嘿!废物——巨怪甩泥术1.2
2024年1月5日
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先贴卡组

 

 
笔者全程用这套打上三服前50,觉得还是有些强度的,来分享下套牌;但不建议轻易尝试,因为巨怪体系再强感觉也只是有强度的娱乐卡组或环境卡组。
这套是使用了巨怪体系的淤泥OTK,通过拉出减奇数的巨怪过牌凑组件然后淤泥甩笔循环达成OTK。
由于淤泥怪跟甩笔侏儒的动画奇慢无比,所以这套没点手速跟技巧是玩不了的,手机也别想了,开轮当我没说。
巨怪体系就不多讲了,我常用的巨怪体系卡如图,不论走任务、挖宝还是淤泥这个都是挺好使的。优劣:

这套与巨怪任务比唯一的优点就是多一张手牌一费不用挂任务,启动更快;1费拍个狗头人面对快攻都不会那么吃力,还有淤泥压裂的配合,稍微有了点快抗。

但这套韧性不足,斩**害不高,还特别依赖手速,限制较大;启动后很依赖过牌抽组件,因此投入了两张燃料,但燃料会很卡手;组件多启动前手牌难卸,容易被干扰。
启动前解场凑启动组件,对快攻就别想着OTK,苟活到拉出巨怪压场就算成功,淤泥甩笔该卖就卖。
启动后看能否斩杀,①伤害不够先过牌,过到小鬼或清洁器再启动,伤害够了就停止过牌,然后淤泥甩笔循环;②0费消灭出55的动画较慢尽量不要打;③拖动场上的甩笔可以重复打,不用等他回手;④压裂最后打,时间到了会自己选再打2淤泥;⑤不一定非要甩笔才能启动,能凑亵渎阵型可以启动;⑥记得用烈焰清场后再循环,减少丢到随从上的淤泥数。

单卡取舍:不带黑眼是因为清洁器不是很重要。
带燃料是因为动画短还能配合压裂,虽然有时很卡手。
另:卡组还在调整,抛砖引玉欢迎大家讨论;

压裂跟燃料是怎么结算的希望评论区有老哥能科普一下。

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