【标准】许愿挖宝贼
2023年12月18日
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前述

   探讨标准剽窃体系,给出卡组及玩法思路。

   前述是为了说明为何选择许愿挖宝贼,和谈论纯许愿贼和纯挖宝贼的优缺点,以在各方面了解许愿挖宝贼,给正文铺垫。想先动手尝试的可以跳去正文。

   Q:为什么不是纯许愿贼或者纯挖宝贼,而是两者混合?

   A:版本发布后,作者尝试了纯许愿贼和纯挖宝贼。发现了他们各自的问题。在尝试各种卡组组合*的剽窃体系后,敲定了这套许愿挖宝贼。(*例如机械挖宝贼、节奏许愿贼)

   Q:为什么最后选择了许愿挖宝贼,而且都是新版本的呢?

   A:因为在标准环境中,新版本的剽窃体系最多,而且1费的传说随从和大量0费法术真的很酷。

   Q:纯许愿贼和纯挖宝贼有什么问题呢?

   A:先说纯许愿贼。以下是许愿套件。

   优点:传说级的展开

   缺点:启动难,扛不住快攻,下限极低

    可以看出许愿套件的卡十分的少,即使全带上过牌套件也有太多空缺,过了半副牌还没找到许愿井也不少见。而且一次过牌最少花费1费。前期会浪费大量节奏。这卡组经常面对着拿了幸运币,却没费用找许愿井;或者花了费用找许愿井,却没有费用拿幸运币的两难境地。

几率计算(这里放上几率计算是为了避免争论):

   包含更换手牌,先手几率为绿色后手几率为红色

   2费有贪婪的伴侣的几率为:44.35% · 52.60%

   3费有押注猎手的几率为:51.20% · 56.55%

   5费有许愿井的几率为:57.15% · 63.93%

   2、3、5费,能连拍的几率为:12.30% · 19.02%

   其中加起来只有5费能分给过牌,且要考虑鬼魅攻击垂钓时光押注猎手连击、换挡漂移的卡位、贪婪的伴侣的前置条件。一旦没筹齐主件,就要延迟展开回合,无论面对快攻还是节奏开组都十分不利。就算筹齐主件,但幸运币不够多,也可能因为传说质量不高而被清场。

 

   再说挖宝贼。

   优点:稳定、长续航、法力曲线顺滑

   缺点:下限中规中矩、铺不了大场

   挖宝贼的短板就少多了,首先由于能拿到宝藏牌,卡组的资源和法力曲线都十分优越,卡组的下线提高不少,但还是有不足之处。第一个问题是费用-收益比只能说中规中矩。由于大多数挖宝牌本身是亏的,所以即使宝藏牌超模,也只是能拉平费用-收益比。而中规中矩在现今炉石面对其他拉满的卡组(参考快攻骑、龙德、控制术),就显得不足了。第二个问题是无法快速挖掘八次。到了中后期,能否快速挖掘八次对胜利的天平影响十分大(后文详讲),但卡组本身的挖掘牌只有七张,挖四次绰绰有余,但八次就对于手牌有点要求了。第三个问题是站场能力中规中矩,算上宝藏牌,除了魔拳岩,卡组本身并没有铺大场面的能力,随从的身材普通,四费宝藏又是给法术,对场面帮助不大。铺不了大场,那卡组的致胜点就有点虚无缥缈了。

 

 

正文

   继上文,挖宝套件和许愿套件互相弥补了下限低和铺不了场的问题。

   首先这卡组放弃了强过牌组件,仅保留性价比高的垂钓时光和灵活多变的药水腰带。由于不强求准时启动许愿井,卡组的打法会围绕这许愿井和幸运币变化。起手卡牌对本卡组十分重要,所以会先介绍单卡和留牌。部分的打法思路也会夹杂在单卡介绍之中。

   卡组代码:AAECAaIHBuWwBNi2BMygBYukBf3EBdCUBgz2nwT3nwS3swT13QTfoAXfwwWQgwbKgwbQgwbJlAbOlAaNlgYA

    乐队经理精英牛头人酋长牛头人里面的是:挑剔的观众桶沿警长蛇发女妖佐拉

 

单卡介绍及留牌:

留牌优先级:必留>应一并留下>尽量留>起手留>可以替换>不留

 贪婪的伴侣:节奏神卡。2/2/3的身材,辅以一个幸运币,实际身材1/2/3。无论是打快攻跳费站场、跳费刷宝藏,还是配合许愿井都十分重要。贪婪的伴侣的操作细节会在后文详讲。【起手必留,且会影响其他卡的留牌。有它的时候,要尽量找其他2费牌。】

 

押注猎手:也是前期节奏卡之一,实际身材2/3/4。但除非有1费宝藏或锯齿骨刺配合,不然5费前会卡手。在触发快枪时,优先打出。【有1费宝藏配合时,可以留;决定要留下锯齿骨刺时,应一并留下。】

 

许愿井:本家关键卡之一,多刷传说能让后期每一次打出苔丝都是致胜点。许愿井的操作细节会在后文详讲。

【不是打快攻且有其他幸运币套件时(包括后手幸运币),起手留。有(能触发的)贪婪的伴侣或两张幸运币套件时,面对快攻也能留。留它时,优先留下幸运币套件。】

 血石牌铁铲:补1费节奏、挖宝、或者配合打连击。【起手留】

 

狗头人矿工:补前期节奏、挖宝、配合贪婪的伴侣。本身亏身材,有时候可以等4、5费配合精良、史诗宝藏一起打出比较不亏节奏。不应是街舞起跳的对象(太亏),快挖完八次时,可以作为暗影步的对象。【起手留】

 

钻头小子:实际测试过后,发现这卡只是看着厉害,4费的快枪实际不怎么样。

先列举下不同情况,蓝色代表(x)费或之后抽到紫色代表(y)费或之后抽到

   仅打出一次(4):2次挖掘 + 4/33次挖掘 + 4/3

   打出后加暗影步(4/6):3次挖掘 + 4/34次挖掘 + 4/35次挖掘 + 4/3。(共花费6费)

   打出后加街舞起跳(5/9):3次挖掘 + 两个4/34次挖掘 + 两个4/35次挖掘 + 两个4/3。(共花费9费)

 

如果我们带入白板4/3=2.5费,冲刺4/3=3费,那我们就能得到实际用来挖掘的费用。

继上,列举不同情况下的费用-收益比红色代表亏黄色代表一般绿色代表赚

   仅打出一次(4):1.5费=2次挖掘1.5=3次挖掘

   打出后加暗影步(4/6):3.5费=3次挖掘3.5=4次挖掘(略亏)3.5费=5次挖掘。(共花费6费)

   打出后加街舞起跳(5/9):3.5费=3次挖掘3.5=4次挖掘(略亏)3.5费=5次挖掘。(共花费9费)

有时候甚至比狗头人矿工还亏,但也因为要挖掘八次而不得不打。那其他时候呢?真的赚了吗?如赚!看看隔壁DK的骷髅矿工自带减费,减到2费就相当于2/3/3 + 2费宝藏牌,越挖越赚。看看隔壁法师的矿工炎术师,以1费打2做锚点,6张手牌就相当于3/4/4 + 3费打6 + 挖掘,手牌越多越赚。这么一比好像怎样都亏QAQ。

【不留。等你快枪呢!】

 

破地钻机:当前环境5/6/4冲刺,实在是不敢恭维。在4攻以上的随从交换中,跟一个5费打6的法術没什么区别,甚至能被一张3/4/3吃死。偶然打完能站住也是很快被打死。街舞起跳和它较为匹配,既站住了场又能多挖掘一次,这次就不列表了,情况比上面好不了多少。【不留】

药水腰带:功能全面,面对铺场快攻时,找召唤随从;面对BUFF快攻时,找消灭和打伤;没牌时过牌;有其他卡牌可以补节奏时,可以先扣着。【先手时必留,后手尽量留。】

 

锯齿骨刺:赚节奏单卡,可以配合押注猎手的连击。【面对快攻时,起手找它。面对后期卡组时,可以替换。】

 

伺机待发:主要配合药水腰带锯齿骨刺和宝藏牌。【要留下药水腰带锯齿骨刺时,应一并留下。】

暗影步:它是本卡组(或者说盗贼职业)的万能卡,几乎上手那张都不亏。在本卡组中当任刷挖掘、刷幸运币的主力卡。在能赚节奏的前提下,请不要吝啬它。【可以替换。如果起手资源丰富可以留下,起手留下的优先级始终大于街舞起跳。】

 

街舞起跳:与暗影步不同,它在本卡组中当任刷挖掘、刷幸运币的辅助卡。在上文说过,狗头人矿工钻头小子都不是作为街舞起跳的优质对象,但作者在这强调“不是作为的优质对象”并不等于“不要这么做”,只是在有其他更好的选择时(比如有暗影步或街舞起跳有更好的对象时),不要这么做。由于它的配合费用颇高,所以尽量把他留给不亏节奏的幸运币套件、4费宝藏牌、可拉巴托亚苔丝·格雷迈恩。当然它也能拿来解场。【有贪婪的伴侣、其他两费牌和许愿井时,应一并留下。PS:真没这么多费用。】

 

殒命暗影:主要配合回手套件、药水和宝藏牌。【可以替换。如果起手资源丰富可以留下。】

 海中向导芬利爵士:防止卡手、找挖掘。在衍生手牌资源较多的本卡组,就能芬利很好的把没用的衍生资源换成其他卡牌。【不留】

 

可拉巴托亚:反场用,可以替换成其他牌。【不留】

 

苔丝·格雷迈恩:相信大家都不陌生了,和4费宝藏同为本卡组的后期终端。【不留】

 

乐队经理精英牛头人酋长牛头人里面的是:

   (i)   挑剔的观众,拿到的当回合必定触发流放,用来解场。

   (ii)  桶沿警长,符合条件后,可以用来解场。

   (iii) 蛇发女妖佐拉,后期刷苔丝和4费宝藏。

还可以选择换挡漂移脱困古神尤格-萨隆孤胆游侠雷诺癫狂公爵西塔尔德纳修斯大帝艾萨拉女王等,这里就不一一解释了。【不留】

 

基础打法思路

   1.继上,卡组的打法会围绕这许愿井和幸运币变化。具体为:

      (i) 起手满足许愿井留下的条件,就按费拍怪,尽量以5费启动为目的。

      (ii) 起手不满足许愿井留下的条件,以挖掘8次为目的,在丢失节奏的情况下,可以用幸运币换节奏。如果中途有打出许愿井的机会 (场面均势或以上,有许愿井),可以改变策略,尽量留下幸运币。

   此处给出使用幸运币的优先顺序

      活命(包括已知对面是快攻,所以预先站场) > 用了就能挖掘8次 > 许愿井加3个幸运币 = (前期)许愿井加2个幸运币  > 许愿井加2个幸运币 = 刷钻头小子的挖掘  > 许愿井加1个幸运币

   **此处的优先顺序没有考虑特定场面及其他手牌因素,只是给出“参考标准”,请根据实际情况调整。**

   2.要把宝藏牌纳入规划!如同将牌组的牌纳入规划一样,将宝藏牌纳入规划在本卡组同样重要。不要因为宝藏牌的随机性就排除它在规划之中。例如:

   (i)  在费用足够和已知宝藏牌中有适用卡的情况下,应先发掘宝藏牌。

   (ii) 在牌组和已知宝藏牌中都有适用卡的情况下,应选择几率较大的那一方。

   3.选择玩许愿贼,都应该有一颗相信奇迹的心。在有幸运币套件支撑场面的情况下请勇敢的留下/寻找许愿井。

   4.后期先用4费宝藏施加压力,最后用苔丝和回手套件以资源耗尽对手。

 

许愿套件注意事项

   贪婪的伴侣

      1.贪婪的伴侣锯齿骨刺手上只有贪婪的伴侣和其他两费牌时,在骨刺减费过后,如果第一张下的是贪婪的伴侣,将无法触发贪婪的伴侣的战吼。 (因为游戏机制是先处理战吼,再清除骨刺减费的buff。 截至2023/11/18) 反过来说,手上只有贪婪的伴侣和其他四费牌时,在骨刺减费过后,如果第一张下的是贪婪的伴侣,也能触发贪婪的伴侣的战吼。

      2.贪婪的伴侣伺机待发殒命暗影:注意减费和变形!

   许愿井

      1.使用许愿井时,不要心急把所有幸运币打出,要留意给的传说是否能抽牌或和幸运币、逝亡魔影产生交互 (比如监督者弗里吉达拉)。 像弗里吉达拉可能抽出逝亡魔影。

      2.用许愿井时,不要心急把拿到的传说打出,要留意给的传说之间是否能产生交互 (比如巨人之父霍迪尔皮普,强力水霸)。 举例中的传说对先后次序敏感。 像皮普能把其他1费传说各复制一张(还是1费),霍迪尔能站一地8/8。

      3.上述的处理顺序应该是:
        (i)   打出幸运币
        (ii)  留意传说能否抽牌或和幸运币、逝亡魔影产生交互
        (iii) 重复 (i) (ii) 直到没有幸运币
        (iv) 留意传说之间能否产生交互
        (v)  打出传说

      4.如果能下许愿井,手上又有两个幸运币以上,那么尽管手上还能刷幸运币,也应先下许愿井。 因为只要场站住了,对面就会因为场攻不得不优先解传说随从,而许愿井就得以保下。当然如果对面先解许愿井,那就继续以场面压迫他。

      5.尽量不要打出质量太拉跨或会卡自己的 传说随从,苔丝会谢谢你的!特别点名一下:

      偃息的焰喉:烦人的休眠!

      索利贝洛尔:该死的休眠!

      巨型图腾埃索尔:0/4的白板。

      贪食的克里克西斯:抽死自己。

      死亡使者萨鲁法尔:卡自己手牌。

 

 

小游戏

   这个卡组在3费(第3回合)时,最多能有多少张传说站在场上(不考虑传说随从的效果)?

   提供卡组用于作答。卡组后是答案哦!

 

   答案:5张。

   后手第1回合,血石牌铁铲贪婪的伴侣锯齿骨刺许愿井幸运币。抽暗影步。打出血石牌铁铲并攻击。

   第2回合抽伺机待发。打出贪婪的伴侣暗影步回收贪婪的伴侣再打出,英雄攻击一次(此时有3个幸运币)。

   第3回合抽伺机待发英雄攻击一次,触发血石牌铁铲的亡语拿一袋幸运币伺机待发后打出一袋幸运币(此时有5个幸运币)。伺机待发后打出锯齿骨刺。打出许愿井和5个幸运币,拿5个1费传说并打出。

 

最后强调,本文的目的是探讨标准剽窃体系,而不是探讨怎么功利的上分,请理性地在评论区发言。

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