月初亚服44,欧服第9


叠甲声明:这套快攻纳迦瞎兼具快攻和神射手两套系统,所以鬼抽什么的情况很容易发生,这套牌前期生物质量不如圣骑、亡灵暗牧和机械贼,otk稳定性不如带3费抽牌和芬利的纯纳迦瞎,我能打到比较高的排名也是因为运气(穷哥们没别的卡组玩),这份攻略主要是说打不同对手如何留牌,已经如何抉择避免鬼抽。
留牌:因为神射手削弱了,所以基本不再有3费4费裸下神射手的说法,所以卡组的整体思路是更偏向快攻一点,起手找1费牌,放大战刃和法官,没有战刃和法官研习是需要留的,另外就是要注意流放位。想好自己前几回合要干什么,蛇油在很大程度上可以作为过牌的一个点,如果手牌流放位或者很容易流放的地方(左2且左1为低费牌)是游荡贤者,就可以考虑留神射手和低费纳迦减费提前启动。当然,打不同卡组会有不同的思路,这些需要大家勇于尝试,不要害怕输。
几个示例:
- 打圣骑士:这套牌是优开圣骑的,我们需要明白圣骑前期的节奏点,花园骑有个3费+3+3和圣盾,以及四费的十字军光环,这些都需要他有频率,而我们这套卡组有四张突袭(两张121和两张突破邪火),还有我们的英雄技能,研习会是一张非常好用的卡,因为2费有保安保安,3费有闷棍,这些都是实战过程中可以起到奇效的卡,所以打圣骑前期需要拖一下自己的节奏去解他的频率(前3费),这个时候最适合的就是攒我们的神射手进行爆发,所以打圣骑士起手建议留下神射手,一般前3费都会是我们的场面,四费会是个抉择点,如果对面拍下424加两张3-1圣盾的兵,我的建议是不去解了,开始抢血,如果只是比较少的频率,例如三个报告兵什么的,那可以考虑再解一下,一是为了防止守护者的力量,二是可以让我们多一个回合打出神射手的爆发,基本上可以认为神射手的爆发是多一费就能多打四点伤害。如果碰到天胡决战骑,我们一定要赶快跑,这样才能体现出熟练度。
- 打法师,现在天梯最热门的卡组也是最强势的卡组就是法师了,法师分为30和40,法师的解场能力主要在4费434和5费的星辰能量上,后者只有40法带,法师的回血能力比较匮乏,可以采用快攻的思路,后手建议留书虫跳币书虫,踢一脚不亏,踢两脚血赚,踢三脚对面可能就是死人了,因为我们这套牌携带的直伤有刀的12点,法术的2*2+2*3+2*4=18点,还有两个232纳迦的打6,为36血,打法师是非常大的优势对局。
- 打贼:贼主要分为机械贼和节奏贼,贼的技巧性比较强,我们能不能赢可能很大程度上取决于对手会不会玩,建议大家默认对手是机械贼,留下0费打3,解开对面前期的机械,研习找闷棍是很好的选择,当然,会玩的机械贼会造潜行怪,我们只能投降。打节奏贼取决于对手节奏好不好,我们要做的就是前期快攻思路给压力,神射手用来补充伤害。
- 打病dk:主要可以防一下对面4费的全场a3,不用防四级宝藏的吸血,打不到那个时候,主要是对面的疫病会被神射手抽到,很难受。
- 打血dk:怕血液沸腾,吸血狂战,但是防不了,不配防。
- 打龙德,这里建议大家研习6费开出俩狼。
- 打宇宙德,基本都能平推,没啥好说的。
- 打术士,控制术因为有222吸血,致死绞杀,亵渎,地狱烈焰等牌,所以比较适合的打法是攒otk。(补充,面对小鬼疲劳术可能是小劣对局,做好场面交换,我没遇见过,也不了解对面构筑,但是可能要防的几个地方就是1.疲劳的aoe,2.小鬼术的地标和过牌,3.不防注能)
- 打内战:没碰见过内战,瞎子胜率是真不行了(不建议大家玩,不是)。抢节奏,起手留牌找刀不找法官,研习的保安保安,后手的话留232纳迦,只要自己是场面优势,对手就很难打。
- 打防战,优开,不鬼抽基本没问题
- 打激怒战,劣开,我想到的最好思路是书虫踢两脚然后找机会抢脸,但是对面有墙(所以捕掠可以留下),被激怒战吃了10局分,总共输的局都没上20(推荐大家玩激怒战)。
- 打猎人,奥秘猎我们优一点,防奥秘不用说了吧,狂战猎有点难办,可能就是在他六费的时候想办法减少场上随从数量(赢的几把都是靠神射手6费前杀的,可能可以裸下神射手,狂战猎或者宇宙猎的解场能力都在四费之后)。
- 打宇宙萨,劣势对局,试试能不能抢死就算了吧。
- 打亡灵暗牧:没有好的想法,只在欧服和同一个人打了三次,样本偏少。
- 打控制牧:打的早,没碰到,过。
选择的单卡解析:
- 突破邪火:两种用途,给突袭和buff,分情况使用,突袭有的时候可以解掉对手的随从,让神射手的子弹更多的打脸。
- 凶猛的外来者:选择的理由是本体是121突袭,在抢场面过墙等场合有着作用,另外,他流放的减费效果很实用,比121机器人的机器减费更优秀。
- 奇迹推销员:蛇油是一张非常时候纳迦瞎的卡,不论是交易的过牌属性还是当零费法术给神射手刷都是不错的选择,大不了还可以0费扔掉卸手牌再用刀或者法官过牌。
- 焦渴的亡命徒:232还有三点直伤,个人非常喜欢,尤其是后手1费跳币书虫,两费亡命徒的节奏真的很舒服。
- 研习:整套牌抉择最多的卡,可以找过牌,可以找减费,可以找狼,有时候1费的吸血也会派上用场。
可以替换的单卡说明:
- 芬利:可以帮助你更好的找到神射手,但是不适合快攻打法。
- 僵尸:突袭且有非常好的身材,但是亡语的掉四血不适合打快攻内战。
- 1费发现纳迦牌:因为标准的纳迦池并不是那么让人满意,所以我放弃了,但是这张牌仍然是一张非常不错的牌。
温馨提示:快攻不是不解场,遇到对手可能的aoe回合可能需要适当的避让,不用all in,我们的伤害永远都是够的(除非抽不到),祝大家玩的愉快,玩不愉快的话也希望大家早日放弃快攻纳迦瞎。



