狂野娱乐研讨——新人福利——计拍愚人法
2023年12月22日
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       大家好,我是魔法之翼#521589(国服),Magicwings#31145(亚服)。各位小伙伴们,你们是否还在为狂野卡池太深而迟迟不敢入坑呢,那么今天这套卡组就能解决这个问题。今天给大家带来的构筑是一套特化型40愚人法。众所周知,愚人法作为娱乐系天花板能为枯燥的对局带来不少色彩,而愚人法的核心问题便是——如何快速抽到愚人套牌,而我的解决方案就是,当当当当~~~

 

      其实这个思路不是我想到的,而是我之前发的帽子术猎的评论里有位老哥的简单一句话,打开了我构筑的大门,在此再次感谢名为16148302的老哥提出的宝贵思路:

      之前我也说过我比较偏向于对影响全局的卡牌进行构筑,所以二费的核心卡我一下就想到了愚人套牌这张卡:

      我的思路是卡组2费法术只有愚人套牌,所以计拍侏儒+任务橙必抽愚人套牌,且无论是时间线加速机抽到计拍侏儒后打出还是直接打出计拍侏儒,基本都是4费就能拿到并愚人套牌,而且在计拍侏儒在场时打出愚人套牌可以立刻抽到变成6费的法术卡。由于时间线加速机计拍侏儒都有2个,且法师任务起手手牌必有,那么算上愚人套牌本尊,我们能抽到愚人的概率大大增加了,基本上4费必开愚人,由此我们就不必往卡组放太多低费法术了,可以放心大胆的贪,4费以上过牌、控场、法术直接拉满,再加上些针对牌如游荡恶鬼、10费大雷诺、偷刀等,由于随机法术中会有许多的过牌,很多时候都会过空牌库,所以我一不做二不休直接把卡组扩充到了40张,事实证明,就算40张我们也基本能够4-5费开愚人,于是就构筑了如下卡组:

 

 

三、起手留牌

起手留牌其实非常简单,我们的思路就是尽早开愚人,无论任何职业起手都留任务、愚人套牌、(时间线加速机计拍侏儒)留其一即可。然后就是等2费或4费开愚人,接下来就交给命运了。

四、卡组特点

1.稳定,多达5张的天湖卡,基本4费抽到愚人。

2.便宜,众所周知,狂野卡池深不见底,而我们这些国服玩家大多数狂野卡不是很全,导致不敢接触狂野天梯。而这套卡组只要你有差不多费用的牌就可以,要求很低,只要保命和过牌,开完愚人,一切随缘。

3.有趣,愚人法的有趣性想必不用过多强调了,不同的费用构成变成的卡也是不同的,大家根据自己喜好调整即可,一般来说6费8费10费正收益卡多些,对应的就是3费,5费,7费,6费过牌比较多。

五、可以调整的地方

      其实这个卡组的可调整地方其实非常多,只要保证核心不变,任何地方都是可以调整的,比如说感觉对快攻比较弱,可以加一些低费法术作为前期过度,又比如说感觉开完愚人后过牌不够可以加一些随从过牌,甚至要是觉得40卡还是不能稳定抽愚人,可以将卡组变为30张卡的,又甚至可以加入宇宙组件(经测试几次后打出愚人后卡组变成宇宙的情况不少,不过还是有重复卡的情况)。另外卡组中的法术卡是因为我只有这些法术卡(没办法,国服难民,卡池浅啊),卡组其余法术完全可以根据大家的卡池替换,只要保证卡组2费法术只有愚人套牌即可,也可以根据环境加入各种针对卡,随从卡等(注意不能是机械哦),大家可以集思广益构筑出来属于自己的一套卡组。

六、结束语

      以上就是这套计拍愚人法的全部内容,希望能给刚入坑和想玩狂野但是奈何卡池太浅的小伙伴们一个进入狂野的机会,感受下狂野不一样环境。再次声明,这个卡组可能胜率不是很高,但是娱乐强度绝对拉满,毕竟快乐最重要嘛!想感受狂野魅力被狂野环境敲打的小伙伴们可以组一套试试,谨慎合卡(法师的任务橙也不是必须的,可以用一些1费法术卡代替,增强前期抗打击性)。欢迎大家在评论区提出宝贵意见,我是魔法之翼#521589(国服),Magicwings#31145(亚服),喜欢研究非主流卡组的炉石玩家,我们下次再见吧,886! 

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