【月圆S2英雄强度榜】全网首发!国服第一特别讲解!愤怒的枭兽+渊镜+轻蹈云巅
2024年2月2日
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这里是渊镜,跟霸榜国服第一的愤怒的枭兽及首创数据强度榜的轻蹈云巅,合作一期强度榜,强度榜由两千场国服前一百的实战对局数据综合得出。详情可搜b站渊镜看视频。本文分为这几方面讲解,

 

零、(可视化强度榜)

一、引言(渊镜)

二、T0英雄玩法、节奏讲解(愤怒的枭兽)

三、T1T2T3T4英雄简评(轻蹈云巅)

 

 

 

一、引言(渊镜)

新开一个系列,介绍一下,枭兽现在在啊b直播,大家记得点个关注哦,

云巅从去年11月起每周综合一千场数据制作强度榜,持续两个月,在各路大佬的检验下,最终验证他的强度榜的确客观、公正、有效,很喜欢他上赛季说的一句话:“我不知道鼹鼠哪里强,但是数据告诉我他强。事实证明,数据是对的,鼹鼠很快就成为了版本霸主之一。”本强度榜结合枭兽、渊镜、云巅的理解微修而得,新系列麻烦兄弟们支持一下,点赞破1088,七天内跟进一期最新的强度榜。

下面由枭兽讲解一下3T0英雄的玩法、节奏、理解。

二、T0英雄玩法、节奏讲解(愤怒的枭兽)

其实铸剑工匠跟驯鹿是有点像的都非常适合战士龙局

先讲驯鹿吧

驯鹿的关键是前期装备尽量包括是拿那个法力图腾(马桶刷新)刷新,去过牌两本能不能刷到装装备驯鹿还有2本的关键牌是小龙啊小龙是个绝佳的胚子可以吃这个技能buff可以用到驯鹿这个关键酒馆本数等级是两本和四本了三本其实没太多东西四本还有典狱长、20攻装备什么的就包括龙的后期什么不动飞龙什么的还有养雌火龙啊

其实也挺适合玩龙的但是驯鹿玩龙后期就显得会有点乏力啊技能的收益他其实后期来说他玩那个幽灵的古堡幽幽灵那个6本是身材双倍的那个左脚踩右脚很厉害上限一般就是这两个后期拿那个被祝福的勇士左脚踩右脚勇士来的越多他越厉害一般来说就这三个地方(玩法点)

铸剑工匠的话

铸剑工匠的话就是跟上个版本一样就是都很强他虽然被削了一块钱但是装备整体都变强了那其实没什么好说的你升两本一定要放技能然后你可能可以在两本第一个技能出的装备你三选一没出经验图纸你先不选(装备不会重复)你等第二回合再再开技能

卡一下那个装备这样提高你第二回合出图纸的概率基本上也就这样了然后玩机械可能也还行铸剑这个版本可能可以玩这个自然成长流玩成长流他三本可以开出好几个成长装备啊铸剑如果能活到6本的话他装备很容易开出那个翻倍一件额外触发一次的这种装备(亡灵饼干、龙之宝珠),大概就是这样

再讲个批发吧批发

批发

就和之前一样简单强的但这个经济就很爆炸可能装备增强之后本身就随便就可以抓装备了但是这版本的这些特定阵容玩批发批发不适合D牌(刷新)只能就最好是玩一些那种买卖什么的如果咱说到底他这个技能就是太强了好像我也不知道该说什么了后期主要就这两点其他就是还有战士他一般也是玩那个战士其实也可以玩那个幽龙祭祀

三、T1T2T3T4英雄简评(轻蹈云巅)

这次按平均排名进行排序了,方便大家观看(只放了第二期--一千场)
每一栏的表现都分成红绿蓝紫字体,红>绿>蓝>紫
角色名字的颜色是热度排序

 

出场率过少的角色(剩下的,<10场)就不放图了。只能说没人玩是有原因的

 

小猫进货商 机械魔术师
这两个基本可以确定上版本是被开局金币拖累了。现在这两个的表现虽然还不稳定,但是比上版本强不少是肯定的了。
尤其是魔术师,我看榜前直播魔术的表现也是相当亮眼的,推荐尝试

 

暴风女士
削了导致热度大大下降,但是看表现的话,似乎影响不大?
这看起来很反直觉,但说不定真是这样呢。
有待扩大样本量后再下结论。但我觉得也没必要直接盖上棺材板,可能被低估了

 

 

占卜师
可能目前的榜单也是低估了,有T1的潜力。
主要可能是之前没有开发,现在有一手一回合空过的打法,这样不卡技能。这种角色技能是最赚的,每回合都点就完事了。
对比黑猫,都是升一本后三块钱四个咒术,但是黑猫的收益是延后的(022),占卜的收益是前置的(211),这样更有利于更卷的环境。然后黑猫的上本节奏受技能限制,占卜可以随意冲本或者停本,更加灵活,这是占卜的重要优势。
各有利弊的点则是:占卜可以看更多咒术,更有助于找到关键咒术(比如前期的量产工厂后期的命悬一线等);而黑猫一旦找到关键咒术,收益会更恐怖。
缺点的话,一个是开局少钱。还有一个是黑猫能开三连券形成一波天胡爆发而占卜不可以。
但是黑猫是当之无愧的版本热门T1英雄,占卜哪怕比黑猫稍弱也不至于表现如此差。有待版本稳定后再观察

 

占星
我的感受就是,这个英雄经济血差,节奏稀烂,全看开的怎么样。
不过他开奖力度是真大。对于这类英雄来说能有T2表现已经可以了。毕竟这是国服榜,平均排名很高(3.36),占星相比较而言会弱一些。但是这种英雄相对不怎么吃水平,可能你玩批发和暴风雨玩的批发都不是一个英雄,但占星大家都差不多。所以还是可堪一用的

 

厨子 火精灵
我对战力英雄的评估一直以来都是简单粗暴的算属性,也就是一局能给多少属性。
厨子如果一点增伤算10点身材(钟摆算4*5=20,同样三本的火苗是2增伤),差不多是每回合7点属性;一局游戏15回合,大概100多属性。
是真不咋地,S1赛季虞美人T2的时候能加两百甚至更多,厨子100多点太一般了,基本是大一号的星雷女巫。也就是吃了大耳火犬红利地位还能高一点。
我不看好。尤其是狗熊削弱板上钉钉,厨子的未来一片黑暗啊(雾)

再看火精灵,加的身材还不如厨子。但是多三块钱。但是话又说回来,他前面最需要这几点属性的时候加不了(前期根本不会D牌),后面真开始找牌的时候又很少差那几点属性了。就很尴尬。

 

蜡烛人
老问题越来越暴露无遗。尤其是现在铸剑驯鹿当道,这俩货的前中期战力强的离谱,蜡烛人打不过,老问题就成致命问题了。
还是那句话,蜡烛人选出来就是要领跑全场。一家打不过就伤,两家打不过就要完,三家打不过就死透了。现在外面可能一个神仙成长,一个铸剑一个驯鹿,蜡烛人看了很绝望。
我愿称之为平衡检测器。版本有过于OP的东西蜡烛人就下滑。不知道我这个理解对不对。

 

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