重生之我在【铁路调度模拟器】当帕鲁
2024年2月28日
点火2
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这里是在《铁路调度模拟器》里当帕鲁的曲奇Spritumn,今天来分享一下《铁路调度模拟器》的基础玩法。

目前《铁路调度模拟器》的基础玩法有三种,高峰模式、无尽模式和时刻表模式。

1高峰模式调度逐渐增长的车流,一波接着一波,放轻松,慢慢改善你的铁路网以调度更多列车。

开局是没有任何现成轨道的,要用有限的经济来铺设轨道,不断完成一波又一波的运营任务。随着波次的推进,运营压力会逐渐增大,列车速度提升、频次密度增加。需要多次游玩练习,尝试最合理的轨道布置,以实现最高的运行效率。

玩起来稍微有点难度,很容易就列车晚点导致扣分。如果车次能准时发车,就会直接游戏结束。

 

2无尽模式从头开始建立您的铁路网络。解锁先进技术并在地图上开设线路。

初期会有简单的几条轨道,需要不断签订新的班次合同,以赚到更多的钱,同时还得花钱来扩张轨道网络,随着游戏的进行,会新增城市,需要将轨道铺设至新城市。越推进到后期,轨道网络会越密集复杂,但是也会获得更多科技,通过科技来自动化操控铁路。整体很耐玩,但又有些重复繁杂。

 

  • 时刻表模式带有时刻表的计分地图。尽可能不要犯错。

在现有铺设的轨道上进行调度,根据给出的时刻表合理安排各个列车的运行线路。整体来说玩起来没有太大的负担,但是想要获得最高分需要把握好细节,可能需要多次游玩练习,来熟悉各个车次的运行路线和发车时间,以实现最完美的操作。

有很多细小的扣分点,最容易扣分的是在信号灯前制动,就是发车已经,仍没有及时打开信号灯,就会出现这样的状况。有不少列车是不在地图内经停的,尤其容易因为来不及操作,在信号灯前制动。

 

 

整体玩下来,很有挑战性,能体验铁路调度员的工作,还挺特别的,但是玩法可能会稍显单调,需要静下心来,慢慢的去玩,铁路调度这件事很急,也一点都不能急。等列车运行的时候等得无聊,等不及开了倍速,可能就会错过新的一班车进入,导致晚点,所以还得静下心慢慢来。(或者切换倍速频繁一点,手速快一点,既然慢不下来,就快到极致,我手一直都放在数字键1234上,随时快速调整倍速,用25倍速时,如果用鼠标调速,还没移过去,车就晚点了)

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