本套牌是笔者从新版本上线后就一直在摸索尝试的卡组,到重新整理思路,写下这篇文章为止,308场对局53%胜率。
(牛里面是MC布林顿、癫狂公爵和导演)
这套牌的构筑出发点是天灾幻术师和钻头小子的comb,定向复制+0费打出可以在保证场面的前提下极大的提高挖掘速度,正常情况下在7费回合可以完成八次挖掘
那么在明确这套思路的前提下,能否保证更加稳定更加快速地触发呢
追求稳定上,(很遗憾亡灵体系没有类似整备站的卡),为了避免钻头小子直接上手的情况,携带了两张换挡漂移,比起芬利爵士的优势在于,在我强化投资场面,手牌打空的情况下,这张卡是1费过3;同时只制衡最左手两张,也意味着保留comb更多的操作可能性
追求快速上,碎冰蹒跚者和尸腐鼠都提供了3费出天灾的可能性,但前者意味着场面的丢失,而后者意味着起手留牌不能留天灾,同时这两者都是专服务于亡语体系,一旦脱离天灾的comb就是一张废牌,所以在简单抉择后果断放弃;新版本贪婪的伴侣完美解决了这个问题,而其前置条件2费曲线则一向是盗贼的优势费用
所以在下一步,对于整套牌2费曲线的取舍就是我在构筑后期反复去调整尝试的关键
药剂体系,极具盗贼特色的一个体系,排除掉1费3费两张随从质量较低,剩下五张2费卡一直是盗贼构筑中的常青树,直伤消灭过牌资源都能够根据对局去灵活选择,同时对于当下环境中泛滥的多系法和骑士的前期铺场,药剂大师配合随从交换能够收获大量资源,甚至单卡通关
锻造体系,同样极具灵活性,2费裸下的223在当前环境中都意味着两个频率,面对部分抢血卡组甚至能配合暗影步让对手见识一下盗贼的回复能力,同时给出的神圣法术,也极有可能帮助盗贼处理一波大场面,这两点都是传统盗贼的劣势;永恒之火同样是一张怎么都不会亏的卡,1费剧毒亡语刀,10费风怒大砍刀,灵活性就是盗贼这个职业最需要的一点
另外还有两张单卡
骨刺,0费打三抢场面,还能配合伺机待发进行跳费,前期跳费出女王或是天灾都能给对手不错的场面压力
狗头人矿工,因为身材我曾经尝试过替换,但其对于打满3费回合,以及替换后对于挖掘进度的影响,都是实实在在的,天灾和钻头小子的comb一旦被破坏,没有狗头人就基本挖不满八次
在构筑过程中,营地日报以及评论都出现了奥秘体系的配合,我舍弃的原因有两点,一是2费奥秘不如随从站场,一定程度上会丢掉场面先手;二是434抢占4费曲线,与笔者构筑天灾comb的初衷相悖
以上就是笔者的构筑思路,也相对定型,大家可以根据自己的理解和环境去调整
下面说说打法思路,下图是新版本后我对局遇到的各职业场数和胜率
可以看出,基本就对应了当前环境中最热门的几大职业及其对应套牌
圣骑士:光铸骑,土灵骑,少量宇宙骑
法师:多系法,挖宝法
德鲁伊:龙德,宇宙龙德
死亡骑士:疫病挖宝,血dk
圣骑士作为传统的铺场卡组,在上个版本后期就一直作为天梯隐藏的巫妖王活跃至今,其本质就是通过随从赖场以及buff来取胜,但是这样一个铺场职业却获得了守护者的力量和棱彩光束两张高质量解牌,同时依靠圣盾怪做各种优势随从交换,几乎杀死了标准环境所有其他的铺场职业。而盗贼作为单解能力极强的职业,一般是尽力去做随从交换,交换不过就尽量控制随从数量,一旦投入过多资源去解怪基本就是慢性死亡
法师强大的发现机制,赋予了其类似盗贼的操作性,当前标准环境下法师前期场面有限,后期质量依赖元素激励,但这个职业有大量直伤法术,同时拥有西芙的终结点,所以血量健康比较重要,也是我携带太阳看护者的原因之一。盗贼要做的也就是依靠扎实的低费曲线处理好前期场面,同时积蓄斩杀,女王一般拿刀不赌巨型,一旦被回荡混响返场,投入过多资源去解场,斩杀就很难了。总之就是尽量让法师解场不舒服,没有太多费用去过牌蓄爆(一些插件可以记录多系法进度,注意一下534的解场覆盖面就好)
德鲁伊是笔者对战胜率最低的职业,小德过牌跳费相当顺滑,在五费回合跳出巨龙魔像的话基本就可以下一把,而本套牌前期的进攻强度不太够,如果环境德鲁伊多,建议换奇迹贼或其他
死亡骑士是相对来说比较好打的,疫病体系场面太弱,同时挖宝给的大量资源让我们不太需要过牌,更多的是看自己节奏是否顺滑;血dk则回到面对控制卡组的老生常谈,如何保证持续压力,因为情况太多太具体就不再赘述,要真觉得很难处理就牛里带个摄影师
笔者水平有限,在上传说后不断构筑卡组调试,已经掉到了五千多名,本文只是一点点构筑思路的说明和打法的分享,大家可以根据自己理解去调整。作为一名瓦莉拉专精爱好者,希望盗贼能保持自己的特色,并且获得应有强度,让我们为瓦莉拉证明!