宇宙控制战士抛砖引玉
2024年1月21日
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迷你包前就已经确定构筑思路,不挖宝,不40,极端构筑,这两天一直在优化,现在遇到瓶颈了。实测下来优化空间已经很小了,希望大佬们就着“30卡”“宇宙”“不挖宝”给出意见和建议非常感谢
接下来尽量每张单卡进行讲解
1费灼燃之心:朴实无华质量新卡灵活费用。
1费芬利:高质量滤牌,看对局,手牌使用,铜须后可以选择卸掉看牌库底,能更有效的提前做好规划,卡组润滑剂,神芬利。
2费淘金客和新卡02图腾一起说:快速过牌找关键牌,能存活后注意手牌数量是否继续过牌,铜须在手,手牌有7.8张就不建议过了。
2费盾牌格挡:过牌存活低费,能点技能尽量点,不建议配合清理污染,关键牌没到手,没压力就别混,多过一张过一个抉择
2费怒袭:解场苟活
2费太阳看护者:快攻裸下,打控制也可以下去撑场保证铜须前不爆牌,提前看能不能用,需要回复的对局也可以留恢复
2费伴侣和扩音机一起说:再次偷懒把牛也讲了,牛作为卡组核心致胜点之一,牛里带的是乱斗,,爆破工头,提灯门卫。直播时很多人问牛里带什么,我只想说不要冲突就行了,对局什么卡组拿什么东西出来就行了,思路大局观很重要,伴侣和扩音机这两张卡是跟牛牛有联动的:一回合打出工头加提灯门卫的操作,有些对局是有重要意义的,卸对面手牌,清牌库,看个人抉择。这个操作需要当回合打出才有意义,分回合打会有被反制的风险。
2费岩肤护甲商:起手可以和4费匠人之锤一起留,都不单留等配合,铜须后视对局情况过不过牌,或者留手里
2费误炸:2费单体稳定打六,还算能用的解牌,芬利白子,铜须后芬利可以触发快枪
2费血誓:卡组核心致胜点之一,打快攻前期没杂毛站场可以裸下。打控制看抉择要不要拿多个血誓
3费鼓动火焰:前期最有锻造价值的卡,朴实无华的代表
3费奎蛇:作为一张针对牌,能交易,缓解前期压力,打快攻能站场,合格
3费狗仔队:曾经巨盾卫士的卡位,巨盾偶有奇效,有卡手风险不能裸下就不契合卡组定位。核心没来狗仔队可以找制胜核心血誓,牛牛,铜须,灵活的质量站场
3费蒸气守卫:33无条件过牌,欧洲人还能减费,还要什么自行车
4费熔岩吞食者:435嘲讽标准模型,铜须后可以猛猛叠,需要注意的是连续探底第一次选的会在第二抽。吞食者的好处是你能提前探底规划,坏处是你只能抽这个。值得一提的是,打疫病,能不抽疫病,但是他有刀,大概率能继续塞的话你就什么大选什么,塞过疫病或者抽过疫病都会乱牌库
4费余震:原费用不亏,减过费血赚,抗快利器,实测好用!
4费教师:虽然战士低费质量法术不多,作为为数不多的多功能牌,解场,苟活,站场,过牌。看场面对局拿,铜须后就显得不那么小丑了。音响工程师也挺不错的可惜功能单一。
4费永恒之火:作为最捞的第三个致胜手段,吃得了一把吃不了第二把,刀能挂得住能给很大压力,打快攻可以找小刀甚至裸下,我的评价是合格。
4费乐队经理牛牛人(。ì _ í。):乱斗,爆破工头,提灯门卫。快攻拿乱斗,慢速不单拿,看场面对局抉择是否作为制胜核心一回合打出。
4费匠人之锤:前期控场,能配合已经很好了,没有更好的武器了。
5费清理污染:不建议提前锻造的牌,少生孩子多叠甲。有叠甲刀/怒袭/格挡配合,中规中矩,想邪爆的第一天。
5费绝地大乱斗:不稳定解场,欧非检测器,想邪爆的第二天
533泰兰 佛丁:定向过铜须,铜须到手就是抽555蒸汽机器人。机器人外放我想了很久,作为一张废牌我可以不下,可以卸手牌,可以清疫病。劣势疫病是一定的,但是有伴侣和扩音机,可以先机器人接铜须,未必不能赢!!!主打一个倔强。
6火焰试炼:解场加站场,朴实无华
8费雷诺:神雷诺,变了之后不能做叠甲人了。不要贪技能,打中快速能一锤定音。打控制慢速压力不大的话就可以考虑贪卡格子了,连拍血誓回合前,可以计划性卡对方随从格子,让血誓打出爆炸伤害。
起手留牌不固定,大多数情况都是看对战英雄决定的不是快攻就留过牌双煞02图腾和淘金客,有几率是快攻的就留解牌,一定是慢速就留过牌不留解牌,留配合。
内战看的从来不是卡组质量,而是看谁铜须拍得快,谁血誓来得快,贪质量只会降低卡组抗快攻抗性。。我打两天了,胜率都有百分之六十以上,作为控制卡组已经很猛了。边打边改的,没有胜率统计,吃透卡组,思路没问题,是能上分的。
自古控制卡组都没上过t0,好玩才是真谛。开始我是奔着炸人去的,爽就完事了。打了之后发觉异常顺滑制胜手段多样,非常考验牌手大局观与对局经验和细节处理。。
非常感谢大佬们耐心看完,手机手打,有对不的地方或者有其他好的建议,可以一起探讨。也可以来某鱼直播间做****,在下午夜小王子。(主玩控制卡组,谁再叫我玩血k我锤他,我不认识什么死亡骑士,我只知道光头炸弹人)
不能喷我!!我有网络暴力恐惧症,如果敢喷我我就只会默默忍受做一个哑巴人
……………………卡组代码在评论区……………………
总结就是:不像之前控制卡组什么都强行五五开,现在有终结对局的手段。。很多时候都是绝境翻盘,可能这就是控制卡组的魅力吧……祝各位看官享受游戏,快乐炉石!!!
接下来尽量每张单卡进行讲解
1费灼燃之心:朴实无华质量新卡灵活费用。
1费芬利:高质量滤牌,看对局,手牌使用,铜须后可以选择卸掉看牌库底,能更有效的提前做好规划,卡组润滑剂,神芬利。
2费淘金客和新卡02图腾一起说:快速过牌找关键牌,能存活后注意手牌数量是否继续过牌,铜须在手,手牌有7.8张就不建议过了。
2费盾牌格挡:过牌存活低费,能点技能尽量点,不建议配合清理污染,关键牌没到手,没压力就别混,多过一张过一个抉择
2费怒袭:解场苟活
2费太阳看护者:快攻裸下,打控制也可以下去撑场保证铜须前不爆牌,提前看能不能用,需要回复的对局也可以留恢复
2费伴侣和扩音机一起说:再次偷懒把牛也讲了,牛作为卡组核心致胜点之一,牛里带的是乱斗,,爆破工头,提灯门卫。直播时很多人问牛里带什么,我只想说不要冲突就行了,对局什么卡组拿什么东西出来就行了,思路大局观很重要,伴侣和扩音机这两张卡是跟牛牛有联动的:一回合打出工头加提灯门卫的操作,有些对局是有重要意义的,卸对面手牌,清牌库,看个人抉择。这个操作需要当回合打出才有意义,分回合打会有被反制的风险。
2费岩肤护甲商:起手可以和4费匠人之锤一起留,都不单留等配合,铜须后视对局情况过不过牌,或者留手里
2费误炸:2费单体稳定打六,还算能用的解牌,芬利白子,铜须后芬利可以触发快枪
2费血誓:卡组核心致胜点之一,打快攻前期没杂毛站场可以裸下。打控制看抉择要不要拿多个血誓
3费鼓动火焰:前期最有锻造价值的卡,朴实无华的代表
3费奎蛇:作为一张针对牌,能交易,缓解前期压力,打快攻能站场,合格
3费狗仔队:曾经巨盾卫士的卡位,巨盾偶有奇效,有卡手风险不能裸下就不契合卡组定位。核心没来狗仔队可以找制胜核心血誓,牛牛,铜须,灵活的质量站场
3费蒸气守卫:33无条件过牌,欧洲人还能减费,还要什么自行车
4费熔岩吞食者:435嘲讽标准模型,铜须后可以猛猛叠,需要注意的是连续探底第一次选的会在第二抽。吞食者的好处是你能提前探底规划,坏处是你只能抽这个。值得一提的是,打疫病,能不抽疫病,但是他有刀,大概率能继续塞的话你就什么大选什么,塞过疫病或者抽过疫病都会乱牌库
4费余震:原费用不亏,减过费血赚,抗快利器,实测好用!
4费教师:虽然战士低费质量法术不多,作为为数不多的多功能牌,解场,苟活,站场,过牌。看场面对局拿,铜须后就显得不那么小丑了。音响工程师也挺不错的可惜功能单一。
4费永恒之火:作为最捞的第三个致胜手段,吃得了一把吃不了第二把,刀能挂得住能给很大压力,打快攻可以找小刀甚至裸下,我的评价是合格。
4费乐队经理牛牛人(。ì _ í。):乱斗,爆破工头,提灯门卫。快攻拿乱斗,慢速不单拿,看场面对局抉择是否作为制胜核心一回合打出。
4费匠人之锤:前期控场,能配合已经很好了,没有更好的武器了。
5费清理污染:不建议提前锻造的牌,少生孩子多叠甲。有叠甲刀/怒袭/格挡配合,中规中矩,想邪爆的第一天。
5费绝地大乱斗:不稳定解场,欧非检测器,想邪爆的第二天
533泰兰 佛丁:定向过铜须,铜须到手就是抽555蒸汽机器人。机器人外放我想了很久,作为一张废牌我可以不下,可以卸手牌,可以清疫病。劣势疫病是一定的,但是有伴侣和扩音机,可以先机器人接铜须,未必不能赢!!!主打一个倔强。
6火焰试炼:解场加站场,朴实无华
8费雷诺:神雷诺,变了之后不能做叠甲人了。不要贪技能,打中快速能一锤定音。打控制慢速压力不大的话就可以考虑贪卡格子了,连拍血誓回合前,可以计划性卡对方随从格子,让血誓打出爆炸伤害。
起手留牌不固定,大多数情况都是看对战英雄决定的不是快攻就留过牌双煞02图腾和淘金客,有几率是快攻的就留解牌,一定是慢速就留过牌不留解牌,留配合。
内战看的从来不是卡组质量,而是看谁铜须拍得快,谁血誓来得快,贪质量只会降低卡组抗快攻抗性。。我打两天了,胜率都有百分之六十以上,作为控制卡组已经很猛了。边打边改的,没有胜率统计,吃透卡组,思路没问题,是能上分的。
自古控制卡组都没上过t0,好玩才是真谛。开始我是奔着炸人去的,爽就完事了。打了之后发觉异常顺滑制胜手段多样,非常考验牌手大局观与对局经验和细节处理。。
非常感谢大佬们耐心看完,手机手打,有对不的地方或者有其他好的建议,可以一起探讨。也可以来某鱼直播间做****,在下午夜小王子。(主玩控制卡组,谁再叫我玩血k我锤他,我不认识什么死亡骑士,我只知道光头炸弹人)
不能喷我!!我有网络暴力恐惧症,如果敢喷我我就只会默默忍受做一个哑巴人
……………………卡组代码在评论区……………………
总结就是:不像之前控制卡组什么都强行五五开,现在有终结对局的手段。。很多时候都是绝境翻盘,可能这就是控制卡组的魅力吧……祝各位看官享受游戏,快乐炉石!!!
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