【月圆之夜·镜中对决】的新版本S2“星梦迷思记”上线了,接下来将会持续更新版本新思路哦,欢迎关注!
新版本的星裔阵营中,大量存在“每存在1种阵营”和“每种阵营”相关的词条,也就是说,对于这些随从的效果,场上存在的阵营数量越多(最多存在5个阵营,包括中立阵营和每局游戏随机的4个其他阵营),则收益越高。
这就很难不让人想到技能效果相似的调酒师,其技能为:升级后,每有1个不同阵营的友方,获得1金币。(每次触发技能效果,上限是5金币)
这样看来调酒师的技能,不是和这些新卡很契合吗?那是不是有星裔阵营的局里,调酒就能获得巨大提升呢?星裔调酒又能否匹敌成为历史的自然佣兵呢?这调酒师就是版本之子?(热修之前必有星裔阵营,才是真正的版本之子,兜底英雄,现在不是必有星裔,不能无脑选择了)
整体来说,对调酒有一定的提升,整体会顺滑很多,但并不算过强。首先很重要的一点就是,这类效果的随从都是星裔阵营,为了能够使这些效果达到最高收益,场上最多也就只能站2个星裔随从,抑或是损失一些效果,站3个星裔随从,实际收益有,但是并不算太离谱。
只能说,反正调酒师本来就要凑阵容,拿这些随从直接就能用,不用再专门为了这些随从去凑,相比其他英雄来说,在星裔局确实有一定优势。(就算称不上版本之子,也得算得上星裔之子吧)
本人的调酒师玩法是两种思路。
思路一:如果没能寻得合适的多阵营随从,就主要考虑战力,快速提升至5~6星,毕竟调酒获得的经济很有利于快速升本。
思路二:如果4~5星能够寻得适合作为核心,且有一定配合的不同阵营随从,就不急着升本,可以放慢一点节奏。
接下来,我们考虑一下,上述星裔阵营的新卡,在调酒的不同思路中,对调酒到底有什么样的提升。
思路一
既然要快速上本,战力强度和经济是很重要的,「半人马」和「黄金狮子」分别契合了两个方面,2星时有「半人马」可以拿取,2星后「半人马」身材强度不够看,就不能再拿取了,「黄金狮子」则无脑必拿(玩调酒师,不就是为了赚钱么)。
「养蝎人」是1星时星裔阵营的最好随从选择(但不是必买的随从),注意不要开局购买,可以先买一个保血量的随从。但是非1星时不建议购买,一来基本上是买了就要卖掉,2金币5个随从+1/1,提升也不算太大,且调酒师并不适合过多的买卖随从损失经济。
「引星者」、「星星射手」和「幽冥星使」均可以拿取用于打工,「星系建筑师」就不讨论了,毕竟都到6星了,不一定要场上保持多个阵营了。
思路二
1~3星的思路和“思路一”是相同的。4星后可以开始考虑多阵营阵容组成。
1.阵营是幽灵、龙和野兽(机械)的对局,就可以开始提前搜牌了,考虑幽龙祭祀流。
2.阵营是野兽或机械的对局,可以考虑「海盗船」配合「鼠王」或「充能炮」(「改装师」)。
3.阵营是机械的对局,可以考虑“附着”流,在4星拿取「扳手助理」,在5星搜索「发条淑女」和「星图画家」,最后配合6星的「星系建筑师」,快速造出恐怖的场面。
以上算是抛砖引玉,欢迎大家分享更多的新思路。
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