拯救术士计划
2023年12月17日
点火2 回复8
术士在这个版本的卡组不如其他职业强势的主流卡组,宇宙术和控制术可以玩,挖宝太容易卡手往往撑不过前期,淤泥术又难堪大用,巨怪亡灵如果面对控制卡组很难打出效果并且容易卡手。
出于一直对诅咒体系的喜爱,于是本人融合了控制,诅咒和挖宝体系。相对于挖宝体系没那么卡手,且前期可以给对面很大的压力,多系法,嘲讽战,防战这种前期会被你的诅咒干扰很多节奏,并且一直在磨血。
对于控制术诅咒能够带来中期高额伤害,速度要比控制术更快一些。挖宝只加入四张是因为弥补一下费用曲线不单纯靠挖宝获胜,并且挖宝可以补牌会让自己打得更舒服,最重要的是7费的司机可以做到大解和占场。弥补诅咒术七费曲线解牌的不足相对于诅咒术,这套更好打圣骑,毕竟控制元素更多,每回合都可以解掉他的怪。(不解掉骑士随从的后果就是贴buff踹脸)打暗牧和猎人也是。
带竖琴是为了过牌,防一手诅咒内战,疫病死骑。不掉血并且回血对术士这种缺血的职业来说是一个很好的补强。
诅咒能够更好的拖节奏直接打脸,打黑石嘲讽战就没输过,打法师如果诅咒够多他也是扛不到西芙的。死骑的王子血dk的话在控制的同时不断塞诅咒,打死骑胜率也非常可观
龙德的话看运气,对面太胡也没办法,毕竟五费以上才有大解,他跳费下龙场面太大也很难处理。如果正常的话几波场面还是可以解的。
出于一直对诅咒体系的喜爱,于是本人融合了控制,诅咒和挖宝体系。相对于挖宝体系没那么卡手,且前期可以给对面很大的压力,多系法,嘲讽战,防战这种前期会被你的诅咒干扰很多节奏,并且一直在磨血。
对于控制术诅咒能够带来中期高额伤害,速度要比控制术更快一些。挖宝只加入四张是因为弥补一下费用曲线不单纯靠挖宝获胜,并且挖宝可以补牌会让自己打得更舒服,最重要的是7费的司机可以做到大解和占场。弥补诅咒术七费曲线解牌的不足相对于诅咒术,这套更好打圣骑,毕竟控制元素更多,每回合都可以解掉他的怪。(不解掉骑士随从的后果就是贴buff踹脸)打暗牧和猎人也是。
带竖琴是为了过牌,防一手诅咒内战,疫病死骑。不掉血并且回血对术士这种缺血的职业来说是一个很好的补强。
诅咒能够更好的拖节奏直接打脸,打黑石嘲讽战就没输过,打法师如果诅咒够多他也是扛不到西芙的。死骑的王子血dk的话在控制的同时不断塞诅咒,打死骑胜率也非常可观
龙德的话看运气,对面太胡也没办法,毕竟五费以上才有大解,他跳费下龙场面太大也很难处理。如果正常的话几波场面还是可以解的。
[标准] 控制诅咒术
粉尘:17760
- 普通:7
- 稀有:6
- 传说:9
- 史诗:8

登录后发表评论
全部评论 8条
按时间排序

还没有评论