【标准研讨】宇宙战的构筑优化与对战心得
1月24日
点火229 回复334
炉石传说
炉石卡组攻略
炉石卡组投稿区
标准卡组投稿
战士卡组投稿
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

更新内容

补丁后 2月8日:剔除所有针对疫病DK的牌,全力过牌。感谢评论区老哥的批评与指正,与其带上各种DK针对牌、降低对术士的胜率,不如全力过牌只输一手疫病DK,就像人生一样,没有完美的形态、要学会接受自己的缺点。

牛牛:辛艾萨莉之火、脏鼠、蛇软。

补丁后 2月6日:把双盾猛改为1盾猛、1斩杀,叠加不够时 斩杀强化后的淤泥怪、兵主非常好用,余震清理小怪后更方便首尾大怪,1费非常灵活,并且能够减少宇宙的压力,8个对子减为7个对子。

补丁后 2月5日:

相比2月4日,删除了锻造和锻刀、带回苦痛盾猛,卡组更丝滑,稳定性加强一些。目前8个对子(3张1,3张2,1张3,1张4)

牛牛:脏鼠,蛇软,蒸汽机。

补丁后 2月4日:

听取了很多来自北方mpcbBF大佬的合理建议,继续对2月3日的卡组进行完善,目前的卡组完成度很高,对阵全职业卡组均有一战之力,尤其对阵奥丁内战,通过过牌、脏鼠、tnt组合拳,有很高的胜率,以下是卡组和一些个人的对战心得:

对阵疫病DK:通过无数的失败总结,对阵DK一定是节奏优于宇宙!有怪就下,蒸汽机直接撕6-7张,我们带了双蒸汽(牛里牛外),tnt直接下场打架,即使后续撕了也不怕,能打架就上。把埋疫病的压力留给对手,让对手时刻警惕我们的铜须,咱们放心上怪控场,他的过牌远没有我们快,只需要注意他的老板,不要被拉大怪崩盘,最后重启铜须或者永恒之火大刀终结即可。

ETC牛牛:脏鼠,蛇软,二号蒸汽机。

感谢北方大佬的建议,脏鼠和蛇软打奥丁都是极品好牌,全卡组只有6个对子(1费猛击 护甲商,2费盾格 剑刃 护甲商,4费余震,记好牌方便芬利翻底和蒸汽机5+6启动铜须),如果段位的淤泥很多,扩音机可以换拆迁修理工。

补丁后 2月3日:

通过月初2天的环境尝试,在Xhope过牌战基础上进行一些变更,我发现原版Xhope的过牌战对阵淤泥术时优势很大,但打疫病DK几乎很难获胜,在后期卡宇宙和大场面的压力下多次败北,所以后续的一些改进都是为了能有效提升对**病DK的胜率,比如加入永恒之火的10费大刀、加入扩音机和清洁器重启宇宙,并且在测试中发现,过牌太快难以倾泻手牌,所以删除了一些卡手的单卡(比如4费刀)让宇宙更容易达成。

获胜的思路:一边解场一边过牌,快速泄牌补牌的同时达成宇宙,铜须+雷诺+血誓获胜,很多场次9费能抽空牌库,最稳妥的赢法在于疲劳时TNT+过一张6炸让对手也疲劳或者失去手牌,最后血誓收官。

对阵疫病DK的思路:前期护好脸,尽量少掉血,扩音机后(或者硬币)一号蒸汽机+铜须开启宇宙,宇宙后拿到TNT+二号蒸汽机,二号蒸汽机清理剩余不多的疫病。小tips:打到疲劳时如果有清理不干净的疫病,可以用5费血誓生2个大血誓在右手边,再芬利双探底,这样牌底的疫病必然沉底,大血誓必到手打反击,亲测效果显著。

ETC牛牛:蛇软(应对崛起的奥丁战大刀,也可以疲劳时TNT+过牌),二号蒸汽机,TNT。

我的分段也不高,希望评论区提出一些更优质的建议,谢谢。

补丁后 2月1日:

来自Xhope一套直播的卡组,他的思路觉得并不是宇宙不够强,而是只带一张解牌的战士太弱了,他携带了多张过牌、以及剑刃风暴、余震这样配合苦痛解过一体的优质AOE,没有携带任何拖节奏锻造牌和永恒之火,赢点在于过牌后丰富的手牌资源+普通血誓,以及宇宙后的双倍血誓,和牛里可能用到的TNT(因为过牌实在太快,过空牌库后可以形成炸空手牌血誓斩杀的场景),面对病K在前期也有一战之力,但因为没有携带扩音机、清洁机+铜须稳定宇宙难以实现,所以存在一定的弱势对局。总体而言,在当前环境中,比纯宇宙战有更加强的适应能力。ETC牛牛:脏鼠、清洁机、TNT。我没有带脏鼠,面对环境中更多的奥丁战选择脏鼠换了蛇软。

补丁后 1月31日:

感谢各位网友的建议,继续对0挖宇宙战进行微调,相比1月26日去掉了乱斗,拿回了脏鼠,来自多位排名靠前大佬的指导,谢谢各位,希望有更多的思路分享和卡位建议。(ETC牛牛:提灯,TNT,换手手。换手手可替换为2号教师、2号清洁器等等)

补丁后 1月30日:

虎牙贤菜的一套半宇宙血誓战,他对这套的描述是补丁后、抓环境内偏快的职业,具备血誓的终结手段,不刻意针对疫病DK、宇宙内战脏鼠,承认卡组的局限性,外战重拳出击,内战唯唯诺诺的好战士。

1月29日:

驴鸽在传说前百玩的一套2挖宇宙,牛牛里面:TNT,提灯,蒸汽清洁机。

1月26日:

感谢评论区各位站友给出的宝贵建议,我提炼了一部分非常有价值的、带有个人心得的总结:

回答了我在文章中关于贪婪的伴侣的解答,1硬币在很多情况下确实非常实用,实战中测试下来也很能抗打,目前已加入构筑。

回答了桶沿警长对战快攻和慢速对战中的表现,我没有试过这个卡位,但是在加入后确实非常好用,比如打快攻能有效解决骑士圣盾大怪、术士477骑脸、以及部分难解的泰坦问题,双战吼后更是兼具拖回合等雷诺、卡格子优点于一体,目前已加入构筑。

经验之谈提出永恒之火锻刀时的选择问题,多位网友提出对快攻1费小刀和双锻1费+5费刀的实用性,确实非常有收获😀,写这个贴子能收到许多不了解的新思路真的非常棒,社区的人多力量大,之前根本真的没想到对快攻1费小刀的优点(还是玩的少了),狂战、免疫、叠甲、过牌还有剧毒亡语清场简直是抗快神器。

蛇软的问题,目前蛇软能吃、且值得吃的刀只有德战的10费锻刀和萨满的青蛙刀(罕见),确实泛用性不够强,评论区多位老哥提到这一点,我觉得非常有道理,已去除。

435探底叠加的问题,打快攻不够优秀,但是也确实需要检索牌底,目前比较纠结,因为带上了桶沿警长,去除435,还在评估中。

最后的发掘的问题,多位网友提到发掘的不足:1.抗快攻不够稳定;2.对阵中慢速基本打不死人;3.对阵爆牌德非常卡手,以及多位网友提到的一个非常有价值的思路:更加偏向于提高对阵快攻的胜率,而不是想着怎么贪,而且对阵慢速胜利的方法有多种,所以放弃挖宝,转而着重于加强对阵快攻的优势,才更能提升卡组稳定性。

分享一套Xhope最近在天梯500附近对战的0挖宇宙战(牛牛:提灯、TNT、换手手),不过今天好像又去除了435。

我在各网友的指导下,组建的0挖宇宙战,目前效果也很不错,还会继续优化一些卡位,希望评论区的各位不要吝啬自己的想法,多提出建议、共同探讨,改变目前T5的尴尬地位😂:

AAECAQceqIoEhqAEiKAEiaAE5bAEjLcElrcEjtQEkNQE/+EE4qQF/cQFxscFre0FtPgFtfgFkPsFl/sFofsFpPsF2IEGhYIGkIMGoZIGi5QGnJ4Gn54Gz54Gr6gG0LAGAAABA7jZBP3EBfeXBv3EBZqeBv3EBQAA

 

--------------------------------------------------分界线---------------------------------------------------------------

 

亚服ID PandaYier3652,非天梯高手,只能在300-1500附近被反复折磨。写这个帖子是为了广罗玩家的建议,对宇宙战一些卡位优劣做出取舍,难免带有个人主观看法,但是我觉得,既然要写出攻略,一定要带有一定的个人理解,哪怕不正确也能讨论出更优质的结果。

一、宇宙战的常见核心赢法

宇宙战目前构筑很多,随着环境的演化,目前主流的卡组可以分为40宇宙和30宇宙,实战中个人觉得B博士登顶那套40宇宙,key牌上手慢,杂牌过多,收益弥补的5血量和10疲劳并不能有效解决对阵快攻和疲劳德的诸多问题,所以个人更倾向于优化后的30宇宙。

30宇宙中又细分为不带发掘、3张发掘(狗头人、叠甲、钻地)、4张发掘(+斩杀发掘)、发掘上带744乱斗以及一些8费还带奥丁等等,分清这些不同的卡组背后的逻辑,深层思路还是在于理解宇宙最核心的玩法-根据手牌和对手体系找到当局的获胜点

①对阵快攻职业:核心思路在于尽量护脸的情况下处理场面,战士的多个小解牌能一定情况下拖延对手打死我们的进程,但是最终的破局点一定是雷诺。对阵快攻时根本无暇用6费和一个回合拍铜须,大部分快攻诸如骑士、树人德、淤泥术6费那一个回合就把你拿下了,即便是深海来客4费铜须,后面2个回合也大概率无法挽回收益,5-6费顶天了教师俩学徒或者锻造后223回12血、435叠两次护甲,最终无法挽回节奏,断档败北。

②对阵中、慢速职业:核心思路一般有以下几点:铜须后的血誓雷诺混拍(这可以说是最常用的获胜点)、铜须后的牛魔8费群、铜须后的教师学徒找资源、永恒之火锻刀、铜须后的ETC牛牛+TNT+提灯(相对比较罕见)和ETC牛牛+换手手偷到key牌。

其实最终在你真正对局的时候,根本没办法做到根据对手卡组来布置战术,最强有力的依据还是对局中发牌员给你的手牌,每个回合你对最终获胜点都会有调整,总之,根据发牌随机应变,决定最终依靠血誓、锻刀还是TNT。

二、卡位的抉择

我个人在30宇宙各个卡组中反复选择后,最后的选择是小弗丁检索铜须+3发掘(狗头人、叠甲、钻地)+不带744乱斗+内置TNT、换手手的派系。

首先是我个人看法中必带或者基本处于考虑范围内的卡位:

其中太阳看护者属于可替换,但个人很推荐的牌,双战吼回12血很实用,给的神圣牌解场、回血多,优质单卡。撕牌机器人不建议放在牛内,很多时候会限制后续的思路(没有TNT失去一种赢点、没有换手失去一种赢点),以及大部分情况下无法回合和费用去单独拍44牛牛只为了机器人,非常拖亏节奏,所以我的建议是外置牛牛。我的牛牛内置选择是提灯、TNT、换手,我没有带脏鼠(具体原因后续再说),所以有时非常需要换手挽救一些对局(如内战、多系、巨怪淤泥等)。有的大佬选择是教师替换换手,看各位斟酌讨论了。

可选择替换的单卡:

一费:

猛击:可过牌、可补刀、可单解打2,很实用,我带了。

盾猛:单体解牌,很多时候不好用,要么遇到快攻一直挨打叠不起来,要么打慢速,亏拍、浪费一张摸牌机会,我没带。

护甲商贩:解决不了快攻的根本问题,饮鸩止渴。

二费:

误炸:快枪才好用的牌,实战一般般。

岩肤护甲商:需要叠甲配合,很多时间我都裸拍站22了。铜须过后基本是22白板,只有在终局手牌断链时好用,我带了,不过还在考量。

脏鼠:带过很多局,怎么说呢,我认为手里没解牌时一拉基本天堂/地狱,为了脏key牌远不如换手,打快攻基本拍了就亏,用了很多局后还是删了。见仁见智,望大家评论提到它。

小赛布:卡回合和节奏的牌,打德鲁伊、盗贼和巨怪术有一定作用吧,我认为更适合盗贼这样的节奏卡组,我没带。

贪婪的伴侣:+1硬币,很实用,能在关键场次提前拍6费火焰试炼、铜须、雷诺,也能在没有扩音机时TNT+提灯,也很亏卡,这张牌值得讨论,可以带,我目前没有带,暂时不知道剔除哪张牌带它,望大家评论提到它。

三费:

武器专家:抽433武器牌,过滤牌库,我觉得挺平庸,为了3+4抽刀和滤一张牌库,效果一般。

巨盾卫士:效果两极分化,偶有高光,我认为不够实用,没带。

二号提灯:切换天坑发牌员给的手牌,为了牛牛可选换手+TNT做准备,以前带过,目前没带,其实可以考量,望大家评论提到它。

四费:

吞剑艺人:第二把刀、25嘲讽,实战护脸一般,真不如433回9甲刀,25嘲讽护脸也不是很强。

剑圣:铜须后很强,但是目前环境大部分时候都是在挨打,前期到手下不去,属于可带的范畴。值得讨论。

监狱警长:休眠3回合单卡,铜须后可延缓压力,拖到雷诺清场,实战我真没试过,有试过的朋友可以聊一聊。

不太建议带的牌:

沃恩、照片、佐拉:大贪资源牌,很多时间需要那么多资源,只在特定情况下派上用场,在实战中大部分情况下处于督战位。

淘金客:2号马桶,实战212过一张,亏节奏亏身材。

滑铲铁腿:3费有一些卡费,打快攻需要锻造,下怪不多,3费基本就是一轮。打中慢速有更多优质解,不太需要它。

8甲交易:能交易虽然不会占牌库,但是回血也就一般,个人认为不如3费叠6发掘,金币袋、123突袭、1费发现0费都挺实用。

普兹克:即使双铜须后4机器人卡手牌也一般。

我目前的一套卡组:

我目前纠结的卡位在于:2费护甲商和贪婪的伴侣、脏鼠。套牌编码:

AAECAQceqIoEhqAEiKAE5bAEjLcElrcE784EjtQEkNQE/+EE4qQF/cQFxscFre0FtPgFkPsFl/sFofsFpPsF2IEGhYIGyoMG0IMGko4Gi5QGnJ4Gn54GzZ4Gr6gG0LAGAAA= 

三、环境中常见对局的对战心得

DK

默认为疫病,劣势对局,深海来客4费铜须是一个破局点,苟到10费后硬币或者扩音机后、机器人+铜须是一个破局点,还有换手到兵主勉强算一个破局点。其他赢点在锻刀、血誓,因为被锁了宇宙,4挖牛魔很难出,所以赢点太少,导致思路被封锁,劣势很大。起手留铜须、深海来客、机器人、扩音机、鼓动火焰。

宇宙DK、血DK局数很少,算是优势,铜须后血誓、牛魔获胜更常见。起手留深海来客、弗丁、铜须。

DH

默认为娜迦瞎,局数非常少,个人认为不占优,它的过牌太快,启动太早,6费之前基本就决出胜负了,所以靠铜须获胜很缥缈,更多只能苟活。起手留解牌、叠甲、深海来客、余震。

德鲁伊

树人德:均势,关键看它的胡度,它胡了我即使全程解也会被亡语一波,不能轻视,起手留鼓动火焰、乱斗、余震、爆甲、火焰试炼,必留雷诺。

40爆牌德:劣势对局,太容易被爆key牌,破局点在于牌库空后TNT过一张爆6、然后芬利回疲劳,被爆牛牛铜须芬利后,个人建议可投。起手留铜须、芬利、牛牛、雷诺。

30无限德:均势对局,它跳费很快、泰坦和巨人很多、暴打原始人,不过不像爆牌德那样不讲道理,慢慢打,根据手牌情况决定铜须血誓、锻刀或者牛魔,最稳妥的获胜点在TNT提灯,不过很慢,在此之前可以慢慢思考怎么过渡。

龙宇宙/半宇宙:对面的资源在于自然绿龙和龙巢,不一定雷诺非得等龙巢,保住场面更重要,根据情况血誓、锻刀、牛魔、TNT反攻。我认为有的打,均势。起手留铜须、雷诺。

德鲁伊的问题在于几个形态之间交相掩护、非常难判断留牌,有时候留了解牌结果王子亮了内心一抽,有时候留了铜须僵尸+炎爆树人,哎,头痛,主流还是树人和爆牌,祝各位好运吧。。。

猎人

及少,有玩奥秘+刀+奥术法术打脸的,有纯玩奥术的,也有玩突袭宠物斩杀的。对局经验太少,没有做到充分对局就不发言了,留牌还是尽量找铜须、叠甲过牌这些。

法师

默认多系,起手可留鼓动火焰,解决前期几个小杂毛,尽量找铜须,对战中多叠甲,可血誓赢、也可以换手到西芙赢,总体上不难打,注意它的4费双奥秘,不要冒险出牌被异议关键牌就行。

骑士

默认为发掘圣盾快攻,比较难打,它蹭血很快,怪也很难解光,中期蹭完后一个风怒花园就把你偷了,反而到后期的4宝没那么强,起手必留鼓动火焰、火焰试炼、剑刃风暴、乱斗、神雷诺,个人认为铜须、弗丁可换,没有节奏下他们,关键在于少掉血,中期解场。

牧师

宇宙脏牧和星界机器人这两种常见。

前者更多,不要被他表情影响心态,铜须后稳扎稳打,血誓、牛魔、锻刀等可以拿下,均势/小优。

星界机器人:关键看他自己的胡度吧,我们留雷诺、铜须、乱斗、爆甲、火焰试炼等,拖到8费雷诺或他断机器人可以逐渐优势。

盗贼

默认发掘,均势/小优,它的赢法是一边挖一边蹭血,用直伤/罗哥拿下,或者找到一些恶心的巨型和质量牌,苔丝反复出压死。前期留一些解牌,避免被罗哥骑脸,5-6费是他的女王巨型和钳子巨型回合,注意留乱斗/爆甲/解牌,后期雷诺后,凭借铜须血誓、牛魔反攻,全程注意不要被他蹭过多的血,被各种伤害牌和蝎子的直伤拿下,至于高质量牌和苔丝,得看他的罗哥、女王表演,我们尽量找雷诺,雷诺血誓混拍尽早拿下。起手留小解牌、雷诺。

萨满

默认宇宙萨、进化萨,前者混带进化更多,注意留蛇软处理它的青蛙刀,它的1费冰冻会复制我们的铜须,最终可以通过雷诺血誓、或者锻刀牛魔拿下,优势对局。起手留深海来客、铜须、蛇软。

术士

默认为淤泥快攻,劣势对局,他的赢点在于前期小怪蹭血,4费477扔淤泥蹭血,6费打6扔淤泥基本斩杀,所以全程既要解场、鼓动火焰还尽量避免给轮式淤泥埋牌,中期是要时刻警惕被2费疲劳清场+6费打6高额斩杀,实在是难打,注意小解牌清场,少掉血,铜须基本拍不下去,能赢得都是对面太卡节奏,侥幸获胜,起手留解牌、神雷诺、爆甲等。

巨怪OTK,和快攻掩护,如果发现不是快攻,尽早找到牛牛换手,或者铜须教师学徒的双倍传送出庭拉出key牌,多叠甲,后期雷诺封锁斩杀,打这套比快攻淤泥相对简单,胡不胡的也看双方手牌、在运气的基础上尽量换手/拉出巨怪即可。

内战

打40宇宙优势对局,打30内战要看铜须血誓的情况,前期注意互相的小套路不要被对面换手偷到血誓、牛牛,以及脏鼠拉铜须,后期的牛魔尽量拿一些功能怪(螺丝、8费6-10偷怪、※凯尔萨斯有奇效混拍场面+0费血誓打28能够让对面不好同时处理场面+回血,被第二波血誓拿下)。起手留铜须、弗丁、血誓。

四、总结

以上只是我的一些浅显认知,如果有老战士玩家,希望指出不足,单卡构筑欢迎各位能畅所欲言、共同讨论,亚服玩家多加我好友,我回归亚服也就一个月,好友数量多多益善,共同学习,谢谢。

打赏文章
全部评论 334条
按时间排序

还没有评论