特的魂笼”每获得五个灵魂,便立即使己方英雄从敌方英雄处偷取五点生命值。
法师:将五张“艾泽里特的光辉”洗入你的牌库,且它们会一直存留于牌库中(艾泽里特的光辉:抽到时释放,随机对敌人释放一个法术,就是强化版的惊奇套牌,而且有海拉那种不会断的特点)
盗贼:需挖掘六次,将一张“艾泽里特的蛊毒”置入你的手牌 (“艾泽里特的蛊毒”是一费法术,无法术分类,效果:发现一张另一职业的牌,其法力消耗值减少两点,若你在本回合使用发现的牌,则在回合结束时将一张“艾泽里特的蛊毒”置入你的手牌)
死亡骑士:将“艾泽里特的鼠窟”置入战场(类似萨总的传送门),“艾泽里特的鼠窟”:每当场上有随从死亡,便为“艾泽里特的鼠窟”添加一个指示物,在你的每个回合开始时,消耗“艾泽里特的鼠窟”的所有指示物,并召唤等量的2—1具有突袭,且会在回合结束时死亡的尸腐鼠。
术士:将“艾泽里特的魂笼”置入战场(占用一个随从位置,无法被摧毁,类似于无限耐久的地标,只不过它可以一回合拖动施放一次。) “艾泽里特的魂笼”:一回合一次,只能对随从施放。若目标是敌方随从,则消灭该随从,己方英雄受到等同于该随从生命值的伤害,然后获得一个灵魂;若目标是友方随从,则消灭该随从,己方英雄治疗等同于该随从生命值的血量,然后获得一个灵魂。“艾泽里特的魂笼”每获得五个灵魂,便立即使己方英雄从敌方英雄处偷取五点生命值。
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