哦?不出新东西,拿游戏平衡来赚钱,原来是因为跺脚模式2.0亏钱了呀?理由太好了,原谅你了
2023年12月23日
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哦!原来钱 都花在 跺脚模式2.0 上了,导致出不了新皮肤 新场地 新英雄,策划只能换个粉框,改改字,用超标,来圈圈 钱。
我觉得这要怪 氪佬们 为啥不多氪几个648进去2.0? 导致2.0都亏大了。间接导致后面的新皮肤 新场地 新英雄都不出来。让策划只能被迫,且极其不情愿的 换个粉框,改改字。就来圈圈 钱了。玩家们要检讨下,是不是自己氪得不够多,才导致跺脚模式2.0的失败?才让策划不得不做出影响游戏平衡赚 钱的这种过分举措?

1. 跺脚模式2.0的赔钱是谁的错?抄的半成品,更别说后期卡连更新都不更新,这东西你让玩家怎么买账?而且抄作业起码抄完整吧?卡少,可玩性弱。这东西策划自己测试下,都不至于被玩家这么喷。
2. 一个抄的依托答辩,就别说自己花了多少心血了。说出来让人笑话。
3. 一边策划自己不测试,把测试扔给少数玩家,一边又嫌测试人的少,又不给其他人测试权限。又不找人测,又不让人测,自己又不测。至于让人提意见,但凡策划听得进去意见,都不至于玩家被这么喷。
4. 其实说了这么多,无非就是,做别的要成本。但换个粉框,改个字最省事,最能赚钱呗。无非就是 只要出新的破坏平衡的卡组,氪 佬自然会氪满呗。
5. 策划要是懂事,就看看贴吧,看看营地。我喷你都少了,看看其他人怎么喷的吧。
6. 跺脚模式2.0的失败,策划自己找找原因吧,这东西为啥亏钱自己都看不出来的话,真别做策划了。玩家为啥不买账,自己好好想想。

最后,没事就别老拿 2.0的失败 做借口了,让人看笑话,更别说,拿来当做 不做新东西 的解释了。
“做新皮肤,不行2.0亏钱了,这皮肤不能做”
“做新场地,不行2.0亏钱了,这场地不能做”
“做新英雄,不行2.0亏钱了,这新英雄不能做”
做出来的是 史 ,就别怪玩家不买账。
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