炉石28.6.2补丁上线(一)荒芜之地第六波平衡调整正式公布
2024年2月23日
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预告过的28.6.2平衡补丁如期而至。

构筑方面,477的传统让位于平衡,盲眼神射手也终于削了血量以外的东西,不过总的来说削弱多少都在预期内。更意外的则是加强,这次的加强有了鲜明的主题——弱势职业加强的都是即将退环境的多头蛇年的牌,让它们“最后一舞”,同时设计师也明确确认了这种改法的尝试性质。另外,加强的多头蛇年牌中又以沉没之城的格外多。

开发者注:这次补丁我们有两个目标,一是削弱环境突出的问题,二是尝试性地对部分即将退环境的牌进行一圈小加强——尤其是当前较弱的职业的退环境牌,看能否最后欢送它们一把。在它们离开前的这最后几周里,我们希望玩家会再尝试用一用。这次是试验,我们会持续关注玩家的感受和数据反馈,看效果如此。

28.6.2补丁的预计上线时间就是今夜。按照新例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。

 

平衡调整

 

轮式淤泥怪

  • 身材变为2/4(由2/5下调)

废物清理工

  • 身材变为5/7(由7/7下调)

混乱化形

  • 伤害变为5点(由6点下调)
  • 衍生物费用变为5点(由6点下调)
  • 撕牌数量变为5张(由6张下调)

开发者注:要说首当其冲的削弱目标,显然就是全分段问题都突出的术士。这套牌现在对局全期都强,我们选择的是降低其中后期的爆发能力。

破碎映像

  • 目标变为非泰坦随从(由随从下调)

开发者注:跳费类的德鲁伊的强度问题在大多数分段都不突出,但到了传说高分段问题就很大了,而且是强度和体验两方面都是。在设计之初,泰坦的定位就是比较独特的,其强大的效果应该是每局对战只能触发少数几次的,而不是十次。我们希望泰坦保持这种酷炫、突出的样子,所以我们选择将它们从破碎映像的池子中移除。

盲眼神射手

  • 费用变为4点(由3点上调)
  • 身材变为3/3(由1/3上调)

开发者注:在经历了起起伏伏之后,恶魔猎手现在来到了一种微妙的境地,它在大多数分段都见不到也不强,对于传说高分段玩家来说却一直有着很糟糕的体验。具体来说,我们收到的不希望这张牌的一卡爆发那么早又那么高的反馈尤其多。现在我们将它的速度变慢一回合,也让它更笨重了一点,同时在这个补丁里加强恶魔猎手的其他形态,补偿大多数分段里的恶魔猎手爱好者。

 

瘟血狂战士

  • 费用变为7点(由8点下调)

彼界来客

  • 费用变为9点(由10点下调)

恐惧感知者

  • 增加复生
  • 衍生物身材变为4/4(由6/6下调)

天灾驯兽师

  • 费用变为1点(由2点下调)

库斯卡指挥官

  • 身材变为3/7(由2/6上调)

魔鬼交易

  • 触发条件后衍生物数量变为4个(由3个上调)

损毁神像

  • 费用变为4点(由5点下调)

轻蔑印记

  • 伤害变为4点(由3点上调)

海沟勘测机

  • 费用变为1点(由2点下调)
  • 身材变为2/1(由3/2下调)

能量塑形师

  • 进化等级变为3点(由2点上调)

艾萨拉的清道夫

  • 衍生物的衍生物增加减1费效果

神秘访客

  • 减费变为3点(由2点上调)

控罪心灵密探

  • 衍生物变为2张(由1张上调)

海盗将领钩牙

  • 费用变为7点(由8点下调)
  • 身材变为7/7(由8/8下调)
  • 效果触发条件变为召唤7个海盗(由8个下调)

拆迁修理工

  • 费用变为3点(由4点下调)
  • 身材变为3/3(由4/4下调)

 

Bug修复列表

(构筑部分节选)

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