仔细想一想,并不是宇宙摧毁炉石传说,是设计师摧毁炉石传说。
11月20日
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炉石传说
设计师出的新卡模型越来越膨胀,越来越超模,现在的炉石传说运气占比太大了,很多对局都可以靠一张卡决定胜负,你有我就跑,没有还能打,宇宙卡组就是其中的特例,宇宙暗牧和宇宙萨,都是一堆针对卡,再配合宇宙的苟活能力,取得游戏胜利。这个月登顶了两次,大部分时候我觉得并没有什么运营,一旦技术上去了,大伙打的没什么伏笔,就全看发牌员,叠个甲,之前我也是玩宇宙卡组的,国服有全金宇宙德,宇宙暗牧。外服也玩,宇宙卡组的两张雷诺过于恶心,哪怕带一堆针对卡,也有容错率,就算处于劣势和残血,只要打出来就可以扭转局势,卡牌模型膨胀太厉害,每张卡都是超模,带一张也没关系,所以现在宇宙根本就不是负面效果了,或者是负面效果很小。反正卡位就30/40,强卡不止30。宇宙开门打快攻,前期来个快枪就基本拿下了,号角骑来个7,宇宙暗牧有雷诺,前期点点技能混一混,也能撑到六费。以前的版本混到六费比现在难太多了,快攻还能打一打宇宙。我觉得雷诺/神雷诺起码得削弱一个。或者再来一波数值大膨胀,这样再膨胀个两年,宇宙卡组就又厉害了,然后再来一波大膨胀
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