荒芜之地十二月第一期卡组搬运(2023/12/3)狂野
2023年12月3日
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  新的一月开始啦,圣骑士标准的削弱到了狂野反而变成了加强,多出了一堆元气骑,不过论强度应该还是号角骑更强。1号凌晨的时候我打了四个小时打到了钻石,然后1号下午又在钻一二反复摩擦了三个小时,后来发现吼赢的还没输的快,于是换上偶数开始嘎嘎打脸了,最后打到了69名,今天上线一看已经掉到200了,顺带一提亚服现在已经1000多个传说了,美服和亚服分别是650和580,看来还是亚服人最多呢。对卡组有疑问或想了解详细构筑的可以评论区问问,或者直接看网站 https://hearthstone-decks.net/,同时以后应该也会以网站数据为主,个人理解为辅讲解搬运卡组,同时隔壁b站会不定期直播:不知所措某萌新的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 欢迎大家关注。  (搬运纯属个人行为,有疑问还请联系)  

说明一下文章的格式以及含义

 

死亡骑士(查无此人)

恶魔猎手(熟悉的查无此人两兄弟!)

德鲁伊(龙德*2,口德*2)

  • 龙德(2,33)2的牛牛里面是无语证人,星空投影师,偷刀。

     

     

     

     
  • 口德(45,134)45的牛牛里面是软泥怪,无语证人,佐拉。134的牛牛是偷刀,破甲骑士,灰烬。

     

     

     

     

猎人(查无此人)

法师(宇宙开门法*3)

  • 宇宙开门法(1,1,87)两套1的牛里都是冰冻药水,脱罪,幻觉药水。87牛是脱罪异议幻觉药水。

     

     

     

     

     

     

圣骑士(王子控制骑*1,元气骑*3,王子奇数骑*1,号角骑*2)

  • 王子控制骑(144)牛牛里面是卡扎库杉,守护者的力量,警务光环。

     

     
  • 元气骑(1,1,7)第二套的牛里是偷刀,北郡农民,无语证人。7的牛牛里面是无语证人,破甲骑士,冻感舞步。

     

     

     

     

     

     
  • 王子奇数骑(39)

     

     
  • 号角骑(9,27)

     

     

     

     

牧师(**牧*1,暗牧*3)

  • 海雷牧(209)

     

     
  • 暗牧(1,127,155)这下暗牧也分传统海盗派和维新喝水派了。

     

     

     

     

     

     

盗贼(奇迹贼*1,海雷贼*1,剑鱼贼*1,宇宙贼*1)

  • 奇迹贼(1) 

     

     
  • 海雷贼(49)

     

     
  • 剑鱼贼(1)

     

     
  • 宇宙贼(93)93的牛牛里是暗影步,冷血,通道。

     

     

萨满(宇宙战吼萨*4)

  • 宇宙战吼萨(1,56,229,315)1的牛牛是血誓冰冷贮藏恶霸,56的牛牛是恶霸鹦鹉冰冷贮藏。229的牛牛是鹦鹉冰片冰冷贮藏。319的牛牛是恶霸鹦鹉冰片。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

术士(查无此人,但是我打的时候还是碰到了很多任务术的)

战士(奥丁战*2)

  • 奥丁战(1,6)1的牛牛是洛卡拉换手手无语证人。6的牛牛是寒光智者乱斗换手手。

 

 

 

 

 

 

吐槽:最近营地社区还是比较热闹的,也发现有一部分的问题我做的不太好,在这里和大伙说说一些问题:

关于卡组署名:最开始我是注明了名字的,但是有时候看名字的时候得挂着魔法去外边看,开着魔法国内的网站又太卡了,插入卡组的时候转圈圈要转好久,还有的没作者,一个个慢慢找实在是效率太低了,后来想想还是不写作者了。之后注明了卡组来源是文首的那个网站,大伙要是实在想知道作者可以点进去找找。不署名确实不好,给各位卡组作者道个歉。

关于社区环境:毕竟说到底只是主观感受,其实除了最近有点抽象还是不错的,不过大家对快攻这类卡组的包容心比较少,我也能理解,比较打快攻输了属于是手上牌没出去人就没了,打宇宙这类中慢速属于是大部分时候是单纯的卡组强度问题。乱拳打死老师傅给人的感受确实不算好,我玩中慢速卡组被打爆了也得骂,真给我打急了那我也换快攻,边打边骂,急急急。说到底每个卡组都有适用场景,比如月初冲首杀拿宇宙卡组肯定不如快攻快呀,月末想保排名还是宇宙卡组更稳妥呀。

一些其他的:大伙可以划划手指到隔壁影之诗区看看yokidou和星野饼美,两位基本上每天发卡组发了好几年了,虽然星野饼美不在营地发了,但是yokidou也还是在营地b站之类的地方发(虽然营地没b站更新即时)。我之所以开始搬卡组也是受到他影响。也希望不止于炉石或营地,每个游戏都能出现更多的参与者共同建立社区。(另外我还挺推荐大家玩玩影之诗的,可以看看卡组同质化和终端**到最后会变成什么样)

最后还是想说,游戏还是开心最重要,真要被宇宙或者快攻打的心肌梗塞可以试试暂时放下炉石玩玩别的,祝大家都能有一个好的游戏体验。

打赏营火,助力上热榜
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